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05 面向对象编程

java的核心思想就是OOP,面向对象编程。

面向对象

面向对象编程:OOP (Object-Oriented Programming)
面向对象的本质就是: 以类的方式组织代码,以对象的方式封装数据。

对象,是具体的事物。类,是抽象的,是对对象的抽象。

抽象

三大特性:

  • 封装
  • 继承
  • 多态

从认识论角度考虑:是现有对象后又类。对象,是具体的事物。类,是抽象的,是对对象的抽象。
从代码运行角度考虑:是先有类后有对象。类是对象的模版。

方法的调用

静态方法,直接可以用类名.静态方法名 调起来。
非静态方法,不能直接用类名调用起来。需要new一个类,然后用类的实例.方法名 调起来。

Student.java

public class Student.java
{
    //静态方法
    public static void say() {
        System.out.println("学生说话了!");
    }

    //非静态方法
    public void say2() {
        System.out.println("学生说话了!");
    }
}
Demo01.java

//Demo01 类
public class Demo01 {
    //main 方法
    public static void main(String[] args) {
//        Student.say();

        //实例化这个类 new
        Student student = new Student();
        student.say2();
    }

}

静态方法和非静态方法的创建时期:

package com.mysoft.oop;

public class Demo02 {
    public static void main(String[] args) {

    }

    //static 和类一起加载的 (创建的早)
    public static void a() {
        //b();
    }

    //类实例化之后才存在。
    public void b() {
    }
}

形参和实参

package com.mysoft.oop;

public class Demo03 {
    public static void main(String[] args) {
        // 实际参数和形式参数的类型要对应!
        int sum = add(1, 5);
        System.out.println(sum);
    }

    public static int add(int a, int b) {
        return a + b;
    }
}

值传递和引用传递

java里都是值传递!

package com.mysoft.oop;

public class Demo04 {
    public static void main(String[] args) {
        int a = 1;
        System.out.println(a);//1

        Demo04.change(a);
        System.out.println(a);//1
    }


    //返回值为空
    public static void change(int a) {
        a = 10;
    }
}

一个类里面,可以定义多个class。但是只能有一个是public。
引用传递。(使用对象的传递)

package com.mysoft.oop;

public class Demo05 {
    public static void main(String[] args) {
        Person person = new Person();
        System.out.println(person.name);//null

        change(person);
        System.out.println(person.name);//tom

    }

    public static void change(Person person) {
        //person是一个对象:指向的是Person person = new Person(); 这是一个具体的人,可以改变属性
        person.name = "tom";
    }

}

//定义了一个Person类,有一个属性:name
class Person {
    String name;//null
}

创建与初始化对象

  • 使用new关键字创建对象。
  • 使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给 创建好的对象 进行默认的初始化
    以及对类中构造器的调用。
  • 类中的构造器也称为构造方法,是在创建对象的时候必须调用的。有以下两个特点:
    1.必须和类的名字相同
    2.必须没有返回类型,也不能写void。

一个项目应该只存在一个main方法。

Application.java

package com.mysoft.oop.demo02;

//一个项目应该只存在一个main方法
public class Application {
    public static void main(String[] args) {

        //类:抽象的,实例化
        //类实例化后会返回一个自己的对象!
        //student对象就是一个Student类的具体实例
        Student xiaoMing = new Student();
        Student xiaoLing = new Student();

        xiaoMing.name = "xiaoming";
        xiaoMing.age = 3;

        System.out.println(xiaoMing.name);
        System.out.println(xiaoMing.age);
        xiaoMing.study();

        System.out.println("=====================");

        System.out.println(xiaoLing.name);
        System.out.println(xiaoLing.age);
        xiaoLing.study();

    }

}

Student.java

package com.mysoft.oop.demo02;

//学生类
public class Student {

    //属性:字段
    String name;//null
    int age; //0

    //方法
    public void study() {
        System.out.println(this.name + "在学习!");
    }
}

1.使用new关键字,本质是在调用构造器
2.有参构造:一旦定义了有参构造,无参就必须显式定义
Alt + insert 生成构造器,可以选择几个参数 做成构造方法。

this. =
this代表的是当前类,后面是传进来的值。

package com.mysoft.oop.demo02;

public class Person {

    //一个类即使什么都不写,它也会存在一个方法

    String name;

    //显示的定义构造器
    //实例化初始值
    //1.使用new关键字,本质是在调用构造器
    public Person() {
        this.name = "duola";
    }

    //有参构造:一旦定义了有参构造,无参就必须显式定义
    public Person(String name) {
        this.name = name;
    }
}
//一个项目应该只存在一个main方法
public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        //new 实例化了一个对象
//        Person person = new Person();
        Person person = new Person("Ameng");
        System.out.println(person.name);//Ameng
    }

}

创建对象内存分析

Pet.java
package com.mysoft.oop.Demo03;

public class Pet {
    String name;
    int age;

    public void shout() {
        System.out.println("叫了一声");
    }
}
Application.java
package com.mysoft.oop.Demo03;

public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        Pet dog = new Pet();
        dog.name = "旺财";
        dog.age = 3;
        dog.shout();

        System.out.println(dog.name);
        System.out.println(dog.age);

        Pet cat = new Pet();


    }
}

生成的对象都是放在堆栈里。
具体大概图如下:

封装

封装:
该露的露,该藏的藏
我们程序设计要最求:高内聚,低耦合。
高内聚:类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉。
低耦合:仅暴露少量的方法给外部使用。

