随笔分类 -  TypeSDK接入实现

游戏sdk接入教程:接入应用宝渠道SDK之一登录篇
摘要:官方文档及SDK的下载地址为:http://wiki.open.qq.com/wiki/YSDK%E4%B8%8B%E8%BD%BD 在接入之前,需先在应用宝后台创建游戏,获取一些接入参数。 客户端所需要参数包括:手Q的app_id、微信的app_id 。 准备工作做为,正式开始接入,首先把应用宝的 阅读全文

posted @ 2017-06-20 15:29 老海贼 阅读(11225) 评论(0) 推荐(1)

游戏sdk接入教程:uc(阿里游戏)接入
摘要:上文中已介绍了环境与软件的安装配置(参见该网址:http://www.cnblogs.com/laohaizei/p/6723490.html),之后我们就可以开始学习接入渠道了, UC已和豌斗夹渠道合并,改名叫阿里游戏 我这边演示用DEMO的下载的为融合版,看一下下载下来后有些什么东西吧 具体里面 阅读全文

posted @ 2017-04-17 18:41 老海贼 阅读(8017) 评论(0) 推荐(0)

Eclipse的安装与Android和Java环境设置
摘要:首先需要安装的东西先去网盘下载好:http://pan.baidu.com/s/1slhOE5n 总共三样东西: 首先安装jdk-8u60-windows-x64.exe,双击文件 我是装在D盘下的,比较好找 成功安装之后,进行测试是否真的成功安装,点击【开始】 【运行】 输入 CMD,在命令提示符 阅读全文

posted @ 2017-04-17 16:22 老海贼 阅读(7110) 评论(0) 推荐(0)

高效率完成一次接入80个手游渠道SDK——游戏接入SDK服务端篇
摘要:1 概要 通常,游戏开发商并不会只在一个渠道上线他们的游戏,接入越多的渠道,代表着可能获取越多的用户,但同时也代表着越多的接入SDK工作量、工期和费用。一款游戏要有足够的用户,甚至需要接入30家以上的各种渠道,以保障自己的市场覆盖率。 单个SDK接入流程在一位有经验的全职客户端程序、一位全职服务端程 阅读全文

posted @ 2017-01-18 13:59 老海贼 阅读(3559) 评论(0) 推荐(0)

高效率完成一次接入80个手游渠道SDK——游戏接入SDK客户端篇
摘要:一、引言 通常,游戏开发商并不会只在一个渠道上线他们的游戏,接入越多的渠道,代表着可能获取越多的用户,但同时也代表着越多的接入SDK工作量、工期和费用。一款游戏要有足够的用户,甚至需要接入30家以上的各种渠道,以保障自己的市场覆盖率。单个SDK接入流程在一位有经验的全职客户端程序、一位全职服务端程序 阅读全文

posted @ 2017-01-18 12:24 老海贼 阅读(2222) 评论(0) 推荐(0)

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