H01 PRO-E 基础操作

1  点击右键需要按住两秒才会出现菜单

  

 

 2  按鼠标中键确定

3  直线相切

  

 

4  中心线,用来作辅助线

  

 

5  几何中心线,用作旋转使用

  

 

 6  斜矩形

  

 

 7  同心圆

  

 

 8  同心圆弧

  

 

   

 

 9  构建图元,用作辅助线

  框选器件,点击右键,构建。如果要还原点击右键,几何

  执行这个步骤的时候,有的软件会闪退

  

 

 10  镜像

  需要使用中心线来镜像,不能使用构造线

  

 

 11  修剪

  将多余的线减掉

  

 

  将两条线交点后面的线减掉

  

 

   

 

 12  分割

  将一个完整部分分割成两个部分

  

 13  旋转,缩放

  

 

14  草图检查

  擦看草图完整,完整的会出现填充,拉伸的时候需要封闭的填充

 

  

 

  草图的开路点,检查开路点位置,开路点会高亮

  

 

  重叠几何

  

 

 15  相切

  直线与圆相切,使用约束命令,相切之后会出现一个T图标,如果想删除这个约束可以删除这个T图标

  

 

  在这个过程中要注意打开约束开关

   

 16  标注尺寸

  画图的时候系统会标注尺寸,是不可以删除的,我们自己可以标注尺寸是强尺寸

  操作办法,点击标注图标--点击线--点解鼠标中键,尺寸可以修改

  

 

  如果要标记圆弧的长度,可以先点击标注图标--点击圆弧两个点--点击圆弧--点击鼠标中键,完成弧度长度标注

  

 

  如果需要把这个长度改为角度,可以选择标注--点击右键--角度

  

 

 17  标注强尺寸

  选择尺寸--点击右键--选择强

  

 

   注意尺寸开关按钮记得打开

  

 

   可以把修改的尺寸锁定,选中需要锁定的尺寸--点击右键--锁定

  锁定后的尺寸不可以拖拽改变

  

 

 18  新建零件

  新建--零件--不使用缺省模板

  

  选择MMNS模板

  

 

19  拉伸

  选择拉伸

  

   放置--自定义

  

  选择TOP平面,作为草绘平面

  

  放置约束

  画三个圆,使用相切约束

  注意画的时候会出现别的约束,需要把别的约束删除

  八个点都约束后,每个约束点会出现T符号

  注意,约束的时候,点需要靠近切点,差太远会导致报警,要求你删除图元

  

 

 

   修剪,将中间的删除

  注意如果直线未与圆相交,且报警,说明线偏离太远了,无法校正

  

 

   修改拉伸高度

  

 

 20  在拉升基础上再拉伸

  点击拉伸图标--在图上面点击定义内部草绘--选择需要草绘的平面

  

 

   画一个圆

 

  

 

   点击右边的勾,完成拉伸

  

 

20  点与线重合  约束

  

 

   

 

 21  去除材料

  点击拉伸=--去除材料

  

 

   选择放置--选择需要去除材料的平面--点击草绘--单击完成--选择完全贯穿

  中间就被挖空了

  

  

 

 22  添加参照

  进入草绘后,需要使用上一个面上面的线或点作为参照,点击菜单草绘----点击参照----点击圆弧

  这样能使用上一个圆心作为这个草绘的圆心,非常方便

  

 

  选择拉去除材料,拉伸到下一个曲面

   

 

  这样的话,从一个曲面拉伸到了另外一个曲面

  

 23  旋转

  几个圆柱形可以使用旋转命令,只需要画一半主视图,旋转就能得到

  旋转旋转图标----

  

 

   选择草绘平面--froNt----放置几何中心线

  注意旋转是按照几何中心线旋转

  

 

  

 

   确定

   

 

 23  修改参数

  可以对已经画好的参数进行调整

  选择需要调整步骤,点击右键----编辑----修改参数

  

 

   修改完之后点击菜单编辑----再生

  图像会实现修改

  

 

 24  修改草绘

  选择需要修改的草绘----点击编辑定义

  

 

  点击放置----会出现之前的草绘----点击编辑--进入草绘修改界面

   

 

   

 

 25  3D文件倒圆角  

  插入----倒圆角

  

 

   

 

 26  自动倒圆角

  可以把所有直角一个一次全部倒圆角

  

 

   输入角度 

  

   

 

  同理倒角

   

 

 27  抽壳

  可以把一个物体中心挖空,只留一个固定厚度,物品不规则时可以提升效率

  

 

   选择厚度----选择需要挖空的面

  

 

   

 

 28  打孔,螺钉孔

  插入----孔----选择需要插入的面

  

 

   选择放置

  

 

   选择参考的平面,设定离平面距离,确定好孔的位置

  设定好孔的直径,我这里设置53

  

 

 29  镜像

  选择一个模型,选择一个面进行镜像,提高效率

  选择菜单编辑-----特征操作--点击复制----镜像----完成----选择需要镜像的器件----选择需要镜像的平面

  

 

 30  测量距离,角度

  

 

 

  

 

 

  

   

 

 

 

  

 

  

 

 

  

 

 

 

 

 

 

 

 

  

 

  

 

 

 

 

  

 

posted on 2020-11-09 18:05  漂流的博客  阅读(239)  评论(0)    收藏  举报

导航