一,基本数据类型
基本的整型,浮点型,布尔型,字符串4种
还有数组,切片,结构体,函数,map,通道(channel)等6种
1,整型
无负号整型:unit8,unit16,unit32,unit64
有负号整型:int8,int16,int32,int64
unit8就是我们熟知的byte型,int16对应C语言里的short型,int64对应C语言里的long型

特殊整型:

注意: 在使用int和 uint类型时,不能假定它是32位或64位的整型,而是考虑int和uint可能在不同平台上的差异。
注意事项 获取对象的长度的内建len()函数返回的长度可以根据不同平台的字节长度进行变化。实际使用中,切片或 map 的元素数量等都可以用int来表示。在涉及到二进制传输、读写文件的结构描述时,为了保持文件的结构不会受到不同编译目标平台字节长度的影响,不要使用int和 uint。
十进制,八进制,十六进制:
go语言种无法直接定义二进制数,关于八进制和十六进制数的示例如下:
package main
import "fmt"
func main(){
// 十进制
var a int = 10
fmt.Printf("%d \n", a) // 10
fmt.Printf("%b \n", a) // 1010 占位符%b表示二进制
// 八进制 以0开头
var b int = 077
fmt.Printf("%o \n", b) // 77
// 十六进制 以0x开头
var c int = 0xff
fmt.Printf("%x \n", c) // ff
fmt.Printf("%X \n", c) // FF
}
2,浮点型
GO语言支持两种浮点型数:float32 和 float64。这两种浮点型数据格式遵循 IEEE 754 标准:
float32 的浮点数的最大范围约为 3.4e38,可以使用常量定义:math.MaxFloat32。
float64 的浮点数的最大范围约为 1.8e308,可以使用一个常量定义:math.MaxFloat64。
打印浮点数时,可以使用fmt包配合动词 %f,代码如下:
package main
import (
"fmt"
"math"
)
func main() {
fmt.Printf("%f\n", math.Pi) // 按照默认宽度和精度输出整型
fmt.Printf("%.2f\n", math.Pi) // 按默认宽度,二位精度输出(小数点后的位数)
}
复数(complex64,complex128)
package main
import "fmt"
func main(){
var c1 complex64
c1 = 1 + 2i
var c2 complex128
c2 = 2 + 3i
fmt.Println(c1) // (1+2i)
fmt.Println(c2) // (1+3i)
}
// 复数有实部和虚部,complex64的实部和虚部为32位,complex128的实部和虚部为64位。
3,布尔值注意:
Go语言中以bool类型进行声明布尔型数据,布尔型数据只有true(真)和false(假)两个值。
布尔类型变量的默认值为false。
Go 语言中不允许将整型强制转换为布尔型.
布尔型无法参与数值运算,也无法与其他类型进行转换。
4,字符串:
Go语言中的字符串以原生数据类型出现,使用字符串就像使用其他原生数据类型(int、bool、float32、float64 等)一样。
Go 语言里的字符串的内部实现使用UTF-8编码。 字符串的值为双引号(")中的内容,可以在Go语言的源码中直接添加非ASCII码字符,
s1 := "hello" s2 := "你好"
// len()函数表示的是ASCII字符串的长度
tip1 := "genji is a ninja"
fmt.Println(len(tip1)) // 16
tip2 := "忍者"
fmt.Println(len(tip2)) // 6 go默认用的utf8编码,一个中文占3个字节
// Unicode 字符串长度使用 utf8.RuneCountInString() 函数。
fmt.Println(utf8.RuneCountInString("忍者")) // 2 万国码统计的是字节的长度
fmt.Println(utf8.RuneCountInString("龙忍出鞘,fight!")) // 11
字符串转义符:

