(一)学习总结
1.写出事件处理模型中的几个关键词,并通过具体代码实例说明你对事件处理模型的理解。
- 事件对象(Event object):事件发生时所携带的信息
事件源(Event Source):能够产生事件的GUI组件对象,如按钮、文本框等。
事件监听器(Event Listener):当事件发生时,事件监听器对象会得到通知,它所事先准备好的事件处理方法被调用。
这些事件处理方法的参数中,将引用到相应的事件对象。
三者之间的相互协作关系称为“事件委托模型”
- 事件监听器接口ActionListener
从事件监听器基类接口EventListener派生而来: public interface ActionListener extends EventListener
ActionListener接口只有一个方发:public void actionPerformed(ActionEvent e)此方法封装事件响应代码。
事件监听器基类接口EventListener没有任何成 员,这种接口被称为“标记接口”
WindowListener w=new WindowAdapter() {
public void windowClosing(WindowEvent e)
{
if ( user agrees )
System.exit(0);
} };
frame.addWindowListener(w);
- 与鼠标相关的顶层接口有两个:MouseListener和 MouseMotionListener。
其子接口 MouseInputListener“组合”了这两个接口的所有方法
另有一个MouseWheelListener接口与鼠标中部滚轮滚动相关。
(二)实验总结
1.宠物商店管理系统
- 程序设计思路:
将老师所给的水果商店进行修改,结合学习的图形用户界面内容写出程序;
使用集合模拟数据库存储数据的功能;
创建数据访问类,与存储的数据进行交互,实现对数据的原子操作(查询、添加、删除);
创建管理服务类,实现管理界面中查询、添加、修改、删除等业务逻辑操作;
修改管理窗口类,提供管理界面完整的功能服务;
创建项目运行类,定义main方法,对系统整体功能进行测试。
- 问题: 窗口的大小不太会定义
解决方案:查看课本
(三)代码托管
链接:https://git.oschina.net/hebau_cs15/Java-CS02lcx.git
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