随笔分类 - golang
golang学习笔记
摘要:分享下我之前做的服务器框架; 游戏在线最高3万; 物理机I7的3台阿里云分服;性能及其强劲; 框架: 底层基于比较流行的skynet,基础采用c语言,脚本lua,部分服务golang; Skynet: 是一个基于C跟lua的开源服务端并发框架,这个框架是单进程多线程Actor模型。所以他对于机器的性
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摘要:开始微服务,那就先温习下golang语法吧; golang变量类型 1. 整形 Go %b 表示为二进制 %c 该值对应的unicode码值 %d 表示为十进制 %o 表示为八进制 %q 该值对应的单引号括起来的go语法字符字面值,必要时会采用安全的转义表示 %x 表示为十六进制,使用a-f %X
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摘要:平时项目都是基于c++,lua,node, 现在打算开始自学开发微服务; 也顺带磨砺下go和docker 前期准备 1. 有golang编程基础 本系列文章是基于有golang编程基础,有过实际开发项目的前提去展开,最好有一定的架构经验. 2. 了解RPC、SOA、SOCKET通信等概念 这些概念是
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摘要:1,不同类型的变量不能互相赋值或者操作,如var a int8 = 16var b int = 23c := a + b 会报错,且int虽然默认32位,但和int32是不同的类型 iota只在声明枚举时有用 2、数组声明:array:var arr [5]int 长度为5,元素默认值为0,通过下标
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