Fedora SSDM 登陆界面美化篇:魔改原神主题

前言:
原本只是想给自己的登录界面加点“原神味道”。
在 GitHub 上找了个现成项目,边折腾边写安装记录,想着小改一下,不行就算了。结果没想到——修一个错误,反而成了修所有问题的开始。项目基于 Qt5,我的环境是 Qt6,于是一路对着文档和报错,把 Qt5 的东西一点点替换成 Qt6。
改着改着,视频效果还是不满意,干脆又参考系统自带的主题(01-breeze-fedora)重新整合了一版。就在我觉得差不多可以提交到 GitHub 的时候,手一滑,一个 sudo rm -rf *,直接把桌面环境送走了。
重启之后,熟悉的界面没有出现。
那一刻脑子里只剩一句话:
——又要重装系统了。
刚升级到 Fedora 44 Beta,还没捂热,就被自己亲手送走。想到要重新装输入法、配置 vim、装插件、配环境……已经开始头疼。
好在还有最后一条命:Ctrl + Alt + F3
绕过图形界面进终端——但新的密码却想不起来了。
正当我准备彻底摆烂的时候,突然想起刚好启用了指纹登录。
那一刻,真的有种“命不该绝”的感觉。
进了系统,发现工具还在,环境还没完全崩。借助工具一点点修,等回过神来,天已经亮了。
现在虽然系统还没完全恢复,但至少活过来了。
至于剩下的——
等我睡醒再说吧。
_________这就是魔改的Genshin Fedora主题, 学到了很多东西。比如视频的这个叠层使用Alpha通道, 还有窥的Linux下有些基础工具不好用, 其实是在避免专利问题, 所以感觉某些工具是残次品, 但一定会越来越好的。

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Genshin Fedora - SDDM 登录主题

一个原神风格的 SDDM 登录主题,适用于 KDE Plasma。动态视频壁纸、游戏内音乐播放器、开门过渡动画,沉浸式登录体验。

功能特色

  • 按时段切换背景 — 根据系统时间自动选择清晨 / 下午 / 夜晚场景
  • 音乐播放器 — 16 首原神 OST, 键切歌
  • 开门过渡动画 — 从欢迎屏进入登录界面的电影级开门动画
  • Breeze 风格登录 — 完整集成 KDE Breeze 登录组件(用户头像列表、密码框、操作按钮、时钟、底栏)
  • 视频回退 — 视频不可用时自动切换静态壁纸
  • 开门动画预加载 — 启动时预缓冲门动画,切换无延迟

三阶段流程

┌─────────────────────────────────────────────────┐
│               IDLE(欢迎界面)                    │
│  视频壁纸循环播放 + 居中音乐播放器                   │
│  ◀ ▶ 切换曲目 · 按 Enter 进入登录                 │
└────────────────────┬────────────────────────────┘
                     │ Enter
                     ▼
┌─────────────────────────────────────────────────┐
│               DOOR(过渡动画)                    │
│  开门动画播放 · 音乐渐隐                           │
│  动画结束自动进入登录                              │
└────────────────────┬────────────────────────────┘
                     │ 自动
                     ▼
┌─────────────────────────────────────────────────┐
│               LOGIN(Breeze 登录界面)            │
│                                                 │
│               12:34                             │
│            星期五, 4月18日                        │
│                                                 │
│           ┌──────────────────┐                  │
│           │   用户头像列表     │                  │
│           └──────────────────┘                  │
│           ┌──────────────────┐                  │
│           │  密码             │                  │
│           └──────────────────┘                  │
│                                                 │
│           [休眠] [重启] [关机]                    │
│              🎯 Fedora Logo                     │
└─────────────────────────────────────────────────┘

依赖

基于 Qt 6 构建,已通过 Fedora Linux 44 (KDE Plasma Desktop Edition) x86_64 验证。

  • SDDM(Simple Desktop Display Manager)
  • Qt 6(qt6-qtbaseqt6-qtmultimediaqt6-qtquickcontrols2qt6-qt5compat
  • KDE Plasma 运行时(kirigamiplasma-componentsplasma-workspace
  • GStreamer 插件(gstreamer1-plugins-goodgstreamer1-libav
  • HEVC 硬解(gstreamer1-plugins-bad-freeworld,RPM Fusion)

安装

自动安装

chmod +x install.sh
sudo ./install.sh

脚本会自动:

  1. 安装 Qt6 依赖包(会提示选择发行版)
  2. 复制主题文件到 /usr/share/sddm/themes/genshin-fedora/
  3. 更新 SDDM 配置使用该主题
  4. 可选禁用虚拟键盘

