IPv6 QoS 多媒体应用:性能分析 (下)
PS:接上一篇博客:https://www.cnblogs.com/laysfq/p/14073350.html
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2. 实现阶段
实现方法:
对于IPv6/IPv4网络中的音频视频流,我们使用局域网客户端软件。
硬件设备:两台Cisco路由器、两台Cisco交换机和两台Linux操作系统的主机
数据包捕获和分析:Wireshark
步骤1:
- VLC流:3个平行流,port:5001、5002、5003
- 确保转发(Assured Forwarding ):port:5001 DSCP:46
- 加速转发(Expedited Forwarding ):port:5002 DSCP:12,18,22
- 最大的努力(Best Effort):port:5003 DSCP:00
步骤2:
- 将流量转发到网络
- 循环
- 路由器的行为:流量分类
- 提供所需的参数、设施、带宽
- 转发数据包
步骤3:
- 接收方的行为
- 视频流:port:5001、502、5003
- 捕获流量
- 抓包
- 流量分类:
- 端口号
- DSCP值
- 生成图表
- 计算延迟、抖动和丢包
数据流的拓扑图
带宽:
在IPv4和IPv6中都进行了大量的吞吐量的测试。结果可以帮助我们认识到IPv4和IPv6吞吐量之间的关系以及它们整体网络性能。
从带宽的角度来看,Assured Forwarding所需的带宽最大;同时在不同的网络中,Expedited Forwarding所需的带宽有明显的不同。
丢包:
很明显,Assured Forwarding的丢包率是最低的,Best Effort丢包率是最高的。
延时:
抖动:
- 问题:
- []在实现方法- 步骤1中,为什么port5002对应的DSCP值有三个?
- []在DiffServ实现步骤中说到的是port5002对应的DSCP值是12,为什么在最后图表中表示的时候,用的是DSCP值是18的?
- []在DiffServ实现过程中,三种不同的转发模型在带宽、丢包、延时和抖动方面存在这些差异的原因是什么?
谁人畏惧现实,谁人将从梦中消失