49-多态的概念和意义

函数重写回顾

1、父类中被重写的函数依然会继承给子类

2、子类中重写的函数将覆盖父类中的函数

3、通过作用域分辨符(::)可以访问到父类中的函数

多态的概念和意义

面向对象中期望的行为:

1、根据实际的对象类型判断如何调用重写函数

2、父类指针(引用)指向:(1)父类对象则调用父类中定义的函数(2)子类对象则调用子类中定义的重写函数

面向对象中的多态的概念:

1、根据实际的对象类型决定函数调用的具体目标

2、同样的调用语句在实际运行时有多种不同的表现形态

C++语言直接支持多态的概念:

1、通过使用virtual关键字对多态进行支持

2、被virtual声明的函数被重写后具有多态特性

3、被virtual声明的函数叫做虚函数

【范例代码】多态的初体验

 1 #include <iostream>
 2 #include <string>
 3 
 4 using namespace std;
 5 
 6 class Parent {
 7 public:
 8     virtual void print() {
 9         cout << "I'm Parent." << endl;
10     }
11 };
12 
13 class Child : public Parent {
14 public:
15     void print() {
16         cout << "I'm Child." << endl;
17     }
18 };
19 
20 void how_to_print(Parent* p) {
21     p->print();     // 展现多态的行为
22 }
23 
24 int main(int argc, const char* argv[]) {
25     Parent p;
26     Child c;
27 
28     how_to_print(&p);    // Expected to print: I'm Parent.
29     how_to_print(&c);    // Expected to print: I'm Child.
30 
31     return 0;
32 }

多态的意义:

1、在程序运行过程中展现出动态的特性

2、函数重写必须多态实现,否则没有意义

3、多态是面向对象组件化程序设计的基础特性

理论中的概念:

♦  静态联编:在程序的编译期间就能确定具体的函数调用,如函数重载

♦  动态联编:在程序实际运行后才能确定具体的函数调用,如函数重写

【范例代码】动态联编与静态联编

 1 #include <iostream>
 2 #include <string>
 3 
 4 using namespace std;
 5 
 6 class Parent {
 7 public:
 8     virtual void func() {
 9         cout << "void func()" << endl;
10     }
11 
12     virtual void func(int i) {
13         cout << "void func(int i) : " << i << endl;
14     }
15 
16     virtual void func(int i, int j) {
17         cout << "void func(int i, int j) : " << "(" << i << ", " << j << ")" << endl;
18     }
19 };
20 
21 class Child : public Parent {
22 public:
23     void func(int i, int j) {
24         cout << "void func(int i, int j) : " << i + j << endl;
25     }
26 
27     void func(int i, int j, int k) {
28         cout << "void func(int i, int j, int k) : " << i + j + k << endl;
29     }
30 };
31 
32 void run(Parent* p) {
33     p->func(1, 2);     // 展现多态的特性
34                        // 动态联编
35 }
36 
37 int main(int argc, const char* argv[]) {
38     Parent p;
39 
40     p.func();          // 静态联编
41     p.func(1);         // 静态联编
42     p.func(1, 2);      // 静态联编
43 
44     cout << endl;
45 
46     Child c;
47 
48     c.func(1, 2);      // 静态联编
49 
50     cout << endl;
51 
52     run(&p);
53     run(&c);
54 
55     return 0;
56 }

【范例代码】江湖恩怨

 1 #include <iostream>
 2 #include <string>
 3 
 4 using namespace std;
 5 
 6 class Boss {
 7 public:
 8     int fight() {
 9         int ret = 10;
10 
11         cout << "Boss::fight() : " << ret << endl;
12 
13         return ret;
14     }
15 };
16 
17 class Master {
18 public:
19     virtual int eightSwordKill() {
20         int ret = 8;
21 
22         cout << "Master::eightSwordKill() : " << ret << endl;
23 
24         return ret;
25     }
26 };
27 
28 class NewMaster : public Master {
29 public:
30     int eightSwordKill() {
31         int ret = Master::eightSwordKill() * 2;
32 
33         cout << "NewMaster::eightSwordKill() : " << ret << endl;
34 
35         return ret;
36     }
37 };
38 
39 void field_pk(Master* master, Boss* boss) {
40     int k = master->eightSwordKill();
41     int b = boss->fight();
42 
43     if (k < b) {
44         cout << "Master is killed..." << endl;
45     } else {
46         cout << "Boss is killed..." << endl;
47     }
48 }
49 
50 int main(int argc, const char* argv[]) {
51     Master master;
52     Boss boss;
53 
54     cout << "Master vs Boss" << endl;
55 
56     field_pk(&master, &boss);
57 
58     cout << "NewMaster vs Boss" << endl;
59 
60     NewMaster newMaster;
61 
62     field_pk(&newMaster, &boss);
63 
64     return 0;
65 }
posted @ 2018-06-12 15:59  老姚大大  阅读(261)  评论(0编辑  收藏  举报