设计模式笔记——Proxy
代理模式Proxy
为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。代理模式就是访问对象的时候引入一定程度的间接性,因为这种间接性,可以附加多钟用途。
远程代理:为一个对象再不同的地址空间提供局部代表,这样可以隐藏一个对象存在不同于地址空间的事实。
虚拟代理,根据需要创建开销很大的对象。通过它来存放实例化需要很长时间的真实对象。
安全代理,用来控制真实对象访问时的权限。
智能指引,当调用真是对象的时候,代理处理另外的一些事情。
package proxy.pattern;
public interface Subject {
public void Reqeust();
}
package proxy.pattern;
public class Proxy implements Subject {
private RealSubject realSubject;
@Override
public void Reqeust() {
// TODO Auto-generated method stub
if (realSubject == null) {
realSubject = new RealSubject();
}
realSubject.Reqeust();
}
}
package proxy.pattern;
public class RealSubject implements Subject {
@Override
public void Reqeust() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("Real Request!");
}
}
package proxy.pattern;
public class ProxyPattern {
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Proxy proxy=new Proxy();
proxy.Reqeust();
}
}

浙公网安备 33010602011771号