Java基础
1.
2.几种常见的单例模式
转载于:https://www.cnblogs.com/ycheng/p/7169381.html
单例模式:是一种常用的软件设计模式,在它的核心结构中值包含一个被称为单例的特殊类。一个类只有一个实例,即一个类只有一个对象实例。
对于系统中的某些类来说,只有一个实例很重要,例如,一个系统中可以存在多个打印任务,但是只能有一个正在工作的任务;售票时,一共有100张票,可有有多个窗口同时售票,但需要保证不要超售(这里的票数余量就是单例,售票涉及到多线程)。如果不是用机制对窗口对象进行唯一化将弹出多个窗口,如果这些窗口显示的都是相同的内容,重复创建就会浪费资源。
应用场景(来源:《大话设计模式》):
需求:在前端创建工具箱窗口,工具箱要么不出现,出现也只出现一个
遇到问题:每次点击菜单都会重复创建“工具箱”窗口。
解决方案一:使用if语句,在每次创建对象的时候首先进行判断是否为null,如果为null再创建对象。
需求:如果在5个地方需要实例出工具箱窗体
遇到问题:这个小bug需要改动5个地方,并且代码重复,代码利用率低
解决方案二:利用单例模式,保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
通过以下几种方式,我们会发现,所有的单例模式都是使用静态方法进行创建的,所以单例对象在内存中静态共享区中存储。(可参考:https://zhidao.baidu.com/question/2206072272164938188.html)
单例模式可以分为懒汉式和饿汉式:
懒汉式单例模式:在类加载时不初始化。
饿汉式单例模式:在类加载时就完成了初始化,所以类加载比较慢,但获取对象的速度快。
第一种(懒汉,线程不安全):
public class SingletonDemo1 {
private static SingletonDemo1 instance;
private SingletonDemo1(){}
public static SingletonDemo1 getInstance(){
if (instance == null) {
instance = new SingletonDemo1();
}
return instance;
}
}
这种写法lazy loading很明显,但是致命的是在多线程不能正常工作。
第二种(懒汉,线程安全):
public class SingletonDemo2 {
private static SingletonDemo2 instance;
private SingletonDemo2(){}
public static synchronized SingletonDemo2 getInstance(){
if (instance == null) {
instance = new SingletonDemo2();
}
return instance;
}
}
这种写法在getInstance()方法中加入了synchronized锁。能够在多线程中很好的工作,而且看起来它也具备很好的lazy loading,但是效率很低(因为锁),并且大多数情况下不需要同步。
第三种(饿汉):
public class SingletonDemo3 {
private static SingletonDemo3 instance = new SingletonDemo3();
private SingletonDemo3(){}
public static SingletonDemo3 getInstance(){
return instance;
}
}
这种方式基于classloder机制避免了多线程的同步问题,不过,instance在类装载时就实例化,这时候初始化instance显然没有达到lazy loading的效果。
第四种(饿汉,变种):
public class SingletonDemo4 {
private static SingletonDemo4 instance = null;
static{
instance = new SingletonDemo4();
}
private SingletonDemo4(){}
public static SingletonDemo4 getInstance(){
return instance;
}
}
表面上看起来差别挺大,其实更第三种方式差不多,都是在类初始化即实例化instance
第五种(静态内部类):
public class SingletonDemo5 {
private static class SingletonHolder{
private static final SingletonDemo5 instance = new SingletonDemo5();
}
private SingletonDemo5(){}
public static final SingletonDemo5 getInsatance(){
return SingletonHolder.instance;
}
}
