1903021119-兰玉容-JAVA第十一周作业-JAVA中的继承和多态以及抽象类

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这次作业要求的链接 JAVA第十一周作业
这次作业的学习目标 学习JAVA中的继承和多态以及抽象类
是否完成这次学习目标

题目1

* 类Person定义了姓名name,出生年份birthYear,其子类Graduate在继承父类的基础上新增定义了成绩gpa、毕业年份graduateYear。编写测试类,输出毕业生的姓名、年龄、毕业年份、成绩。
  • 提示:父类要有构造方法,子类通过super调用父类构造方法。

代码如下:

    //父类Person

    package week11;
    public class Person {
        public String name;
        public double birthYear;
        public Person(String name, double birthYear) {
	super();
	this.name = name;
	this.birthYear = birthYear;
        }
       public String getMessage() {
  	 return "姓名:" +name;
         }
        }

    //子类Graduate

    package week11;

    public class Graduate extends Person {
        int gpa;
        int graduateYear;
         int nowYear;
public Gradute(String name, double birthYear, int graduateYear, int gpa, int nowYear) {
	super(name, birthYear);
	    this.nowYear = nowYear;
            this.gpa = gpa;
            this.graduateYear = graduateYear;
              }
    public String getMessage() {
       return super.getMessage()+"\n毕业年份:"+graduateYear+"\n成绩:"+gpa;
        }
      public double age() {
      double nowYear = 2022;
      return nowYear-birthYear;
    }
    }

    //Test类:

    package week11;
      public class Test {
        public static void main(String[] args) {
	gradute g = new gradute("小明",2000,2023,98,2022);
	System.out.println("毕业生信息为:"+g.getMessage());
	System.out.println("年龄为:"+g.age());
    }
    }

运行结果如下:

题目2

* 定义一个基本类Shape,有一个draw方法,定义三个类Circle(圆)、Triangle(三角形)、Square(正方形)都继承于Shape。在测试类中定义一个方法doStuff,传入基本类shape为参数,并调用draw方法。使用父类Shape创建三个类Circle、 Triangle、Square的实例对象并分别作为参数传入draw方法中。 * 提示:多态

代码如下:

    //Shape类:
    package week11;
      public class Shape {
      void draw() {}
      }

    //Circle类
    package week11;
      public class Circle extends Shape {
        void draw() {
	  System.out.println("Circle.draw()");
        }
        }

    //Triangle类
    package week11;
      public class Triangle extends Shape {
          void draw() {
        	System.out.println("Triangle.draw");
        }
      }

    // Square类
    package week11;
      public class Square extends Shape {
    void draw() {
	System.out.println("Square.draw");
    }
  }

运行结果如下:

题目3

* 所有的动物都有一个父类Animal,再定义两个子类Bird(鸟)和Dog(狗)继承自Animal,并实现父类中的bark(叫唤)方法。
  • 提示:抽象

代码如下:

    //Animal类

    package week11;

    public abstract class Animal {
    public abstract void bark();
    }

    //Bird类

    package week11;

    public class Bird extends Animal {
    public void bark() {
	System.out.println("小鸟的叫声:啾啾");
}
  }

    //Dog类

    package week11;

    public class Dog extends Animal {
    public void bark() {
	System.out.println("小狗的叫声是:汪汪");
    }
  }

    //Test类:

    package week11;

    public class Test1 {
    public static void main(String[] args) {
	Animal d = new Dog1();
	b.bark();
	d.bark();
}
  }

运行结果如下:

题目4

* 不同几何图形的面积计算公式是不一样的,可是,它们具有的特性是一样的,都具有长和宽这两个属性,也都具有面积计算的方法。根据抽象的概念计算长方形的面积和三角形的面积。
  • 提示:抽象

代码如下:

    //Shape类

    package week11;

    public abstract class Shape {
    public int width;
    public int height;
    public Shape(int width, int height) {
	super();
	this.width = width;
	this.height = height;
    }
public abstract double area();
    }

     //Square类:

    package week11;

      public class Square extends Shape {
      public Square(int width, int height) {
	super(width, height);
      }
      public double area() {
  	    return width*height;
      }

    }

    //Triangle类:

    package week11;

      public class Triangle1 extends Shape {
      public Triangle1(int width, int height) {
	super(width, height);
  }
      public double area() {
	return 0.5*width*height;
    }
    }

    //Test2类:

    package week11;

      public class Test2 {
          public static void main(String[] args) {
	  Shape s = new Square(6,8);
	  System.out.println("正方形面积为:"+s.area());
	  Triangle1 t = new Triangle1(6,8);
	  System.out.println("三角形面积为:"+t.area());
    }
}

运行结果如下:

心得体会:

(1)对抽象类的概念更加深刻,通过abstract 修饰的java类就是抽象类。public abstract class 类名{} --> 抽象类。 (2)抽象类的原由:抽象类实际上就是提供同一种类型事物的公共内容,由抽象类的子类根据自身的实际情况,来实现这个抽象类提供的公共内容。这样子类就不需要创建这个公共内容,只需要继承来重写一下就好,在一定程度上减少了代码的冗余。 (3)抽象类的元素: 实例变量,静态成员变量,构造函数,实例方法,静态方法,[抽象类](可有可无)。 (4)抽象类的具体使用方法:抽象类不能new,借助子类访问抽象类中的实例元素;普通的java类继承了抽象类,就需要重写抽象类中的所有抽象方法,否则将这个普通的java类改成抽象类;抽象类可以继承其他的抽象类,可以不用重写抽象方法;利用上转型对象创建出抽象类对象等等。
posted @ 2022-05-16 09:17  九九。  阅读(15)  评论(0编辑  收藏  举报