二、变量、类型转换、运算符
第一章 变量和数据类型
1.1 变量概述
- 变量:常量是固定不变的数据,那么在程序中可以变化的量称为变量。
Java中要求一个变量每次只能保存一个数据,必须要明确保存的数据类型。

以上userName和passWord两块内存空间,所记录的值,是经常发生改变的。对于经常发生改变的数据,就是所谓的变量。
结论:变量就是内存中的存储空间,空间中存储经常发生改变的量(数据)
1.2 数据类型
数据类型分类
Java的数据类型分为两大类:
- 基本数据类型:包括整数、浮点数、字符、布尔
- 引用类型:类、数组、接口
基本数据类型
四类八种基本数据类型:
Java中的默认类型:整数类型是 int 、浮点类型是 double 。
1.3 变量的定义
变量定义的格式包括三个要素: 数据类型 、 变量名 、 数据值 。
格式
public class Test1 { public static void main(String[] args) { // 1、声明变量并赋值 // 数据类型 变量名 = 数据值; int age = 18; System.out.println(age); // 2、先声明,后赋值(使用前赋值即可) // 数据类型 变量名; 变量名 = 初始化值; double money; money = 55.5; System.out.println(money); //3、还可以在同一行定义多个同一种数据类型的变量,中间使用逗号隔开。 // 但不建议使用这种方式,降低程序的可读性。 int a = 10, b = 20; // 定义int类型的变量a和b,中间使用逗号隔开 System.out.println(a); System.out.println(b); int c,d; // 声明int类型的变量c和d,中间使用逗号隔开 c = 30; d = 40; System.out.println(c); System.out.println(d); } }
练习
定义所有基本数据类型的变量,代码如下:
public class Test2 { /** * 定义所有基本数据类型的变量 * @param args */ public static void main(String[] args) { //定义字节型变量 byte b=100; System.out.println(b); //定义短整型变量 short s=1000; System.out.println(s); //定义整型变量 int i=123456; System.out.println(i); //定义长整型变量 long l = 12345678900L; System.out.println(l); //定义单精度浮点型变量 float f = 5.5F; System.out.println(f); // 定义双精度浮点型变量 double d = 8.5; System.out.println(d); // 定义布尔型变量 boolean bool = false; System.out.println(bool); // 定义字符型变量 char c = 'A'; System.out.println(c); } }
long类型:建议数据后加L表示。
float类型:建议数据后加F表示。
1.4 注意事项
- 变量名称:在同一个大括号范围内,变量的名字不可以相同。
- 变量赋值:定义的变量,不赋值不能使用。
- 定义long类型的变量时,需要在整数的后面加L(大小写均可,建议大写)。因为整数默认是int类型,整数太大可能超出int范围。
- 定义float类型的变量时,需要在小数的后面加F(大小写均可,建议大写)。因为浮点数的默认类型是。double, double的取值范围是大于flfloat的,类型不兼容。
1.5 标识符
- 标识符:是指在程序中,我们自己定义的内容。
- HelloWorld案例中,出现的标识符有类名字 HelloWorld
-
命名规则: 硬 性 要 求
-
标识符可以包含 英文字母26个(区分大小写) 、 0-9数字 、 $(美元符号) 和 _(下划线) 。
-
-
- 标识符不能以数字开头。
-
- 标识符不能是关键字。
- 命名规范: 软 性 建 议
-
类名规范:首字母大写,后面每个单词首字母大写(大驼峰式)。
- Demo02MethodDefifine
- 方法名规范: 首字母小写,后面每个单词首字母大写(小驼峰式)。
- 变量名规范:首字母小写,后面每个单词首字母大写(小驼峰式)。
- num
- value
- maxValue
-
第二章 数据类型转换
Java程序中要求参与的计算的数据,必须要保证数据类型的一致性,如果数据类型不一致将发生类型的转换。
2.1 自动转换
一个 int 类型变量和一个 byte 类型变量进行加法运算, 结果会是什么数据类型?
int i = 1; byte b = 2;
运算结果,变量的类型将是 int 类型,这就是出现了数据类型的自动类型转换现象。
- 自动转换:将 取值范围小的类型 自动提升为 取值范围大的类型 。
public static void main(String[] args) { int i=1; byte b=2; // byte x = b + i; // 报错 // int类型和byte类型运算,结果是int类型 int j = b + i; System.out.println(j); }
转换原理图解
byte 类型内存占有1个字节,在和 int 类型运算时会提升为 int 类型 ,自动补充3个字节,因此计算后的结果
还是 int 类型。
同样道理,当一个 int 类型变量和一个 double 变量运算时, int 类型将会自动提升为 double 类型进行运
算。
public class Test2 { public static void main(String[] args) { int i = 1; double d = 2.5; //int类型和double类型运算,结果是double类型 // int类型会提升为double类型 double e = d+i; System.out.println(e); } }
转换规则
范围小的类型向范围大的类型提升, byte、short、char 运算时直接提升为 int 。
byte、short、char-->int-->long-->float-->double