这种方式同样利用了classloder的机制来保证初始化instance时只有一个线程,它跟第三种和第四种方式不同的是(很细微的差别):第三种和第四种方式是只要Singleton类被装载了,那么instance就会被实例化(没有达到lazy loading效果),而这种方式是Singleton类被装载了,instance不一定被初始化。因为SingletonHolder类没有被主动使用,只有显示通过调用getInstance方法时,才会显示装载SingletonHolder类,从而实例化instance。想象一下,如果实例化instance很消耗资源,我想让他延迟加载,另外一方面,我不希望在Singleton类加载时就实例化,因为我不能确保Singleton类还可能在其他的地方被主动使用从而被加载,那么这个时候实例化instance显然是不合适的。这个时候,这种方式相比第三和第四种方法就显得更合理。
第六种(枚举):
public enum SingletonDemo6 {
instance;
public void whateverMethod(){
}
}
这种方式是Effective Java作者Josh Bloch 提倡的方式,它不仅能避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化重新创建新的对象,可谓是很坚强的壁垒啊,不过,个人认为由于1.5中才加入enum特性,用这种方式写不免让人感觉生疏,在实际工作中,我也很少看见有人这么写过。
第七种(双重校验锁):
public class SingletonDemo7 {
private volatile static SingletonDemo7 singletonDemo7;
private SingletonDemo7(){}
public static SingletonDemo7 getSingletonDemo7(){
if (singletonDemo7 == null) {
synchronized (SingletonDemo7.class) {
if (singletonDemo7 == null) {
singletonDemo7 = new SingletonDemo7();
}
}
}
return singletonDemo7;
}
}
这个是第二种方式的升级版,俗称双重检查锁定,详细介绍请查看:http://www.ibm.com/developerworks/cn/java/j-dcl.html
在JDK1.5之后,双重检查锁定才能够正常达到单例效果。
3.类初始化和实例初始化
public class Father {
private int i = test();
private static int j = method();
static {
System.out.println("(1)");
}
Father(){
System.out.println("(2)");
}
{
System.out.println("(3)");
}
public int test(){
System.out.println("(4)");
return 1;
}
public static int method(){
System.out.println("(5)");
return 1;
}
}
/**
* 类初始化:初始化静态方法和静态代码块,谁在前面先初始化谁
* 首先初始化父类:(5)(1)
* 接着初始化子类:(10)(6)
*
* 实例初始化:实例初始化首先初始化非静态方法和非静态代码块,最后初始化参数构造
* * 父类的重写方法调用子类的
* 子类的实例化方法<init>
* (1)super()( 最前):(9)(3)(7)
* (2)i = test(); (9)
* (3)子类的非静态代码块: (8)
* (4)子类的无参构造: (7)
* 因为创建了两个Son对象,因此执行两次实例化方法
*/
public class Son extends Father {
private int i = test();
private static int j = method();
static {
System.out.println("(6)");
}
Son(){
System.out.println("(7)");
}
{
System.out.println("(8)");
}
public int test(){
System.out.println("(9)");
return 1;
}
public static int method(){
System.out.println("(10)");
return 1;
}
public static void main(String[] args) {
/**
* 输出结果:
*
*/
Son s1 = new Son();
System.out.println();
Son s2 = new Son();
}
}
输出结果:
(1) (5) (10) (6) (9) (3) (2) (9) (8) (7) (9) (3) (2) (9) (8) (7)
3.1 类初始化过程
1.一个类要创建实例需要先加载并初始化该类
main方法所在的类需要先加载和初始化
2.一个子类要初始化需要先初始化父类
3.一个类初始化就是执行<clinit>()方法
<clinit>()方法由静态类变量显示赋值代码和静态代码块组成
类变量显示赋值和静态代码块从上到下顺序执行
<clinit>()方法只执行一次
3.2 实例初始化过程
1.实例初始化就是执行<init>()方法
