Lua笔记3 表达式

1.关系操作符 > < <= >= == ~=

  == 相等性测试,相等的必要条件:同类型, 特别nil与自身相等

  ~= 不相等性测试

  只能对数字或者字符串做大小性比较

2.逻辑操作符

  and  第一个操作数为真,则返回第二个,否则返回第一个

  or    第一个操作数为真,则返回第一个,否则返回第二个

  not  操作数为假,则返回true,否则返回false

  所有逻辑操作符将false和nil视为假,其他全为真

3.字符串连接【字符串是不可变的,连接后生成新字符串

  "hello".."world"    --> "helloworld"

  1 .. 2      --> "12"

4.运算符优先级

  ^

  not # -(一元)

  * / %

  + -

  ..

  < > <= >= == ~=

  and

  or

5. table构造:类似于js的对象构造,使用{}创建一个新的table

a = {}
a.x = 1
a.y = 2

等同于

a = {x = 1, y = 2}

 

a = {
"a","b"
}

等同于

a = {[1] = "a", [2] = "b"}

无键,则自动生成数值键

字段删除:将其置nil即可

a.y = nil // 将a中的y删除




posted on 2012-01-28 17:02  leaving  阅读(237)  评论(0)    收藏  举报