2.2 强制转换
将 1.5 赋值到 int 类型变量会发生什么?产生编译失败,肯定无法赋值。
int i = 1.5; // 错误
double 类型内存8个字节, int 类型内存4个字节。 1.5 是 double 类型,取值范围大于 int 。可以理解为
double 是8升的水壶, int 是4升的水壶,不能把大水壶中的水直接放进小水壶去。
想要赋值成功,只有通过强制类型转换,将 double 类型强制转换成 int 类型才能赋值。
- 强制类型转换:将 取值范围大的类型 强制转换成 取值范围小的类型
比较而言,自动转换是Java自动执行的,而强制转换需要我们自己手动执行
转换格式:
数据类型 变量名 = (数据类型)被转数据值;
将 1.5 赋值到 int 类型,代码修改为:
// double类型数据强制转成int类型,直接去掉小数点。 int i = (int)1.5;
同样道理,当一个 short 类型与 1 相加,我们知道会类型提升,但是还想给结果赋值给short类型变量,就需要
强制转换。
public static void main(String[] args) { //short类型变量,内存中2个字节 short s=1; /*出现编译失败 s和1做运算的时候,1是int类型,s会被提升为int类型 s+1后的结果是int类型, 将结果在赋值会short类型时发生错误 short内存2个字节,int类型4个字节 必须将int强制转成short才能完成赋值 */ //s = s + 1;编译失败 s=(short) (s+1);//编译成功 }
转换原理理解

2.3 ASCII编码表
public static void main(String[] args) { //字符类型变量 char c = 'a'; int i = 1; //字符类型和int类型计算 System.out.println(c+i);//输出结果是98 }
在计算机的内部都是二进制的0、1数据,如何让计算机可以直接识别人类文字的问题呢?就产生出了编码表的
概念。
- 编码表:就是将人类的文字和一个十进制数进行对应起来组成一张表格。
- 存储字符时:需要查找ASC码表,找到字符对应的数字,将数字转换为二进制数存放到计算机中
- 使用字符时:将对应的二进制数转换为十进制 找到ASC表中对应的字符 显示出来 人们就规定:

小贴士:
在char类型和int类型计算的过程中,char类型的字符先查询编码表,得到97,再和1求和,结果为98。
char类型提升为了int类型。char类型内存2个字节,int类型内存4个字节。
第三章 运算符
3.1 算数运算符
- 运算符和表达式
- 运算符:对常量或者变量进行操作的符号
- 表达式:用运算符把常量或者变量连接起来符合java语法的式子就可以称为表达式。
- 不同运算符连接的表达式体现的是不同类型的表达式。
- 举例说明:
- +:是运算符,并且是算术运算符。
- a + b:是表达式,由于+是算术运算符,所以这个表达式叫算术表达式。

