随笔分类 - android 动画
摘要:效果 图 地址 http://easings.net/zh-cn android 实现 Github地址 https://github.com/LiDaQiang2016/AnimationEasingFunctions
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摘要:前言: 上一篇介绍了Android的Tween Animation(补间动画) Android动画效果之Tween Animation(补间动画),今天来总结下Android的另外一种动画Frame Animation(逐帧动画)。 其他几种动画效果: Android动画效果之Tween Anima
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摘要:PathInterpolator 在v4 support library:Revision 22.1.0的时候,Google在兼容库中增加了几个新的类,用于创建更加真实的动画效果。 从命名我们大致可以看出来,这个实际上就是新增的插值器,但实现了更加真实的动画效果,了解我之前关于插值器的文章的朋友,应
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摘要:目录(?)[+] 目录(?)[+] 如图: 参考: Android补间动画,属性动画实现购物车添加动画 思路: 确定动画的起终点 在起终点之间使用二次贝塞尔曲线填充起终点之间的点的轨迹 设置属性动画,ValueAnimator插值器,获取中间点的坐标 将执行动画的控件的x、y坐标设为上面得到的中间点
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摘要:从这篇开始,我将延续androidGraphics系列文章把图片相关的知识给大家讲完,这一篇先稍微进阶一下,给大家把《android Graphics(二):路径及文字》略去的quadTo(二阶贝塞尔)函数,给大家补充一下。 本篇最终将以两个例子给大家演示贝塞尔曲线的强大用途: 1、手势轨迹 利用贝
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摘要:前面两篇文章主要讲解了 Path 的概念和基本使用,今天我们一起利用 Path 做个比较实用的小例子; 上一篇我们使用 Path 绘制了一个小桃心,我们这一篇继续围绕着这个小桃心进行展开: 如果你想看 GAStudio Github主页,请戳这里; 如果你想看 GAStudio更多技术文章,请戳这里
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摘要:基础知识: 动画通过连续播放一系列画面,给视觉造成连续变化的图画。很通俗的一种解释。也很好理解。那么我们先来一个案例看看。 动画案例:百度贴吧小熊奔跑 效果: topic.gif 代码: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <animation-list x
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摘要:admin 发布于2015-10-23 14:33 363/68015 【精品推荐】200多种Android动画效果的强悍框架,太全了,不看这个,再有动画的问题,不理你了^@^ 功能模块和技术方案 只看楼主 楼层直达 admin 发布于2015-10-23 14:33 363/68015 admin
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摘要:今天的文章里,我将会和大家讨论对动画流的控制。我们可以通过Animator系列的API来控制动画的开始、停止和取消。在 KitKat也就是API level 19中,我们还可以控制动画的暂停和恢复。在本文中,我将会带你体验整个动画流的控制,并且通过一些函数方法来让你能够观察到动画的状态。 动画流介绍
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摘要:遇到一个项目需求,想让动画变得更活泼一点,于是想到了动画属性中的Interpolator,写了基本例子测试一下Android提供给我们现成的加速器的效果: @android:anim/linear_interpolator 在实现动画的非线性变化的方法中,常用的一种是为动画添加插值器以改变视图的属性
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摘要:题外话:有段时间没有更新博客了,这篇文章也是之前写了一半一直放在草稿箱,今天抽空把剩余的补上的。消失的这段时间真的好忙,节奏一下子有些适应不过来,早晨七点四十就得醒来,晚上九点四十才准备下班,好像最近都与世隔离了一样;然而自己每天还要熟悉一大套自己不熟悉、各种协议差异的代码。其实换个角度考虑还是蛮好
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摘要:大家好,欢迎继续回到Android属性动画完全解析。在上一篇文章当中我们学习了属性动画的一些进阶技巧,包括ValueAnimator和ObjectAnimator的高级用法,那么除了这些之外,当然还有一些其它的高级技巧在等着我们学习,因此本篇文章就对整个属性动画完全解析系列收个尾,来学习一下剩下的非
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摘要:大家好,在上一篇文章当中,我们学习了Android属性动画的基本用法,当然也是最常用的一些用法,这些用法足以覆盖我们平时大多情况下的动画需求了。但是,正如上篇文章当中所说到的,属性动画对补间动画进行了很大幅度的改进,之前补间动画可以做到的属性动画也能做到,补间动画做不到的现在属性动画也可以做到了。因
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摘要:转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/43536355 在手机上去实现一些动画效果算是件比较炫酷的事情,因此Android系统在一开始的时候就给我们提供了两种实现动画效果的方式,逐帧动画(frame-by-frame ani
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摘要:1 背景 不能只分析源码呀,分析的同时也要整理归纳基础知识,刚好有人微博私信让全面说说Android的动画,所以今天来一发Android应用的各种Animation大集合。英文厉害的请直接移步参考Android Developer。 Android系统提供了很多丰富的API去实现UI的2D与3D动画
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