摘要: 一、同步与异步 同步/异步, 它们是消息的通知机制 同步表示需要由自身去确认通知信息,即没获得结果之前该调用不会返回; 异步表示由调用方发送通知信息给被调用发,即没获得结果之前便可以返回; 二、阻塞与非阻塞 阻塞/非阻塞, 它们是程序在等待消息(无所谓同步或者异步)时的状态. 阻塞表示在被调用方返回 阅读全文
posted @ 2016-04-01 21:04 linck 阅读(130) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 转自:http://www.52ml.net/146.html很长一段时间,都对熵、信息增益懵懵懂懂,一知半解。最近,正巧碰到研究决策树算法,于是乎,恶补了这方面的知识。1.什么是熵(Entropy)在 信息论 里面,熵是对不确定性的测量,熵越高,则能传输越多的信息,熵越低,则意味着传输的信息越少。... 阅读全文
posted @ 2015-11-14 20:17 linck 阅读(214) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 原文地址:http://blog.csdn.net/jason_wks/article/details/6545409 我们知道 一个程序里的Manifest中,系统会为我们将第一个activity里添加这么几句话如果将其去掉,则会无法启动。具体原因可以看看最顶端的原文地址那片博客。在里面说到如果... 阅读全文
posted @ 2015-07-15 16:29 linck 阅读(1089) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 参考自http://my.oschina.net/u/1244156/blog/228483关于几个flag1.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK:当进行一个activity跳转,A->B,若跳转的activityB,在系统内无其(activityB)的task(亦即属于该activity... 阅读全文
posted @ 2015-07-10 10:28 linck 阅读(691) 评论(0) 推荐(0)