ios之animateWithDuration的坑

[UIView animateWithDuration:<#(NSTimeInterval)#> delay:<#(NSTimeInterval)#> options:<#(UIViewAnimationOptions)#> animations:<#^(void)animations#> completion:<#^(BOOL finished)completion#>

这个函数首先需要animations动画设置是函数调用立即执行,而延迟的时间是执行completion的。  这里有一个坑,就是如果想点击一个正在执行uiview动画的控件,例如是改变x,y的位置,即使我们在网上搜到配置的UIViewAnimationOptionAllowUserInteraction也是不行触发点击,原因就是控件首先执行了animations动画,x,y轴已经改变。


解决办法一:再覆盖一个动画,设置为alpha为0.99,由这个控件触发你的事件

解决办法二(推荐):使用真正的延迟dispatch_after

1 dispatch_after(popTime, dispatch_get_main_queue(), ^(void){
2         [UIView animateWithDuration:0.5 animations:^{
3             // 移动的动画
4         } completion:^(BOOL finished) {
5             // 动画完成的设置
6         }];
7     });

 

posted on 2018-06-14 11:45  lee0oo0  阅读(1245)  评论(0编辑  收藏  举报