1903021117—贾春兰—Java第十一周作业—Java中的继承多态和抽象类
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博客名称 | 1903021117—贾春兰—Java第十一周作业—Java中的继承多态和抽象类 |
要求 | 每道题要有题目,代码 |
题目1:
- 类Person定义了姓名name,出生年份birthYear,其子类Graduate在继承父类的基础上新增定义了成绩gpa、毕业年份graduateYear。编写测试类,输出毕业生的姓名、年龄、毕业年份、成绩。
- 提示:父类要有构造方法,子类通过super调用父类构造方法。
代码:
Person类:
package edu.xj.jcl.week11;
import java.util.Calendar;//
public class Person {
Calendar calendar = Calendar.getInstance();//实例化对象
private String name ;
private static int birthYear ;
private static int Year;
public Person(String name, int birthYear) {
super();
this.name = name;
this.birthYear = birthYear;
}
public String getMessage() {
int year =calendar.get(Calendar.YEAR);//获取当前年份
return "姓名:" +name+"\n年龄:"+(year-birthYear);
}
private static int get(int birthYear2) {
// TODO Auto-generated method stub
return 0;
}
public String getGap() {
// TODO Auto-generated method stub
return null;
}
}
Graduate子类:
package edu.xj.jcl.week11;
public class Graduate extends Person {
int gpa;
int graduateYear;
public Graduate(String name, int birthYear,int gpa, int graduateYear) {
super(name, birthYear);
// TODO Auto-generated constructor stub
this.gpa = gpa;
this.graduateYear = graduateYear;
}
// TODO Auto-generated constructor stub
public String getMessage() {
return super.getMessage()+"\n毕业年份:"+graduateYear+"\n成绩:"+gpa;
}
}
测试:
package edu.xj.jcl.week11;
public class Test1 {
public Test1() {
// TODO Auto-generated constructor stub
}
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Graduate g = new Graduate("小明",1999,100,2023);
System.out.println(g.getMessage());
}
}
运行结果:
题目2:
- 定义一个基本类Shape,有一个draw方法,定义三个类Circle(圆)、Triangle(三角形)、Square(正方形)都继承于Shape。在测试类中定义一个方法doStuff,传入基本类shape为参数,并调用draw方法。使用父类Shape创建三个类Circle、 Triangle、Square的实例对象并分别作为参数传入draw方法中。
- 提示:多态
代码:
Shape1类:
package edu.xj.jcl.week11;
public class Shape1 {
void draw() {
System.out.println();
}
}
Circle(圆)类:
package edu.xj.jcl.week11;
public class Circle extends Shape1 {
void draw() {
System.out.println("Calling Circle.draw()");
}
public Circle() {
// TODO Auto-generated constructor stub
}
}
Triangle1(三角形)类:
package edu.xj.jcl.week11;
public class Triangle1 extends Shape1 {
void draw() {
System.out.println("Calling Triangle.draw()");
}
public Triangle1() {
// TODO Auto-generated constructor stub
}
}
Square(正方形)类:
package edu.xj.jcl.week11;
public class Square extends Shape1 {
void draw() {
System.out.println("Calling Square.draw()");
}
public Square() {
// TODO Auto-generated constructor stub
}
}
测试类:
package edu.xj.jcl.week11;
import java.util.Random;
public class Test2 {
static void doStuff(Shape1 s) {
s.draw();
}
static void drawShapes(Shape1[] ss) {
for(int i=0;i<ss.length;i++) {
ss[i].draw();
}
}
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Random rand = new Random();
Shape1[] s = new Shape1[6];
for(int i=0;i<s.length;i++) {
switch( rand.nextInt(3)) {
case 0:s[i]=new Circle();break;
case 1:s[i]=new Triangle1();break;
case 2:s[i]=new Square();break;
}
}
drawShapes(s);
}
}
运行结果:
题目3:
- 所有的动物都有一个父类Animal,再定义两个子类Bird(鸟)和Dog(狗)继承自Animal,并实现父类中的bark(叫唤)方法。
- 提示:抽象
代码:
父类:
package edu.xj.jcl.week11;
public abstract class Animal {
public abstract void bark();
public void say() {
System.out.println("这是抽象类中的普通方法");
}
}
子类Bird:
package edu.xj.jcl.week11;
public class Bird extends Animal {
public void bark() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("小鸟叽叽喳喳");
}
}
子类Dog:
package edu.xj.jcl.week11;
public class Dog extends Animal {
public void bark() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("小狗汪汪汪");
}
}
测试类:
package edu.xj.jcl.week11;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Bird b = new Bird();
b.bark();
b.say();
}
}
测试类:
package edu.xj.jcl.week11;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Dog d = new Dog();
d.bark();
d.say();
}
}
运行结果:
题目4:
- 不同几何图形的面积计算公式是不一样的,可是,它们具有的特性是一样的,都具有长和宽这两个属性,也都具有面积计算的方法。根据抽象的概念计算长方形的面积和三角形的面积。
- 提示:抽象
代码:
package edu.xj.jcl.week11;
public abstract class Shape {
abstract void Area();
}
子类长方形:
package edu.xj.jcl.week11;
public class Rectangle extends Shape {
double length;
double width;
public Rectangle(double length, double width) {
super();
this.length = length;
this.width = width;
}
void Area() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("长方形的面积是:"+length*width);
}
}
子类三角形:
package edu.xj.jcl.week11;
public class Triangle extends Shape {
double length;
double width;
public Triangle(double length, double width) {
super();
this.length = length;
this.width = width;
}
void Area() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("三角形的面积是:"+0.5*(length*width));
}
}
测试类:
package edu.xj.jcl.week11;
public class Test4 {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Rectangle r = new Rectangle(10,20);
r.Area();
Triangle t = new Triangle(10,20);
t.Area();
}
}
运行结果:
心得体会:
1.进一步认识到继承和多态是面向对象开发语言中非常重要的一个环节,若使用得当,整个程序的架构将变得非常有弹性,同时可以减少代码的 冗余性。
2.更加清楚继承的概念,即在已经存在的类的基础上进行扩充和改造,形成一个新的类。满足“is a”的关系就是继承。子类若要调用父类的方法,可以有super.方法名调用。
3.进一步理解多态的概念,即多态是一种事务,多种形态。用名字一样的代码根据要求的不同,干不一样的事情。
可以分为两分类:
(1)对象的多态。(父对象引用指向子类实例)
(2)方法的多态。(分为方法的重载和重写或者覆盖)
4.认识函数重写。
(1)重写发生在两个类中,父类的方法,在子类中重新写。
(2)重写的函数名字和参数列表完全一样。
(3)重写的函数只能抛出比之前更小的异常。访问权限只能比之前的更大。
eg:animals 类中写了eat() 方法,接下来在子类中重写此方法。