依旧是用《大道至简》里的道理起头,本次是“懒人造就了方法”,说的是人的精力是有限的,一味的动手是没有办法很好的去完成一些工程的,而这里的“懒人”指的是将部分动手的精力放在了思考上,从而在完成任务的同时也可以减少部分精力的消耗。接着是编程程序的模块化,要将一整块的程序有序的拆开,分别对应着不同的功能,这样在最后的找错的环节才可以更加有序、更加有效,程序也会尽可能的减少错误。接着是随机数的生成、递归和调用,然后是大数字与浮点数常见的问题和知识点。