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2017年2月9日
Android音频焦点详解(上)
摘要: 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/landptf/p/6384112.html 2017年开年第一篇博客,很早就想总结一下Android音频的相关知识。今天我们先来看一下音频焦点的相关内容,分为上下篇,上篇主要介绍音频焦点在媒体类应用中的使用,下篇进行源码分析,我们学习源
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posted @ 2017-02-09 21:35 landptf
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2017年1月19日
Activity生命周期完全解析
摘要: 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/landptf/p/6309108.html 生命周期是个老生常谈的问题了,今天做个汇总,全当是记个笔记,以后查找起来方便一些。下面我将分三个部分来介绍。 为了演示方便我创建了两个Activity:ActivityA ActivityB
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posted @ 2017-01-19 23:52 landptf
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2017年1月17日
Android自定义控件系列(四)—底部菜单(下)
摘要: 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/landptf/p/6290862.html 在app中经常会用到底部菜单的控件,每次都需要写好多代码,今天我们用到了前几篇博客里的控件来进一步封装底部菜单。先看效果图: 主要包括以下功能: 1 设置icon以及点击之后的icon 2 设
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posted @ 2017-01-17 08:46 landptf
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Android自定义控件系列(三)—底部菜单(上)
摘要: 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/landptf/p/6290841.html 今天我们封装一个底部的菜单栏,这个大多数的应用都会用到,因此我们来自定义,方便以后项目的使用。 该控件的实现将分上下篇来介绍,先来看一个菜单栏的子控件–MenuItemM,这个控件有什么用呢?
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posted @ 2017-01-17 08:46 landptf
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2017年1月16日
Android自定义控件系列(二)—icon+文字的多种效果实现
摘要: 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/landptf/p/6290810.html 今天给大家带来一个很简单但是很常用的控件ButtonExtendM,在开发中我们经常会用到图片加文字的组合控件,像这样: 以上图片都是从微信上截取的。(暂时没有找到icon在下,文字在上的例子
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posted @ 2017-01-16 20:01 landptf
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Android自定义控件系列(一)—Button七十二变
摘要: 转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/landptf/p/6290791.html 忙了一段时间,终于有时间整理整理之前所用到的一些知识,分享给大家,希望给同学们有些帮助,同时也是对自己的知识有个巩固的过程。 在Android的开发中比较常用的控件就是Button了,但是我们
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posted @ 2017-01-16 19:10 landptf
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2015年12月22日
Winform自定义无边框窗体
摘要: 你还在为Winform原生窗体的丑陋而烦恼么?下面来看一下如何制作一个既漂亮又简单的窗体先看一下效果图:首先我们新建一个窗体FormM继承原生Form看一下主要的代码public partial class FormM : Form { public FormM() ...
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posted @ 2015-12-22 23:25 landptf
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2015年12月19日
Winform自定义控件—Button(下)
摘要: 在上一篇博客中,写了自定义一个Button控件,接下来来演示一下能实现哪些功能。先看效果图以上所有样式都是通过VS属性工具设置的,无需手动写一行代码很方便为了演示效果,第二行的控件是第一行鼠标移动上去的样式1 第一个控件采用的是背景色加文字实现的效果2 第二个控件采用的是背景图加文字实现的效果3 第...
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posted @ 2015-12-19 23:08 landptf
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2015年12月18日
Winform自定义控件—Button(上)
摘要: 在开发中用的最多的相信就是Button控件,但是Button本身是在是太丑陋了,自己还背景图还会产生"黑线",为了使用方便,并且美观,我们采用迂回的方式来实现Button的效果。在这里使用UserControl+Label进行封装先来看代码:ButtonM.cs 1 using System; ...
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posted @ 2015-12-18 00:31 landptf
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2015年12月15日
《构建高质量的C#代码》笔记
摘要: 这本书看完有一段时间了,和大家分享一下个人认为比较好的知识点1 无论是基础代码还是代码结构,要想在开发时就能达到很高的质量的可能性并不大2 在软件开发中,代码和架构的改进过程,也就是重构的过程,需要我们队每一条语句或语句结构、算法、架构进行逐步的改进和优化3 值类型:即变量名所指的就是实际的数据值。...
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posted @ 2015-12-15 22:53 landptf
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