Java中,整数使用以上运算符,无论怎么计算,也不会得到小数。
1 public static void main(String[] args) { 2 int i=1245; 3 System.out.println(i/1000*1000);//计算结果是1000 4 }
- + 符号在字符串中的操作:
- + 符号在遇到字符串的时候,表示连接、拼接的含义。
- "a"+"b"的结果是“ab”,连接含义
1 public static void main(String[] args) { 2 System.out.println("5+5="+5+5);//输出5+5=55); 3 }
3.2 赋值运算符
- 赋值运算符,就是将符号右边的值,赋给左边的变量。
1 public static void main(String[] args) { 2 int i = 5; 3 i+=5;//计算方式 i=i+5 变量i先加5,再赋值变量i 4 System.out.println(i); //输出结果是10 5 }
- +=符号的扩展
1 public static void main(String[] args) { 2 short s=1; 3 s+=1; 4 System.out.println(s); 5 }
分析: s += 1 逻辑上看作是 s = s + 1 计算结果被提升为int类型,再向short类型赋值时发生错误,因为不
能将取值范围大的类型赋值到取值范围小的类型。但是, s=s+1进行两次运算 , += 是一个运算符,只运算一
次,并带有强制转换的特点,也就是说 s += 1 就是 s = (short)(s + 1) ,因此程序没有问题编译通过,运
行结果是2.
3.3 自增自减运算符

- ++ 运算,变量自己增长1。反之, -- 运算,变量自己减少1,用法与 ++ 一致。
- 独立运算:
- 变量在独立运算时, 前++ 和 后++ 没有区别 。
- 变量 前++ :例如 ++i 。
- 变量 后++ :例如 i++ 。
- 混合运算:
- 和其他变量放在一起, 前++ 和 后++ 就产生了不同。
- 变量 前++ :变量a自己加1,将加1后的结果赋值给b,也就是说a先计算。a和b的结果都是2。
- 独立运算:
1 public static void main(String[] args) { 2 int a=1; 3 int b=++a; 4 System.out.println(a); 5 System.out.println(b); 6 }
-
-
- 变量 后++ :变量a先把自己的值1,赋值给变量b,此时变量b的值就是1,变量a自己再加1。a的结果是2,b的结果是1。
-
1 public static void main(String[] args) { 2 int a = 1; 3 int b = a++; 4 System.out.println(a);//计算结果是2 System.out.println(b);//计算结果是1 5 }
3.4 经验分享:
① 代码一【看程序写结果】
1 public static void main(String[] args) { 2 int x=10; 3 int y=x++;//10 4 int z=++x;//12 5 System.out.println(x); 6 System.out.println(y); 7 System.out.println(z); 8 }
分析:
1. 这题考察的是自增自减参与操作!
前置++或者--和后置++或者--是有区别的
前置++或者--是先自增或者自减然后参与操作,后置++或者--是先参与操作后进行自增自减!
2. 如何做这一类题?
程序每执完一行代码,我们要分析出当前行代码执行后,各个变量的值,要记录下来!!!
如:
int x = 10; // 此时x = 10
int y = x++; // 后置++,先参与操作后自增,此时 y=10,x=11
int z = ++x; // 前置++,先自增后参与操作,此时 z=12,y=10,x=12
所以打印结果分别为 12 10 12
② 代码二 【看程序写结果】
1 public static void main(String[] args) { 2 int x=4; 3 int y=(x++)+(++x)+(x*10); 4 System.out.println("x="+x); 5 System.out.println("y="+y); 6 System.out.println("y="+ ++y); 7 }
1. 这题考察的是自增自减参与操作!
前置++或者--和后置++或者--是有区别的
前置++或者--是先自增或者自减然后参与操作,后置++或者--是先参与操作后进行自增自减!
2. 如何做这一类题?
程序每执完一行代码,我们要分析出当前行代码执行后,各个变量的值,要记录下来!!!看下面的截图!!!

注意:打印语句中前置++也是一种参与操作!所以最后一个输出语句的结果是:y = 71

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