手动安装

  1. 安装依赖(Fedora):

    sudo dnf install qt6-qtbase qt6-qtmultimedia qt6-qtquickcontrols2 \
        qt6-qt5compat gstreamer1-plugins-good gstreamer1-libav \
        gstreamer1-plugins-bad-freeworld
    
  2. 复制主题文件:

    sudo rsync -a --exclude='install.sh' --exclude='.git' --exclude='result*.png' \
        ./ /usr/share/sddm/themes/genshin-fedora/
    
  3. 配置 SDDM — 编辑 /etc/sddm.conf/etc/sddm.conf.d/kde.conf

    [Theme]
    Current=genshin-fedora
    

启用

sudo reboot

时段划分

时段 时间范围 背景视频 开门动画 登录背景
清晨 06:00 – 12:00 morningbg.mp4 morningdoor.webm morning_bg.png
下午 12:00 – 18:00 afternoonbg.mp4 afternoondoor.webm afternoon_bg.png
夜晚 18:00 – 06:00 nightbg.mp4 nightdoor.webm night_bg.png

所有视频:1920×1080 @ 60fps。界面自适应屏幕分辨率。

快捷键(欢迎界面)

按键 功能
上一首
下一首
Enter 进入登录

登录界面快捷键

按键 功能
Enter 登录
Esc 取消输入

文件结构

genshin-fedora/
├── Main.qml                    入口,三阶段状态机,视频/音乐播放
├── metadata.desktop            SDDM 主题元数据
├── theme.conf                  主题配置(时钟、Logo 等)
├── components/
│   ├── LoginScreen.qml         Breeze 风格登录界面(改编自 01-breeze-fedora)
│   ├── Login.qml               用户列表 + 密码框(来自 01-breeze-fedora)
│   ├── KeyboardButton.qml      键盘布局选择器
│   ├── SessionButton.qml       桌面会话选择器
│   ├── Background.qml          Breeze 背景组件(未使用)
│   └── faces →                 符号链接至 01-breeze-fedora 头像目录
├── backgrounds/
│   ├── failed.png              视频加载失败时的静态回退壁纸
│   ├── morningbg.mp4           清晨背景循环
│   ├── afternoonbg.mp4         下午背景循环
│   ├── nightbg.mp4             夜晚背景循环
│   └── doorbg/
│       ├── morningdoor.webm    清晨开门动画
│       ├── afternoondoor.webm  下午开门动画
│       ├── nightdoor.webm      夜晚开门动画
│       ├── morning_bg.png      清晨登录背景
│       ├── afternoon_bg.png    下午登录背景
│       ├── night_bg.png        夜晚登录背景
│       ├── door_alpha.frag     亮度阈值着色器源码(GLSL 440)
│       └── door_alpha.qsb      预编译着色器(SPIR-V + GLSL + HLSL + MSL)
├── sounds/
│   ├── popup.mp3               切歌音效
│   └── *.mp3                   16 首 OST 曲目
├── preview/                    预览截图
└── install.sh                  安装脚本

技术实现细节

视频叠加:亮度阈值着色器

欢迎界面的背景视频(如 nightbg.mp4)展示完整的原神场景。开门动画(如 nightdoor.webm)只截取了画面中间那条路的部分,其余区域全黑。按下 Enter 后,开门动画需要叠在背景视频上方播放——只显示中间的路和门,让黑色区域变透明,露出底层的背景视频。

┌──────────────────────────────┐
│  nightbg.mp4(完整场景)       │  ← 底层,z: 0
│                              │
│     ┌────────────────┐       │
│     │ nightdoor.webm │       │  ← 叠加层,z: 1
│     │ (中间门动画)   │       │     黑色部分透明
│     │ 黑→透明         │       │     → 底层背景透出来
│     └────────────────┘       │
│                              │
└──────────────────────────────┘

纯 RGB 和带 Alpha 通道的视频有什么区别

纯 RGB 视频(当前) 带 Alpha 通道的视频
每个像素存储 R(红)G(绿)B(蓝)共 3 个值 R G B A(透明度)共 4 个值
黑色区域 RGB = (0,0,0),显示为纯黑实心 可以设 A=0,显示为完全透明
叠加效果 黑色会遮住底下的一切 透明区域让底层画面透出来
像素格式 yuv420p(无透明通道) yuva420p(a = alpha)

