Code Blocks中配置OpenGL
使用的文件:我的CSDN资源共享
- 将glut.h文件放到MinGw\include\GL目录下面
- 将glut32.dll文件放到C:\windows\system32目录下面(如果是64位操作系统的话,将这个文件放到C:\Windows\SysWOW64目录下面)
- 将libglut32.a放到MinGw\lib\目录下面
然后建立一个GLUT的项目,GLUT环境的选择就是MinGW的目录。
建立好项目之后,就要配置项目的build选项了。这里的配置方法和大多数教程都是一样的。随便找一个参看吧,百度文库
唯一不同的是,添加的build linker库文件是libglut32.a而不是其他的什么。这里要格外注意一下就可以了。