使用javascript完成一个简单工厂设计模式。
在JS中创建对象会习惯的使用new关键字和类构造函数(也是可以用对象字面量)。
工厂模式就是一种有助于消除两个类依赖性的模式。
工厂模式分为简单工厂模式和复杂工厂模式,这篇主要讲简单工厂模式。
简单工厂模式:使用一个类来生成实例。
复杂工厂模式:使用子类来决定一个成员变量应该是哪个具体的类的实例。
简单工厂模式:
常用对象方法创建和调用
var BallShop = function(){}; BallShop.prototype = { sellBall : function(model){ var ball; switch(model){ case"tennis": ball=new TennisBall();break; case"bask": ball=new BasketBall();break; case"volly": ball=new VollyBall();break; default: ball=new FootBall();break; } return ball; } } var balltype = new BallShop(); balltype .sellBall("tennis");
以上方式能够满足大多数情形下使用,但扩展性就不友好了,如果需要添加一些新的球类,必须修改球类的switch部分。
把这部分单独出来交给一个简单额工厂对象:
<script type="text/javascript">
            var BasketBall=function(){
                console.log("baseketball is hotting at unitedstates");
            }
            var TennisBall=function(){
                console.log("you should buy a TennisBall")
            }
            var VollyBall=function(){
                console.log("VollyBall is very interesting");
            }
            var FootBall=function(){
                console.log("FootBall...")
            }
            
        
            var BallFactory={
                createBall:function(model){
                    var ball;
                    switch(model){
                        case"tennis":
                            ball=new TennisBall();break;
                        case"bask":
                            ball=new BasketBall();break;
                        case"volly":
                            ball=new VollyBall();break;
                        default:
                            ball=new FootBall();break;
                    }
                    return ball;
                }
            }
            
            
            var BallShop = function(){};
            BallShop.prototype = {
              sellBall:function(model){
                var ball = BallFactory.createBall(model);
                return ball;
              }
            }
            
            //调用
            var ball1=new BallShop();
            ball1.sellBall("tennis");
            var ball2=new BallShop()
            ball2.sellBall("balls");
        </script>
BallFactory是一个脱离于BallShop的单体。能够降低耦合度。当需要新添加类型的时候,只要修改BallFactory工厂单体对象就行。
最后运行的结果为:

 
                     
                    
                 
                    
                
 
                
            
         
         浙公网安备 33010602011771号
浙公网安备 33010602011771号