资源在Windows编程中的应用

学习目的

掌握菜单和对话框资源的创建和使用.

编写程序: 设计一个窗口应用程序, 其中有一个VC菜单, 该菜单下有"显示", "隐藏", "退出"选项; 当选择"显示"选项时, 窗口中显示一个对话框, 在对话框中显示"我们一起来学习VC++"; 当选择"隐藏"按钮时,对话框消失;选择"退出"时, 退出应用程序; 并为该程序加载图标

1.菜单资源设计

在资源中新建一个菜单资源

添加相应的菜单并设置属性

2.对话框资源设计

在资源中新建一个对话框资源

设置对话框属性并添加文字

3.编写菜单响应代码

程序主要代码如下:

#include <windows.h>

#include "7_9.h"

 

long WINAPI WndProc(HWND hWnd,UINT iMessage,

                    WPARAM wParam,LPARAM lParam);

BOOL CALLBACK DlgProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM);        //对话框处理函数

 

HWND hDlg;                //定义对话框句柄

HINSTANCE hInst;        //定义应用程序实例句柄

 

int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,

                 LPSTR lpCmdLine,int nCmdShow)    

{

    MSG Message;                    //定义消息变量

    HWND hWnd;                        //定义窗口句柄

    WNDCLASS WndClass;                //定义窗口类

    WndClass.cbClsExtra=0;            //无窗口类扩展

    WndClass.cbWndExtra=0;            //无窗口实例扩展

    WndClass.hbrBackground=(HBRUSH)(GetStockObject(WHITE_BRUSH));//背景为白色

    WndClass.hCursor=LoadCursor(NULL,IDC_ARROW);    //光标为为箭头

    WndClass.hIcon=LoadIcon(NULL,IDI_APPLICATION);    //采用缺省图标

    WndClass.hInstance=hInstance;            //当前实例

    WndClass.lpfnWndProc=WndProc;            //消息处理函数

    WndClass.lpszClassName="DlgInstance";//窗口类名称

    WndClass.lpszMenuName="Menu";            //定义菜单为Menu

    WndClass.style=0;                        //缺省窗口风格

 

    if(!RegisterClass(&WndClass))            //注册窗口.

    {

        MessageBeep(0);            //注册失败发出警告声.

        return FALSE;

    }

 

    hWnd=CreateWindow("DlgInstance",        //窗口类名称

                    "7_9",              //标题栏名称

                    WS_OVERLAPPEDWINDOW,    //窗口样式.有标题栏和最大最小化按钮

                    CW_USEDEFAULT,            //窗口左上角坐标

                    0,

                    CW_USEDEFAULT,            //采用自定义的高度和宽度

                    0,

                    NULL,                    //无父窗口

                    NULL,                    //无菜单

                    hInstance,                //当前应用实例句柄

                    NULL);                    //指向传递给窗口的参数的指针

 

    ShowWindow(hWnd,nCmdShow);                //显示窗口

    UpdateWindow(hWnd);                        //刷新用户区

    hInst=hInstance;                        //将应用程序句柄传递给全局变量

 

    while(GetMessage(&Message,0,0,0))

    {

        if(!IsDialogMessage(hDlg,&Message))        //若是对话框消息,发往对话框处理函数

        {

            TranslateMessage(&Message);            //消息循环

            DispatchMessage(&Message);

        }

    }

    return Message.wParam;

}

 

long WINAPI WndProc(HWND hWnd,UINT iMessage,WPARAM wParam,LPARAM lParam)

{

    switch(iMessage)

    {

    case WM_CREATE:

        hDlg=CreateDialog(hInst,"Show",hWnd,(DLGPROC)DlgProc);    

        break;

(续前表)

case WM_COMMAND:

        switch(LOWORD(wParam))

        {

        case IDM_SHOW:                        

            //hDlg=CreateDialog(hInst,"Show",hWnd,(DLGPROC)DlgProc);

            ShowWindow(hDlg,SW_SHOW);

            break;

        case IDM_HIDE:                        

            //DestroyWindow(hDlg);

            ShowWindow(hDlg,SW_HIDE);

            break;

        case IDM_EXIT:

            DestroyWindow(hDlg);

            SendMessage(hWnd,WM_DESTROY,0,0);    

            break;

        }

        break;

    case WM_DESTROY:                        

        PostQuitMessage(0);

        break;

    default:

        return(DefWindowProc(hWnd,iMessage,wParam,lParam));

    }

    return 0;

}

 

 

//对话框处理函数

BOOL CALLBACK DlgProc(HWND hDlg,UINT message,WPARAM wParam,LPARAM lParam)

{

    switch(message)

    {

    case WM_INITDIALOG:            

        return 1;

    }

    return 0;

}

编译并调试程序,程序运行结果见第三部分

4. 为程序加载图标

设计图标并在应用程序中加载

在定义窗口类时加载图标:

WndClass.hIcon=LoadIcon(hInstance,MAKEINTRESOURCE(IDI_ICON));

程序运行结果运行结果如下图:

程序运行后点击"菜单",显示菜单项

 

点击"显示"菜单,显示对话框

问题与改进:

1.最初显示与隐藏对话框直接使用:

hDlg=CreateDialog(hInst,"Show",hWnd,(DLGPROC)DlgProc);

DestroyWindow(hDlg);

创建与销毁对话框以达到对话框的显示与隐藏效果,这样可以达到预期效果;

后面为了提高程序效率,改为在窗口创建时创建对话框,并在"显示"与"隐藏"菜单下使用

ShowWindow(hDlg,SW_SHOW);

ShowWindow(hDlg,SW_HIDE);

来直接显示与隐藏对话框。

改进后可以提高对话框的加载速度(对于较大的对话框资源更为有效)并且可以保持对话框的状态,隐藏之后再显示对话框状态不会改变(对于在对话框中的文本框或者选框之类的控件有很重要的意义)

2. 创建图标资源之后要注意使用

WndClass.hIcon=LoadIcon(hInstance,MAKEINTRESOURCE(IDI_ICON));

将图标设置为程序图标。

3.注意区别主窗口消息和对话框的消息

if(!IsDialogMessage(hDlg,&Message))    //若是对话框消息,发往对话框处理函数

    {

        TranslateMessage(&Message);            //消息循环

        DispatchMessage(&Message);

}

posted @ 2016-07-23 14:29 左昱_leftshine 阅读(...) 评论(...) 编辑 收藏