当前的开门动画文件是 yuv420p(无 alpha),黑色区域是实心黑,直接盖住了背景视频。

解决方案

既然视频本身不带 alpha,就用 GPU 着色器在播放时实时计算——逐像素算亮度,低于阈值的黑色区域设为透明:

// door_alpha.frag — GLSL 440
float lum = p.r * 0.299 + p.g * 0.587 + p.b * 0.114;  // ITU-R BT.601 亮度
if (lum < 0.08)    // 亮度低于 8% → 判定为黑色背景
    p.a = 0.0;     // 设为透明

Qt6 着色器工具链: Qt5 可以内联写 GLSL,但 Qt6 切换到了 RHI,着色器必须用 qsb 工具预编译为 .qsb 格式,内含 SPIR-V + GLSL ES + GLSL 150 + HLSL + MSL 五种格式。

sudo dnf install qt6-qtshadertools
/usr/lib64/qt6/bin/qsb --glsl "100 es,150" --hlsl 50 --msl 12 \
    -o backgrounds/doorbg/door_alpha.qsb backgrounds/doorbg/door_alpha.frag

QML 中的使用:

VideoOutput {
    id: doorOutput
    z: 1
    layer.enabled: true
    layer.effect: ShaderEffect {
        fragmentShader: "backgrounds/doorbg/door_alpha.qsb"
    }
}

Qt5 → Qt6 迁移:着色器部分

本项目基于 Qt6,但原始代码沿用了 Qt5 的写法。以下是着色器相关的关键差异:

Qt5 Qt6
渲染后端 OpenGL RHI(渲染硬件接口),自动适配 OpenGL / Vulkan / Metal / D3D
着色器格式 直接内联 GLSL 代码 必须预编译为 .qsb 文件
QML 写法 fragmentShader: "varying ... gl_FragColor ..." fragmentShader: "xxx.qsb"
编译工具 不需要 qsb(来自 qt6-qtshadertools
GLSL 版本 GLSL ES 100 / GLSL 120 即可 需要 GLSL 440(#version 440),且用 layout 限定符
着色器变量 varying / uniform 自由声明 必须用标准 uniform block(layout(std140, binding=0) uniform buf { mat4 qt_Matrix; float qt_Opacity; }
纹理采样 texture2D() texture()
输出 gl_FragColor out vec4 fragColor(需 layout(location=0) 声明)

本项目遇到的实际问题: 已安装的主题使用了 Qt5 风格的内联 GLSL 着色器,Qt6 日志报错:

ShaderEffect: Failed to deserialize QShader ... In Qt 6 shaders must be
preprocessed using the Qt Shader Tools infrastructure.

着色器编译失败导致 layer.effect 整体失效,叠加层不渲染,door 视频完全不可见。

Fedora 44 工具限制

VP9 alpha 编码不可用: 尝试用 ffmpeg 把黑色转为 alpha 通道(-pix_fmt yuva420p),编码器接受输入但实际输出仍为 yuv420p,alpha 通道被静默丢弃。实测环境:

  • Fedora 44(Linux 6.19)
  • ffmpeg 8.0.1(libvpx 启用)
  • libvpx 编码器声明支持 yuva420p,但编码后 alpha 丢失

因此最终采用 GPU 着色器方案,在播放端实时计算透明度,绕过编码器限制。

视频编码:MP4 与 WebM 的选择

项目中使用了两种视频容器,各自对应不同的用途:

MP4(H.264) WebM(VP9)
用途 背景视频循环播放 开门过渡动画
文件 nightbg.mp4 nightdoor.webm
编码器 H.264 Baseline(libopenh264 Google VP9
时长 ~5 分钟(循环) ~6 秒(一次性)
文件大小 142–167 MB 580–744 KB
音频 Vorbis(静音,保留音轨供扩展)

为什么背景用 H.264 Baseline? Fedora 默认不包含专有 H.264 解码器(如 x264),但提供 Cisco 的开源实现 openh264,它只支持 Baseline 配置。因此背景视频必须用 libopenh264 编码为 Baseline,才能在纯净 Fedora 环境下播放。SDDM greeter 日志也确认了这一点:

sddm-greeter-qt6: "No HW decoder found"          ← 无硬件加速
Stream #0:0: Video: h264 (libopenh264) (Baseline) ← 纯 openh264 软解码

如果误用 x264 的 Main/High 配置,在未安装 RPM Fusion 解码器的 Fedora 上将无法播放。

所需的 Fedora 软件包:

# H.264 解码(必须)
sudo dnf install openh264 gstreamer1-plugin-openh264

# VP9 / WebM 解码 + Qt6 多媒体后端
sudo dnf install gstreamer1-plugins-good gstreamer1-plugins-good-qt6

# 安装脚本已包含的依赖
sudo dnf install qt6-qtbase qt6-qtmultimedia qt6-qtquickcontrols2 qt6-qt5compat

注意: openh264gstreamer1-plugin-openh264 是 H.264 播放的关键依赖,当前 install.sh 未显式安装。如果背景视频黑屏无画面,先检查这两个包是否已安装。

为什么开门动画用 VP9? 开门动画只有几秒,VP9 在短视频中压缩率极高,6 秒的 1080p60 仅数百 KB,适合作为叠加层快速加载。

为什么不统一格式? H.264 Baseline 体积大(5 分钟 ~150 MB)不适合短视频场景;VP9 兼容性依赖 GStreamer 插件,长时间循环播放的稳定性不如 H.264。两种格式各取所长。

如何把自己的应用放到Fedora的Discover上面,供其他人使用下载?

注册并登录KDE商店
点击右上角头像并添加产品, 然后依次填写完, next, save。
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此处会涉及:关于如何上传Github上的文件

比如我们访问这个https://github.com/rockosdev/genshin-fedora/releases链接就能直接看到标签下的包
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然后要是使用直达链接下载Source code.zip的话就需要在仓库名之后+/archive/refs/tags/+ 标签.zip,比如浏览器输入https://github.com/rockosdev/genshin-fedora/archive/refs/tags/genshin-fedora_v1.0.0_build.zip就可以下载了.
同理要下载Source code.tar.gz的话就需要在仓库名之后+/archive/refs/tags/+ 标签.tar.gz,比如浏览器输入https://github.com/rockosdev/genshin-fedora/archive/refs/tags/genshin-fedora_v1.0.0_build..tar.gz就可以下载了.

在终端命令行使用wget下载, 后面附上这个链接就行.

wget https://github.com/rockosdev/genshin-fedora/archive/refs/tags/genshin-fedora_v1.0.0_build.zip

这里是我的KDE Store和Github仓库genshin-fedora, 欢迎下载使用.
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致谢


图标默认

最近我发现一款非常漂亮的Icons主题-----Papirus. 按下Alt+空格搜索theme, 然后点击Global Theme, 走到 Color Theme下的Icons栏, 右上角有个Get New, 搜索Papirus, 然后点击下载, 完成之后Icons就会多出Papirus | Papirus-Dark | Papirus-Light三种选择, 第一个应该是包含后面两个, 应该是按照时间切换, 我喜欢Papirus-Dark模式, 但是电脑重启之后就会默认回到Breeze里面了.

我查了一下, 发现KDE 是“默认主题回滚” + 多层配置覆盖的, 其优先级系统默认 (/usr/share/kde-settings/)>用户默认 (~/.config/kdedefaults/)>用户配置 (~/.config/kdeglobals), 我们会被用户默认给覆盖掉, 如何修锁死为Papirus-Dark呢? 就要改用户配置, 类似于:

#修改前
[Icons]
Theme=Breeze

# 修改后
[Icons]
Theme=Papirus-Dark

先搜索一下实际的主题是啥

grep -r "\[Icons\]" ~/.config/ -n

然后我本地是相关的几条是

/home/rock/.config/kdedefaults/kdeglobals:4:[Icons]

说明 我自己的真实配置 ~/.config/kdeglobals 里根本没有 [Icons],只有 ~/.config/kdedefaults/kdeglobals 在管图标主题。
所以它才老是把我带回默认值, 赶紧查看这个文件。

rock@192$ cd ~/.config/kdedefaults
rock@192:~/.config/kdedefaults$ ls
kcminputrc  kdeglobals  ksplashrc  kwinrc  package  plasmarc
rock@192:~/.config/kdedefaults$ cat kdeglobals
[General]
ColorScheme=BreezeLight

[Icons]
Theme=breeze

[KDE]
widgetStyle=Breeze

现在确定了要修改的地方, 但是要修改成什么才会起效呢? 就要找到Papirus-Dark主题真正生效的关键字, 可不能只看表面名字, 我尝试了一下方法

# 默认图标目录下:没有
rock@192:~$ ls /usr/share/icons
# 使用papirus查, 查到了
rock@192:~$ ls ~/.local/share/icons | grep -i papirus

输出

rock@192:~$ ls /usr/share/icons
Adwaita        Bluecurve  breeze_cursors  Breeze_Light  hicolor  oxygen
AdwaitaLegacy  breeze     breeze-dark     default       locolor
rock@192:~$ ls ~/.local/share/icons | grep -i papirus
Papirus
Papirus-Dark
Papirus-Light

现在只需打开vim ~/.config/kdedefaults/kdeglobals[Icons]部分的Theme=breeze改成Papirus-Dark, 然后:wq保存退出就行了.

