2、QPushButton对象指定父对象
1、引入类QPushButton,
#include <QPushButton>
2、创建一个按钮对象并指定父对象
QPushButton b1; // 创建一个对象,每个对象都是一个控件 b1.setText(QString("b1 button")); // 设置按钮的文本 b1.setParent(&w); // 指定父对象 b1.move(100,100); // 移动按钮 主窗口的最上角为(0,0) b1.show(); // 显示对象
3、第二种指定父对象
QPushButton b2(&w); // 通过构造函数指定父对象 b2.setText(QString("b2 button")); // 设置按钮文本 b2.move(50,20); // 移动按钮
4、指定父对象的两种方式:
1、调用成员函数b1.setParent(&w);
2、通过构造函数传参数QPushButton b2(&w);
5、指定父对象有点:
1、不指定父对象,对象之间都是相互独立的;
2、指定父对象,只要父对象显示,所有子对象都默认显示,不需要一个一个显示子对象;
6、
 
                    
                     
                    
                 
                    
                
 
                
            
         
         浙公网安备 33010602011771号
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