玩了三周网页游戏的《刺客信条》,居然没感觉不对劲

前不久,Google 突然上线了一个云端游戏服务 Project Stream。

看到这条新闻的时候,硅星人感觉仿佛亲眼目睹一座游戏史上的新里程碑诞生了!

朋友们可能不知道为什么硅星人这么激动,首先我们得解释一下什么是所谓的“云端游戏”。

简单来说,就是把 AAA 大作变成“页游”……

大家知道,玩大型游戏得有足够的硬件支持,你得有一台主机,PS4、Xbox One 或者 Switch,或者一台显卡、CPU 和内存及格的 PC——否则最新的游戏不可能跑得动的。

这并不意味着咱们 MacBook 小白领和 Linux 程序员,就和这些主流游戏无缘了。技术上简单来说,云端游戏就是在远程服务器里开一个虚拟机, 在这个 VM 里跑游戏,然后玩家在自己的设备上可以访问 VM。

目前,索尼和英伟达都推出了自己的云端游戏服务,PlayStation Now (PSNow) 和 GeForce Now (GFN)。

这两者各有优劣势,PSNow 在庞大的 PlayStation 游戏库里尽情畅游,但是要求玩家有 Windows 10 PC 或者 PS4 主机(早年内测需要电视跟机顶盒);GFN 是 PC 端,支持 Steam 和育碧 Uplay 上不少游戏,缺点是客户端很难用,单次连接限时四小时,而且5分钟闲置就自动断线。点击这里阅读我们的 GeForce Now 评测。

而在 Project Stream 上玩了两周《刺客信条:奥德赛》之后,我可以负责任地说,这是我玩过的所有最新网页游戏当中最优秀,体验最棒的一个。

1.Project Stream 极其轻量,有 Chrome 浏览器就行了,不用安装任何客户端;

2.你可以在任何安装 Chrome 浏览器的桌面平台上游戏——包括且不限于 Windows PC、Mac、Chromebook 和 Linux 电脑;

3.它几乎不要求硬件配置,本质上只对网速/带宽有所依赖。

非要找出 Project Stream 的缺点,就是目前仅支持新《刺客信条》一款网页游戏,而且公测到明年1月就结束了,届时玩家的角色、存档都会丢失。

但我并不在乎这一点:因为首先,游戏45小时左右就能主线通关,回档了重玩便是(游戏有多种结局,值得尝试);而且在目前,玩家根本不需要付费购买这款网页游戏就可以玩,这才是最实惠的……

游戏体验:轻量、敏捷,无负担
Project Stream 是这样一款服务,它召之即来、挥之即去,在你的电脑上几乎没有任何存在感。

在注册参加公测短短3天之后,我就在邮箱里收到了激活码。打开 Project Stream 的网站,登录我的 Gmail 账号,输入激活码,绑定 Uplay 账号——注册就完成了,就这么简单。

如前述,Project Stream 的入口就是它的网站。登陆进去,它没有广告也没有任何多余的内容,只做一件事:帮你检查一下当前网络状况。

Google 的建议带宽是 25Mbps,实际要求 15Mbps、和服务器 40ms 以下延迟,以及不到5%的丢包率。

我用的是下面 Comcast 这个最便宜的渣服务,号称 55Mbps,实际常年 15Mbps 左右。用 Wi-Fi,玩的同时别人还在同一个网络下看 YouTube,基本不翻车。

posted on 2020-11-10 15:03  laoshoucun  阅读(214)  评论(0)    收藏  举报

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