举个例子:
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
fmt.Println("str := \"c:\\Code\\lesson1\\go.exe\"")
}
// str := "c:\Code\lesson1\go.exe" 将路径的双引号进行转义
多行字符串:
GO语言种要定义一个多行字符串时,就必须使用反引号字符
反引号间换行将被作为字符串中的换行,但是所有的转义字符均无效,文本将会原样输出。
package main
import "fmt"
var s1 string = `abc
def
ghi
`
func main(){
fmt.Println(s1)
}
// abc 一个\n占一个字节长度
def
ghi
字符串的常用操作:可以用切片来取值索引索引也是从0开始
func main(){
tracer := "死神来了, 死神bye bye"
comma := strings.Index(tracer, ", ")
fmt.Println(comma) // 12 拿到中文逗号的索引,int型
pos := strings.Index(tracer[comma:], "死神")
fmt.Println(pos) // 拿到死神的索引,int型
fmt.Println(tracer[comma:]) // , 死神bye bye
fmt.Println(tracer[comma+pos:]) // 死神bye bye
fmt.Println(comma, pos, tracer[comma+pos:]) // 12 2 死神bye bye
}

func main(){
tracer := "死神来了, 死神bye bye"
fmt.Println(len(tracer)) // 求字符串的长度
c0 := fmt.Sprintf("%v,123123",tracer) // 格式化输出
fmt.Println(c0) // 死神来了, 死神bye bye,123123
c1 := strings.Contains(tracer,"死神") // 返回的是bool类型,需要有变量接受
fmt.Println(c1) //true
c2 := strings.Split(tracer,",") // 用分隔符对字符串进行分割
fmt.Println(c2) // 返回的是切分之后的值 [死神来了 死神bye bye]
c3 := strings.HasPrefix(tracer,"死神") // 判断是否以某个字符串开头
c4 := strings.HasSuffix(tracer,"死神") // 判断是否以某个字符串结尾
fmt.Println(c3) //true
fmt.Println(c4) //flase
c5 := strings.Index(tracer, ", ") // 找到子串出现的起始索引
fmt.Println(c5) //12
c6 := strings.LastIndex(tracer,"死神") // 找到子串出现的最后索引
fmt.Println(c6) //14
}
byte和rune之间的互相转换
go语言的字符有一下两种:
1,unit8类型,或者叫byte型,代表了ASCII码的一个字符
2,rune类型,代表一个utf-8字符,rune类型实际是一个int32
// 遍历字符串
func traversalString() {
s := "hello沙河"
for i := 0; i < len(s); i++ { //byte
fmt.Printf("%v(%c) ", s[i], s[i])
// 104(h) 101(e) 108(l) 108(l) 111(o) 230(æ) 178(²) 153() 230(æ) 178(²) 179(³)
}
fmt.Println()
for _, r := range s { //rune
fmt.Printf("%v(%c) ", r, r)
// 104(h) 101(e) 108(l) 108(l) 111(o) 27801(沙) 27827(河)
}
fmt.Println()
}
// 字符串的底层是byte数组,所以可以和 []byte 类型相互转换,所以字符串的长度是由byte字节的长度决定的。rune类型表示utf8字符,一个rune字符由一个或多个byte组成
修改字符串需要先将其转换成 []rune 或 []byte,完成后再转换为 string。无论哪种转换,都会重新分配内存,并复制字节数组。
func main() {
s1 := "big"
// 强制类型转换
byteS1 := []byte(s1) // 转换为byte类型
byteS1[0] = 'p' // 修改第一个参数
fmt.Println(string(byteS1)) // 强制转换为字符串 pig
s2 := "白萝卜"
runeS2 := []rune(s2) // 转换为rune数组
runeS2[0] = '红' // 修改rune的0号元素
fmt.Println(string(runeS2)) // 强制转换为字符串 红萝卜
}
类型转换
go语言中只有强制类型转换,没有隐式类型转换,该语法只能在两个类型之间支持相互转换的时候使用
强制类型转换的基本语法如下; T(表达式) T表示要转换的类型,表达式包括变量,复杂算子和函数返回值等
比如计算直角三角形的斜边长时使用math包的Sqrt()函数,该函数接收的是float64类型的参数,而变量a和b都是int类型的,
这个时候就需要将a和b强制类型转换为float64类型。
func sqrtDemo() {
var a, b = 3, 4
var c int
// math.Sqrt()接收的参数是float64类型,需要强制转换
c = int(math.Sqrt(float64(a*a + b*b)))
fmt.Println(c)
}
好了,今天的故事就到这了。
原文作者;沙河小王子https://www.liwenzhou.com/posts/Go/02_datatype/
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