735.行星碰撞

2020-07-16
行星碰撞

给定一个整数数组 asteroids,表示在同一行的行星。

对于数组中的每一个元素,其绝对值表示行星的大小,

正负表示行星的移动方向(正表示向右移动,负表示向左移动)。

每一颗行星以相同的速度移动。

找出碰撞后剩下的所有行星。碰撞规则:两个行星相互碰撞,

较小的行星会爆炸。如果两颗行星大小相同,则两颗行星都会爆炸。

两颗移动方向相同的行星,永远不会发生碰撞。

题解:
思路1:栈
/**
 * @param {number[]} asteroids
 * @return {number[]}
 */
var asteroidCollision = function (asteroids) {
  let stack = []; // 栈 存的是不会发生碰撞的项
  for (let i = 0; i < asteroids.length; i++) { // 遍历
    let flag = true; // 判断当前遍历到的项 是否会爆炸
    // 如果两项会发生碰撞
    while (stack.length && isTouch(stack[stack.length - 1], asteroids[i])) { 
      if (Math.abs(stack[stack.length - 1]) < Math.abs(asteroids[i])) { // 栈顶的小
        stack.pop(); // 出栈
      } else if (Math.abs(stack[stack.length - 1]) === Math.abs(asteroids[i])) { // 栈顶的与当前等大
        flag = false; // 当前项爆炸 
        stack.pop(); // 栈顶出栈
        break; // 因为当前项爆炸了 所以退出while 它不可能再与栈里的其他项发生碰撞
      } else {
        flag = false; // 栈顶的更大 当前项爆炸
        break;
      }
    }
    // 如果栈是空的 或者栈顶的与当前项不碰撞 且 当前项在与栈顶比较完后没有爆炸 那么把当前项入栈
    if ((!stack.length || !isTouch(stack[stack.length - 1], asteroids[i])) && flag)
      stack.push(asteroids[i]);
  }
  // 结果
  return stack;
};

// 监测左右两个星球是否会碰撞
function isTouch(a, b) {
  if ((a < 0 && b < 0) || (a > 0 && b > 0) || (a < 0 && b > 0)) return false;
  return true;
}

 


 
posted @ 2020-07-16 10:38  蓝小胖纸  阅读(184)  评论(0编辑  收藏  举报