使用独立的DLL来存储图片(资源文件)

使用独立的DLL存储图片,这样可以把我们要用的图片文件全放在一个DLL当中
这样工程当中就只没有那么多的图片文件了

1.在解决方案里添加一个新的class工程PicResource,然后把图片文件夹skin复制到工程目录下,并把skin包含在工程中;
单击显示全图,Ctrl 滚轮缩放图片单击显示全图,Ctrl 滚轮缩放图片


2.在刚才新建的工程里选中skin文件夹下的所有图片,在property中改变 Build Action 属性为 Embedded Resource;
单击显示全图,Ctrl 滚轮缩放图片


.编译工程会产生一个PicResource.dll

4.在解决方案里添加一个测试用的windowsapplication工程winAppDemo1;
把刚才得到的PicResource.dll复制到winAppDemo1\bin\Debug下;
单击显示全图,Ctrl 滚轮缩放图片


5.在测试工程里的form上添加一个Button一个picturebox
单击显示全图,Ctrl 滚轮缩放图片
资源路径:

复制  保存
<namespace>.<subfolders>.<image name>.<extension>(<命名空间>.<文件夹>.<图片名>.<后缀>)


代码:

复制  保存
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
Assembly myAssembly = Assembly.LoadFrom("PicResource.dll");
Stream myStream = myAssembly.GetManifestResourceStream("PicResource.skin.right.bmp");
Bitmap bmp = new Bitmap(myStream);
pictureBox1.Image = bmp;
}


如果点完button1在picturebox里能看到图片,OK,成功了
单击显示全图,Ctrl 滚轮缩放图片 

posted @ 2008-10-23 10:50  Landy_di  阅读(152)  评论(0)    收藏  举报