随笔分类 - 设计模式
摘要:什么是适配器模式 适配器模式(Adapter Pattern)是指将一个类的接口转换成客户期望的另一个接口,使原本的接口不兼容的类可以一起工作,属于结构型设计模式。 适配器模式主要有3个角色: 被适配者(Adaptee):适配者即被适配的角色 比如买了一个欧标吹风机,和国内的标准并不匹配。这时,被适
阅读全文
摘要:什么是装饰器模式? 装饰器模式是一种用于代替继承的技术,无需通过继承增加子类就能扩展对象的新功能。使用对象的关联关系代替继承关系,更加灵活,同时避免类型体系的快速膨胀。(抄来的) 装饰器模式主要有4个角色: 抽象接口:抽离出最基本的需求。 比如小卖铺家的房子马上要交付了,装修就是我最基本的需求 具体
阅读全文
摘要:什么是原型模式? 原型模式是通过给出一个原型对象来指明所创建的对象的类型,然后使用自身实现的克隆接口来复制这个原型对象,该模式就是用这种方式来创建出更多同类型的对象。 原型模式的优点? 一个对象通过new创建的过程为: 在内存中开辟一块空间; 在开辟的内存空间中创建对象; 调用对象的构造函数进行初始
阅读全文

浙公网安备 33010602011771号