###02.01_Java语言基础(常量的概述和使用)(掌握)
* A:什么是常量
* 在程序执行的过程中其值不可以发生改变
* B:Java中常量的分类
* 字面值常量
* 自定义常量(面向对象部分讲)
* C:字面值常量的分类
* 字符串常量 "字符串常量" 用双引号括起来的内容 System.out.println("字符串");
* 整数常量 所有整数 System.out.println(10);
* 小数常量 所有小数 System.out.println(1.0);
* 字符常量 '字' 用单引号括起来的内容,里面只能放单个数字,单个字母或单个符号 System.out.println("字");
* boolean布尔常量 较为特殊,只有true和false System.out.println(true);
* 空常量 null(数组部分讲解)
* D:案例演示
* 用输出语句输出各种常量。null不演示
###02.03_Java语言基础(不同进制数据的表现形式)(掌握)
* A:二进制的数据表现形式
* 由0,1组成。以0b(b可以大写也可以小写)开头(JDK1.7版本可以表示二进制了)
* B:八进制的数据表现形式
* 由0,1,…7组成。以0开头
* C:十进制的数据表现形式
* 由0,1,…9组成。整数默认是十进制的
* D:十六进制的数据表现形式
* 由0,1,…9,a,b,c,d,e,f(大小写均可)。以0x开头
* E:案例演示
* 输出不同进制表现100的数据。
* 0b100 二进制
* 0100 八进制
* 100 十进制
* 0x100 十六进制
###02.07_Java语言基础(原码反码补码)(了解)
* A:为什么要学习原码反码补码?
* 后面要学习强制类型转换,如果不知道有原反补会看不懂结果
* B:有符号数据表示法的几种方式
* 原码
* 就是二进制定点表示法,即最高位为符号位,“0”表示正,“1”表示负,其余位表示数值的大小。
* 通过一个字节,也就是8个二进制位表示+7和-7
* 0(符号位) 0000111
* 1(符号位) 0000111
* 反码
* 正数的反码与其原码相同;负数的反码是对其原码逐位取反,但符号位除外。
* 补码
* 正数的补码与其原码相同;负数的补码是在其反码的末位加1。
###02.08_Java语言基础(原码反码补码的练习)(了解)
* A:已知原码求补码
* 0b10110100
* B:已知补码求原码
* 0b11101110
###02.10_Java语言基础(数据类型的概述和分类)(掌握)
* A:为什么有数据类型
* Java语言是强类型语言,对于每一种数据都定义了明确的具体数据类型,在内存中分配了不同大小的内存空间
* B:Java中数据类型的分类
* 基本数据类型
* 引用数据类型
* 面向对象部分讲解
* C:基本数据类型分类(4类8种)
* 整数型
* byte 占一个字节 -128到127
* short 占两个字 -2^15~2^15-1
* int 占四个字节 -2^31~2^31-1
* long 占八个字节 -2^63~2^63-1
* 浮点型
* float 占四个字节 -3.403E38~3.403E38 单精度
* double 占八个字节-1.798E308~1.798E308 双精度
* 字符型
* char 占两个字节 0~65535
* 布尔型
* boolean
* boolean理论上是占八分之一个字节,因为一个开关就可以决定是true和false了,但是java中boolean类型没有明确指定他的大小
###02.11_Java语言基础(定义不同数据类型的变量)(掌握)
* A:案例演示
* 定义不同基本数据类型的变量,并输出
byte b = 10;
short s = 10;
int i = 10;
long l = 10L;
浮点型
float f = 1.0F;
double d = 1.0;
字符型
char c = 'c';
布尔型boolean
boolean b = true;
boolean b = false;
###02.13_Java语言基础(数据类型转换之隐式转换)(掌握)
* A:案例演示
* a:int + int int a = 10;int b = 10; a = a+b;
* b:byte + int int a =10; byte b = 20; a =(int) a+b;
* B:Java中的默认转换规则
* 取值范围小的数据类型与取值范围大的数据类型进行运算,会先将小的数据类型提升为大的,再运算
* C:画图解释byte+int类型的问题
###02.19_Java语言基础(算术运算符的基本用法)(掌握)
* A:什么是运算符
* 就是对常量和变量进行操作的符号。
* B:运算符的分类
* 算术运算符,赋值运算符,比较(关系或条件)运算符,逻辑运算符,位运算符,三目(元)运算符
* C:算数运算符有哪些
* +,-,*,/,%,++,--
* D:注意事项:
* a:+号在java中有三种作用,代表正号,做加法运算,字符串的连接符
* b:整数相除只能得到整数。如果想得到小数,必须把数据变化为浮点数类型
* c:/获取的是除法操作的商,%获取的是除法操作的余数
* %运算符
* 当左边的绝对值小于右边绝对值时,结果是左边
* 当左边的绝对值等于右边或是右边的倍数时,结果是0
* 当左边的绝对值大于右边绝对值时,结果是余数
* %运算符结果的符号只和左边有关系,与右边无关
* 任何一个正整数%2结果不是0就是1可以用来当作切换条件
###02.20_Java语言基础(算术运算符++和--的用法)(掌握)
* A:++,--运算符的作用
* 自加(++)自减(--)运算
* ++:自加。对原有的数据进行+1
* --:自减。对原有的数据进行-1
* B:案例演示
* a:单独使用:
* 放在操作数的前面和后面效果一样。(这种用法是我们比较常见的)
* b:参与运算使用:
* 放在操作数的前面,先自增或者自减,然后再参与运算。
* 放在操作数的后面,先参与运算,再自增或者自减。
###02.22_Java语言基础(赋值运算符的基本用法)(掌握)
* A:赋值运算符有哪些
* a:基本的赋值运算符:=
* 把=右边的数据赋值给左边。
* b:扩展的赋值运算符:+=,-=,*=,/=,%=
* += 把左边和右边做加法,然后赋值给左边。
###02.24_Java语言基础(关系运算符的基本用法及其注意事项)(掌握)
* A:关系运算符有哪些(比较运算符,条件运算符)
* ==,!=,>,>=,<,<=
* 注意事项:
* 无论你的操作是简单还是复杂,结果是boolean类型。
* "=="不能写成"="。
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