IPv6 QoS 多媒体应用:性能分析 (下)

PS:接上一篇博客:https://www.cnblogs.com/laysfq/p/14073350.html

  • 2. 实现阶段

    实现方法:
对于IPv6/IPv4网络中的音频视频流,我们使用局域网客户端软件。
硬件设备:两台Cisco路由器、两台Cisco交换机和两台Linux操作系统的主机
数据包捕获和分析:Wireshark
 
    步骤1:
  • VLC流:3个平行流,port:5001、5002、5003
  • 确保转发(Assured Forwarding ):port:5001    DSCP:46
  • 加速转发(Expedited Forwarding ):port:5002    DSCP:12,18,22  
  • 最大的努力(Best Effort):port:5003    DSCP:00
    步骤2:
  • 将流量转发到网络
  • 循环
  • 路由器的行为:流量分类
  • 提供所需的参数、设施、带宽
  • 转发数据包
     步骤3:
  • 接收方的行为
  • 视频流:port:5001、502、5003
  • 捕获流量
  • 抓包
  • 流量分类:
    • 端口号
    • DSCP值
  • 生成图表
  • 计算延迟、抖动和丢包
                                                                数据流的拓扑图
    
    带宽:
在IPv4和IPv6中都进行了大量的吞吐量的测试。结果可以帮助我们认识到IPv4和IPv6吞吐量之间的关系以及它们整体网络性能。
 
 
从带宽的角度来看,Assured Forwarding所需的带宽最大;同时在不同的网络中,Expedited Forwarding所需的带宽有明显的不同。
 
    丢包:
 
很明显,Assured Forwarding的丢包率是最低的,Best Effort丢包率是最高的。
 
    延时:
 
 
    抖动:
 
 
  • 问题:
  1. []在实现方法- 步骤1中,为什么port5002对应的DSCP值有三个?
  2. []在DiffServ实现步骤中说到的是port5002对应的DSCP值是12,为什么在最后图表中表示的时候,用的是DSCP值是18的?
  3. []在DiffServ实现过程中,三种不同的转发模型在带宽、丢包、延时和抖动方面存在这些差异的原因是什么?
posted @ 2020-12-02 13:47  Tiancfq  阅读(212)  评论(0)    收藏  举报