随笔分类 - 设计模式
总结设计模式的精华思想以及常见设计模式
摘要:纯函数概念 满足一个条件:输入值确定,输出值就确定的函数 为什么需要存函数 非混乱的结果 例子1 一个计算扣除所得税后工资功能函数,假设直接扣除20%的比例: 上面是普通的函数,下面,我们考虑个人所得税计算税率随着时间变化的问题,如果2020.4.24前是扣除0.2,之后调整为扣除0.15,我们可以
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摘要:单例模式是比较常见的一种模式,下面简单地进行单例模式的总结。 一、概念 单例模式是这样一种概念:该类对象在当前的app中只有唯一一个,而且该对象是全局性的,可以被所有对象访问到。单例模式其实是非常简单的模式,它只要保证我们的系统只是初始化该类对象一次即可,废话不多说,接着下面; 二、如何创建单例?
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摘要:抽象类?这个东西我感觉没什么卵用啊,又不能拿来new对象,没有具体的对象的抽象类,有什么实际的意义呢?这是很多刚刚接触java抽象类语法时的第一反应(当然,包括我)。确实,很多刚刚接触抽象类这个概念的程序员都无法真正理解抽象类存在的意义,感觉java中的这个专门只能拿来继承并实现了对应抽象方法才能真
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摘要:看设计模式的相关书籍也有一段时间了,一开始其实是抱着作为java三大框架的基础知识储备来学习的,不过到后来,才发现,在设计模式的一些准则装饰下,java的面向对象威力才真正地体现出来,后面的将会陆续地总结设计模式学习过程中的一些心得体会,这篇作是个人理解设计模式中的一些核心思想的简单总结,但是也是我
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