按下Win键盘退出会话, 重新登录一下就会起效

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KDE Plasma 图标主题与 Splash Screen 配置记录

这份记录不仅包含 Papirus-Dark 图标主题的设置过程,也补充了 Kuro Splash Screen 为什么会在启动后被 Breeze Dark 覆盖,以及最终如何把两者都固定下来。

配置项总览

配置项 文件所在位置 变更
KDE (kdeglobals) ~/.config/kdeglobals breeze-darkPapirus-Dark
KSplash ~/.config/ksplashrc~/.config/kdedefaults/ksplashrc org.kde.breezedark.desktopa2n.kuro
GTK 3.0 ~/.config/gtk-3.0/settings.ini gtk-icon-theme-name=Papirus-Dark
GTK 4.0 ~/.config/gtk-4.0/settings.ini gtk-icon-theme-name=Papirus-Dark
dconf ~/.config/dconf/user (二进制) icon-theme='Papirus-Dark'

查找过程

1. 确认桌面环境

echo $XDG_CURRENT_DESKTOP   # → KDE
echo $DESKTOP_SESSION       # → plasma

得知是 KDE Plasma,图标主题可能分散在 KDE 自己的配置系统和 GTK 配置中。

2. 逐个查找所有可能控制图标主题的位置

查找命令 目的
cat ~/.config/gtk-3.0/settings.ini 看 GTK3 应用的图标主题
cat ~/.config/gtk-4.0/settings.ini 看 GTK4 应用的图标主题
gsettings get org.gnome.desktop.interface icon-theme 看 dconf/GNOME 兼容层的设置
find /usr/share/icons ~/.local/share/icons -name "Papirus*" 确认 Papirus-Dark 装了没、装在哪

KDE 自己的配置文件 ~/.config/kdeglobals 没有直接 cat 看,而是直接用 kwriteconfig6 写入,因为 KDE 的标准改法就是通过 kwriteconfig6 操作 kdeglobals,而不是手动编辑。

3. 逐个修改

修改方式 对应命令
KDE 配置 kwriteconfig6 --file kdeglobals --group Icons --key Theme Papirus-Dark
GTK 3/4 配置 直接编辑 settings.ini 中的 gtk-icon-theme-name 字段
dconf gsettings set org.gnome.desktop.interface icon-theme 'Papirus-Dark'

dconf 是二进制数据库,不是直接改文件,而是通过 gsettings 命令写入。

4. 启动后又被重置为 Breeze 的原因

后续排查发现,问题不只是“哪里写 Papirus-Dark”,而是 Plasma 登录时又把图标主题重新套回了 Breeze

根因在于:

# ~/.config/kdeglobals
[Icons]
Theme=Papirus-Dark

[KDE]
AutomaticLookAndFeel=true
LookAndFeelPackage=org.kde.breezedark.desktop

虽然 ~/.config/kdeglobals 里已经是 Papirus-Dark,但只要 AutomaticLookAndFeel=true,Plasma 就可能在会话启动时重新应用全局主题包的默认值。

org.kde.breezedark.desktop 自己的默认配置是:

# /usr/share/plasma/look-and-feel/org.kde.breezedark.desktop/contents/defaults
[kdeglobals][Icons]
Theme=breeze-dark

这就是为什么看起来“明明已经改成 Papirus-Dark,重启后又回到 Breeze”。

Splash Screen 也是同一类问题:

# ~/.config/ksplashrc
[KSplash]
Theme=a2n.kuro

虽然用户当前配置已经是 a2n.kuro,但如果 ~/.config/kdedefaults/ksplashrc 还是:

[KSplash]
Engine=KSplashQML
Theme=org.kde.breezedark.desktop

那启动阶段仍然可能从 kdedefaults 层把 Splash 恢复成 Breeze Dark,而不是 Kuro。

5. 最终修复

除了把图标主题写成 Papirus-Dark,还需要把 Plasma 自动切换全局主题关掉:

kwriteconfig6 --file ~/.config/kdeglobals --group Icons --key Theme Papirus-Dark
kwriteconfig6 --file ~/.config/kdeglobals --group KDE --key AutomaticLookAndFeel false
kwriteconfig6 --file ~/.config/kdeglobals --group KDE --key AutomaticLookAndFeelOnIdle false
kwriteconfig6 --file ~/.config/kdedefaults/kdeglobals --group Icons --key Theme Papirus-Dark
kwriteconfig6 --file ~/.config/ksplashrc --group KSplash --key Theme a2n.kuro
kwriteconfig6 --file ~/.config/kdedefaults/ksplashrc --group KSplash --key Theme a2n.kuro

修完后的关键状态是:

# ~/.config/kdeglobals
[Icons]
Theme=Papirus-Dark

[KDE]
AutomaticLookAndFeel=false
AutomaticLookAndFeelOnIdle=false
LookAndFeelPackage=org.kde.breezedark.desktop
# ~/.config/kdedefaults/kdeglobals
[Icons]
Theme=Papirus-Dark
# ~/.config/ksplashrc
[KSplash]
Theme=a2n.kuro
# ~/.config/kdedefaults/ksplashrc
[KSplash]
Engine=KSplashQML
Theme=a2n.kuro

6. 结论

  • 单独修改 ~/.config/kdeglobals 里的 Icons/Theme 不一定够。
  • 如果启用了 AutomaticLookAndFeel,Plasma 可能在登录时重新应用 Breeze Dark 的默认图标主题。
  • Splash Screen 也有同样的问题,除了 ~/.config/ksplashrc,还要看 ~/.config/kdedefaults/ksplashrc 是否还残留 org.kde.breezedark.desktop
  • 要稳定保持 Papirus-DarkKuro,至少要同时处理用户配置层和 kdedefaults 默认层。

颜色主题

颜色主题里面我感觉Krita Blender这个适合我, 然后有个小诀窍, 前面我们是搜索所有主题, 然后选定其中一个, 这样我们在辨别上有些问题, 不知道到底是哪个, 所以我们可以先选定, 然后应用查看当前的颜色主题是那个

image

# 查看当前的用的颜色主题:
ock@192:~$ grep ColorScheme ~/.config/kdeglobals
ColorScheme=KritaBlender
ColorSchemeHash=xxxxx

# 然后所有的颜色主题:
rock@192:~$ ls /usr/share/color-schemes/
BreezeClassic.colors  KritaBlender.colors  KritaDarker.colors
BreezeDark.colors     KritaBright.colors   KritaDarkOrange.colors
BreezeLight.colors    KritaDark.colors     KritaNeutral.colors

这样我们很容易确认是KritaBlender是真正要能生效的关键字, 所以再次打开vim ~/.config/kdedefaults/kdeglobalsColorScheme=BreezeLight改为ColorScheme=KritaBlender, 按下:wq保存退出, 然后在此退出会话重新登录就可以了.

下面是图标主题和颜色主题的配置
image

这是我的配置

rock@192:~$ fastfetch
             .',;::::;,'.                 rock@192
         .';:cccccccccccc:;,.             --------
      .;cccccccccccccccccccccc;.          OS: Fedora Linux 44 (KDE Plasma Desktop Edition) x86_64
    .:cccccccccccccccccccccccccc:.        Host: HP ZBook Power 16 inch G11 A Mobile Workstation PC )
  .;ccccccccccccc;.:dddl:.;ccccccc;.      Kernel: Linux 6.19.12-200.fc43.x86_64
 .:ccccccccccccc;OWMKOOXMWd;ccccccc:.     Uptime: 2 mins
.:ccccccccccccc;KMMc;cc;xMMc;ccccccc:.    Packages: 3809 (rpm), 18 (flatpak), 9 (snap)
,cccccccccccccc;MMM.;cc;;WW:;cccccccc,    Shell: bash 5.3.9
:cccccccccccccc;MMM.;cccccccccccccccc:    Display (AUOA0A9): 2560x1600 @ 1.5x in 16", 120 Hz [Built]
:ccccccc;oxOOOo;MMM000k.;cccccccccccc:    DE: KDE Plasma 6.6.4
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:ccccccccccccccccccccccc:;,..             CPU: AMD Ryzen 7 8845HS (16) @ 5.10 GHz
 ':cccccccccccccccc::;,.                  GPU 1: NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q / Mobile [Discrete]
                                          GPU 2: AMD Radeon 780M Graphics [Integrated]
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posted @ 2026-04-20 14:38  游翔  阅读(13)  评论(0)    收藏  举报