随笔分类 -  服务器

摘要:转:http://linux.chinaunix.net/techdoc/beginner/2007/06/22/960790.shtml首先要说明的是我的系统是fedora,其他系统可能不完全相同。1,时间保存在硬件实时钟(RTC)中,RTC由主板电池供电,即使关断电源也不会造成时间丢失。2,系统启动时从RTC获取时间,这个步骤在rc.sysinit中做:a,首先从/etc/sysconfig/clock中获取RTC相关参数UTC/ARC/SRM。UTC为true表示RTC保存的时间是UTC时间,false表示保存的是本地时间。ARC与SRM的含义参考hwclock的manpage,一般fa 阅读全文
posted @ 2013-12-03 18:44 lc_cnblog 阅读(2654) 评论(0) 推荐(0)
摘要:转自:http://www.cnblogs.com/lancidie/archive/2011/02/15/1955444.html不知道大家是否碰到过这种情况,当某个玩家发出一个火球,这个火球有自己的运动轨迹,那么如何来判断火球是否打中了人呢?大部分情况,当策划提出这个要求的时候,一般会被程序否认,原因是:太麻烦了,呵呵。复杂点的还有包括两个火球相撞之类的事情发生。那么网络游戏中,是否真的无法模拟实现这种模拟呢?首先我们来看看模拟此种操作会带来什么样的麻烦:1,服务器必须trace火球的运行轨迹,乍一想,挺慢的。2,网络延迟,传过来有延迟,传过去有延迟,延迟还不稳定,麻烦。3,都有两点解决不 阅读全文
posted @ 2013-08-07 13:33 lc_cnblog 阅读(473) 评论(0) 推荐(0)