C#设计模式之命令模式
摘要:在一些C#开发设计中采用了这样一种设计方式即,在Form界面上的每一个控件拥有一个独立的事件处理代码,这样会造成事件的处理代码和UI的紧耦合,不利于代码的复用,所以应该将UI和事件处理代码分离。 将事件处理抽象成一个接口Icommander,其接口公布一个方法---void execute();有了这样一个接口,从Icommander继承的实现类就可以拥有自己独特的处理代码,而与UI...
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posted @ 2006-09-01 13:31
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