封装(数据的隐藏):应禁止直接访问一个对象中的数据,而应通过操作接口来访问,这称为信息隐藏。

记住这句话就够了:属性私有,get/set

package com.mysoft.oop.demo04;

//类 private:私有
public class Student {

    private String name;//名字
    private int id;//学号
    private char sex;//性别
    private int age;//年龄

    //提供一些可以操作这个属性的方法!
    //提供一些public的set,get方法
    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getId() {
        return id;
    }

    public void setId(int id) {
        this.id = id;
    }

    public char getSex() {
        return sex;
    }

    public void setSex(char sex) {
        this.sex = sex;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        if (age > 120 || age < 0) {//不合法的
            this.age = 3;
        } else {
            this.age = age;
        }

    }
}
package com.mysoft.oop.demo04;

/*
  1.提高程序的安全性,保护数据
  2.隐藏代码的实现细节
  3.统一接口
  4.系统可维护增加了
 */
public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        Student s1 = new Student();
        s1.setName("朵拉");
        System.out.println(s1.getName());

        s1.setAge(999);//不合法的
        System.out.println(s1.getAge());
    }
}

继承

  • extends的意思是“扩展”。子类是对父类的扩展。

  • java中类只有单继承,没有多继承!

  • object类

  • super

  • 方法重写

在java中,所有的类,都默认直接或者间接继承Object

super - this
一个代表父类,一个代表当前的

私有的东西,无法被继承!

Person.java
package com.mysoft.oop.demo05;

//在java中,所有的类,都默认直接或者间接继承object
//Persono 人: 父类
public class Person {

    public Person() {
        System.out.println("Person无参执行了");
    }
    protected String name = "duola";

}
Student.java
package com.mysoft.oop.demo05;

public class Student extends Person  {
    private String name = "dafengqi";

    public Student() {
        //隐藏代码:调用了父类的无参构造
        super();//调用父类的构造器,必须要在子类构造器的第一行
        System.out.println("Student无参执行了");
    }

    public void test(String name) {
        System.out.println(name);
        System.out.println(this.name);
        System.out.println(super.name);
    }
}

调用:

Application.java
package com.mysoft.oop.demo05;

public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        Student s1 = new Student();
        s1.test("tom");
    }
}

输出结果:
Person无参执行了
Student无参执行了
tom
dafengqi
duola

方法的重写 Override 重点--->多态

重写都是方法的重写,和属性无关。

  

 
静态方法和非静态方法的调用有区别
静态方法:方法的调用只和左边,定义的数据类型有关
非静态:重写

父类:
B.java
package com.mysoft.oop.demo05;

//重写都是方法的重写,和属性无关
public class B {

    public void test() {
        System.out.println("B=>test()");
    }
}
子类:
A.java

package com.mysoft.oop.demo05;

//继承
public class A extends B {

    //Override 重写
    @Override //注解:有功能的注释!
    public void test() {
        //super.test();
        System.out.println("A=>test()");
    }

}

package com.mysoft.oop.demo05;

public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        //静态方法和非静态方法区别很大!
        //静态方法: 方法的调用只和左边,定义的数据类型有关
        //非静态: 重写

        A a = new A();
        a.test(); //A=>test()

        //父类的引用指向了子类
        B b = new A();
        b.test(); //A=>test()
    }
}

多态

多态:
即,同一个方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式。

注意:多态是方法的多态,属性没有多态性。

一个对象的实际类型是确定的
可以指向的应用类型就不确定了:父类的引用指向子类。

Person.java
package com.mysoft.oop.demo06;

public class Person {

    public void run() {
        System.out.println("father");
    }
}
Student.java
package com.mysoft.oop.demo06;

public class Student extends Person {

    @Override
    public void run() {
        System.out.println("son");
    }

    public void eat() {
        System.out.println("eat");
    }
}
Application.java
package com.mysoft.oop.demo06;

public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        //一个对象的实际类型是确定的
        //new Student();
        //new Person();

        //可以指向的引用类型就不确定了:父类的引用指向子类
        Student s1 = new Student();
        Person s2 = new Student();
        Object s3 = new Student();

        //对象能执行哪些方法,主要看对象左边的类型,和右边关系不大!
        s1.eat();//eat
        //s2.eat(); //语法error,因为Person没有eat方法
        ((Student) s2).eat(); //eat 转型成Student之后,才可以执行Student特有的方法

        s1.run(); //son
        s2.run(); //son 子类重写了父类的方法,执行子类的方法

    }
}
/*
  多态注意事项:
  1.多态是方法的多态,属性没有多态
  2.父类和子类,有联系  类型转换异常!(ClassCastException)
  3.存在条件:继承关系,方法需要重写, 父类引用指向子类对象! Father f1 = new Son();

   下记的这些无法重写:
    1.static方法, 属于类,它不属于实例
    2.final 常量
    3.private 方法
 */
 

类型转换:
子类转换为父类,可能丢失自己的本来的一些方法。

package com.mysoft.oop.demo06;

public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        //类型之间的转换: 父   子
        //子类转换为父类,可能丢失自己的本来的一些方法!
        Student student = new Student();
        student.eat();

        Person person = student;
        person.    //本例,只剩run方法了,eat方法看不到了

    }
}
posted on 2024-03-28 23:50  嚯嚯go  阅读(22)  评论(0)    收藏  举报
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