<init>()方法可能重载有多个,有几个构造器就有几个<init>()方法
<init>()方法由非静态实例变量显示赋值和非静态代码块,对应的构造器组成
非静态实例变量显示赋值和非静态代码块,而对应构造器的代码最后执行
每次创建实例对象,调用对应构造器,执行的就是对应的<init>()方法
<init>()方法的首行是super()或super(实参列表),即对应父类的<init>()方法
3.3 方法的重写
1.哪些方法不可以被重写
final方法
静态方法
private等子类中不可见方法
2.对象的多态性
子类如果重写了父类的方法,通过子类调用的一定是子类重写过的方法
非静态方法默认的调用对象是this
this对象在构造器或者说<init>()方法中就是正在创建的对象
4. 方法的参数传递机制
public class Demo4 { public static void main(String[] args) { int i = 1; String str = "hello"; Integer num = 2; int[] arr = {1,2,3,4,5}; MyData my = new MyData(); change(i,str,num,arr,my); System.out.println("i = "+i); System.out.println("str = "+str); System.out.println("num = "+num); System.out.println("arr ="+ Arrays.toString(arr)); System.out.println("my.a ="+my.a); } public static void change(int j,String s,Integer n,int[] a,MyData m){ j += 1; s += "world"; n +=1; a[0] += 1; m.a +=1; } } class MyData{ int a = 10; }
输出结果:
i = 1
str = hello
num = 2
arr =[2, 2, 3, 4, 5]
my.a =11
方法的参数传递机制
1.形参是基本数据类型
传递数据值
2.实参是引用数据类型
传递地址值
特殊的类型:String,包装类等对象不可变性
5.递归与迭代
6.成员变量与局部变量
public class Demo5 { static int s; //类变量 int i; //实例变量 int j; //实例变量 { int i=1; //局部变量 i++; j++; s++; } public void test(int j){ //局部变量 j++; i++; s++; } public static void main(String[] args) { //局部变量 Demo5 demo1 = new Demo5(); //局部变量 Demo5 demo2 = new Demo5(); //局部变量 demo1.test(10); demo1.test(20); demo2.test(30); System.out.println(demo1.i+"==="+demo1.j+"==="+demo1.s); System.out.println(demo2.i+"==="+demo2.j+"==="+demo2.s); } }
输出结果:
2===1===5
1===1===5
局部变量和成员变量的区别:
1.声明的位置
局部变量:方法体中,形参,代码块中
成员变量:类中方法外
类变量:有static修饰
实例变量:没有static修饰
2.修饰符
局部变量:final
成员变量:public,protected,private,final,static,volatile,trnasient
3.值存储的位置
局部变量:栈
实例变量:堆
类变量:方法区中
4.作用域
局部变量:从声明处开始,到所属的 } 结束
实例变量:在当前类中 “this” (有时this.可以缺省),在其它类中 ”对象名.“ 访问
类变量:在当前类中 ”类名.“ (有时类名.可以省略),在其它类中 ”类名.“ 或 ”对象名.“ 访问
5.生命周期
局部变量:每一个线程,每一次调用执行都是新的生命周期
实例变量:随着对象的创建而初始化,随着对象的被回收而消亡,每一个对象的实例变量是独立的
类变量:随着类的初始化而初始化,随着类的卸载而消亡,该类的所有对象的类变量是共享的
当局部变量与xx变量重名时,如何区分:
1.局部变量与实例变量重名:在实例变量前加 ”this.“
2.局部变量与类变量重名:在类变量前加 ”类名“
JVM中堆,栈,方法区中存储的内容:
1.堆:此内存区域的唯一目的就是存放对象实例,几乎所有的对象实例都在这里分配内存。这一点在java虚拟机规范中描述的是:送有的对象实例以及数组都要在堆上分配
2.栈:通常所说的栈,是指虚拟机栈。虚拟机栈用于存储局部变量表等。局部变量表存放了编译器可知长度的各种基本数据类型(boolean,byte,char,short,int,long,float,double),对象引用(reference类型,他不等同于对象本身,是对象在堆内存的首地址)。方法执行完,自行释放。
3.方法区:用于存储被虚拟机加载的类信息,常量,静态变量,即时编译器编译后的代码等数据。

浙公网安备 33010602011771号