摘要:原文地址: http://www.cnblogs.com/jillzhang/archive/2007/06/24/793901.html作者: jillzhang联系方式:jillzhang@126.comC语言和C#语言中,对于浮点类型的数据采用单精度类型(float)和双精度类型(double)来存储,float数据占用32bit,double数据占用64bit,我们在声明一个变量float f= 2.25f的时候,是如何分配内存的呢?如果胡乱分配,那世界岂不是乱套了么,其实不论是float还是double在存储方式上都是遵从IEEE的规范的,float遵从的是IEEE R32.24 ,
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摘要:一、二进制数转换成十进制数由二进制数转换成十进制数的基本做法是,把二进制数首先写成加权系数展开式,然后按十进制加法规则求和。这种做法称为"按权相加"法。例1105把二进制数110.11转换成十进制数。二、十进制数转换为二进制数十进制数转换为二进制数时,由于整数和小数的转换方法不同,所以先将十进制数的整数部分和小数部分分别转换后,再加以合并。1. 十进制整数转换为二进制整数十进制整数转换为二进制整数采用"除2取余,逆序排列"法。具体做法是:用2去除十进制整数,可以得到一个商和余数;再用2去除商,又会得到一个商和余数,如此进行,直到商为零时为止,然后把先得到
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摘要:以下详细内容可以参看谭浩强《C语言程序设计 第三版》 中第八章 函数。1、用 static声明局部变量对静态局部变量的说明: 1) 静态局部变量属于静态存储类别,在静态存储区内分配存储单元。在程序整个运行期间都不释放。而自动变量(即动态局部变量)属于动态存储类别,占动态存储空间,函数调用结束后即释放。 2) 静态局部变量在编译时赋初值,即只赋初值一次;而对自动变量赋初值是在函数调用时进行,每调用一次函数重新给一次初值,相当于执行一次赋值语句。 3) 如果在定义局部变量时不赋初值的话,则对静态局部变量来说,编译时自动赋初值 0 (对数值型变量)或空字符(对字符变量)。而对自动变量来说,如果不赋初
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摘要:一、数据类型 1、整型 C标准没有具体规定各类整型数据所占内存字节数,只要求long型数据长度不短于int型,short型不长于int型。具体如何实现,由各计算机系统自行决定。如在微机上,int型和short都是16位,而long是32位。在VAX 750上,short是16位,而int和long都是32位,一般以一个机器字(word)存放一个int数据。前一阶段,微机的字长一般为16位,故以16位存放一个整数,但整数的范围太小,往往不够用,故将long型定为32位。而VAX的字长为32位,以32位存放一个整数,范围可达正负21亿,已足够用了,不必再将long型定为64位。所以将int和l..
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