摘要: 传送门:http://www.cnblogs.com/dc10101/archive/2007/08/22/865556.html 阅读全文
posted @ 2016-10-10 15:07 傲娇的猴 阅读(111) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 形参:全称为“形式参数”是在定义函数名和函数体的时候使用的参数,目的是用来接收调用该函数时传递的参数。形参的作用是实现主调函数与被调函数之间的联系,通常将函数所处理的数据,影响函数功能的因素或者函数处理的结果作为形参。没有形参的函数在形参表的位置应该写void.main 函数也可以有形参和返回值,其 阅读全文
posted @ 2016-10-09 17:32 傲娇的猴 阅读(425) 评论(0) 推荐(0)
摘要: const引用与平时引用的不同: const int vial=100; 1. const int& refval=ival; //OK 2. int& ref2=ival; //Error,这里没有const错误 int val2 = 1024; const int& ref3 = val2; / 阅读全文
posted @ 2016-10-08 15:45 傲娇的猴 阅读(172) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 引用是给一个变量取别名 变量(名称,空间) 类型 &引用名=变量名 例如:int a=1; int &b=a; b是a的别名,因此a和b是同一个单元。 在实际应用中,引用一般作参数传递与返回值 阅读全文
posted @ 2016-10-08 15:39 傲娇的猴 阅读(126) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 什么是内存对齐 编译器为每个“数据单元”安排在某个合适的位置上; C,C++语言非常灵活,它允许你干涉“内存对齐” 为什么要对齐 性能原因:在对齐的地址上访问数据快 如何对齐 第一个数据成员放在offset为0的位置 其它成员对齐至min(sizeof(member),#pragma pack()所 阅读全文
posted @ 2016-10-03 15:26 傲娇的猴 阅读(115) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 用const给字面常量起个名字(标识符),这个标识符就称为标识符常量;因为标识符常量的声明和是哟个形象很像变量,所以也称常变量 定义的一般形式: const 数据类型(int,double,float...) 常量名=常量值; 数据类型 const 常量名=常量值; 例如: const float 阅读全文
posted @ 2016-10-03 11:22 傲娇的猴 阅读(168) 评论(1) 推荐(0)
摘要: a++是先把a加一然后再运算 sum1=6;sum2=7;b1=b2=5;说明a++是先计算其它的,最后再把a的数值加一;而++a是先把a的数值加一然后一起计算。(总而言之,从左往右的顺序,遇见++就先把那个数加一,如果先遇到a那么就先计算那个式子) 又列如: #include<iostream>u 阅读全文
posted @ 2016-10-03 10:44 傲娇的猴 阅读(140) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 逻辑型也称布尔型,其取值为true(逻辑真)和false(逻辑假), 储存字节数在不同编译系统中可能有所不同,VC++中为一个字节。 声明方式:bool result; result =true; 输出结果是1,如果改result=false,则输出0,如果result=(一个非零的数,那么输出为真 阅读全文
posted @ 2016-10-02 22:59 傲娇的猴 阅读(403) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 该代码转自一位博友,传送门:http://www.cnblogs.com/sosoft/p/3508072.html Snake_Class.h文件: Snake_class.cpp: main.cpp : 阅读全文
posted @ 2016-10-02 22:47 傲娇的猴 阅读(2026) 评论(0) 推荐(0)