会员
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
HarmonyOS
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
园小白
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2021年9月5日
网络编程笔记
摘要: 01、什么是计算机网络 1.1、概述 地区村:对地球的一种比喻说法。现代科技的迅速发展,缩小了地球上的时空距离,国际交往日益频繁便利,因而整个地球就如同是茫茫宇宙中的一个小村落。 信件: 计算机网络: 计算机网络是指将地理位置不同的具有独立功能的多台计算机及其外部设备,通过通信线路连接起来,
阅读全文
posted @ 2021-09-05 21:33 园小白
阅读(75)
评论(0)
推荐(0)
2021年8月29日
注解和反射
摘要: 注解和反射 01.什么是注解 Annotation是从JDK5.0开始引入的新技术 Annotation的作用: 不是程序本身,可以对程序作出解释(这一点和注释(comment)没什么区别) 可以被其它的程序(比如:编译器等)读取 Annotation的格式: 注解是以“@注释名”在代码中存在的,还
阅读全文
posted @ 2021-08-29 11:19 园小白
阅读(105)
评论(0)
推荐(0)
2021年7月25日
css的重点系统学习
摘要: 1、如何学习? css是什么 css怎么用(快捷入门) css选择器(重点+难点) 美化网页(文字,阴影,超链接,列表,渐变...) 盒子模型 浮动 定位 网页动画(特效效果) 1.1、什么是css Cascading Style Sheet 层叠级联样式表 css:表现层(美化网页) 字体,颜色,
阅读全文
posted @ 2021-07-25 16:26 园小白
阅读(28)
评论(0)
推荐(0)
css的重点系统学习
摘要: 1、如何学习? css是什么 css怎么用(快捷入门) css选择器(重点+难点) 美化网页(文字,阴影,超链接,列表,渐变...) 盒子模型 浮动 定位 网页动画(特效效果) 1.1、什么是css Cascading Style Sheet 层叠级联样式表 css:表现层(美化网页) 字体,颜色,
阅读全文
posted @ 2021-07-25 16:23 园小白
阅读(107)
评论(0)
推荐(0)
2021年5月8日
多线程详解下(21.CopyOnWriteArrayList22.死锁23.Lock锁24.生产者消费者问题25.管程法26.信号灯法27.线程池28.总结)
摘要: 21.CopyOnWriteArrayList //测试JUC安全类型的集合//CopyOnWriteArrayList这个类是别人写好的,直接用,不用锁,本身是安全的public class TextJUC { public static void main(String[] args) { Co
阅读全文
posted @ 2021-05-08 22:42 园小白
阅读(107)
评论(0)
推荐(0)
多线程详解中(11.线程停止12.线程休眠sleep13.线程礼让yield14.线程强制执行_join15.观测线程状态16.线程的优先级17.守护线程18.线程同步机制19.三大不安全案例20.同步方法及同步块)
摘要: 11.线程停止 1.线程状态 2.线程方法 3.线程停止 不推荐使用JDK推荐的stop()、destroy()【已废弃】 推荐线程自己停下来 建议使用一个标志位进行终止变量当flag=false,则终止线程运行 //测试stop//1.建议线程正常停止 》利用次数,不建议死循环//2.建议使用标志
阅读全文
posted @ 2021-05-08 22:40 园小白
阅读(110)
评论(0)
推荐(0)
多线程详解上(多线程详解(01.多线程概述02.线程、进程、多线程03.继承Thread类(重点)04.网图下载05.实现Runnable接口(重点)06.初识并发问题07.龟兔赛跑08.实现Callable接口09.静态代理模式10.Lambda表达式)
摘要: 多线程(java.Thread) 01.多线程概述 02.线程、进程、多线程 1.普通方法和多线程 2.一个进程有多个线程,入线程中同时听声音,看图像,看弹幕,等等 3.Process和Thread 说起进程,就不得不说下程序。程序是指令和数据的有序集合,其本身没有任何运行的含义,是一个静态的概念
阅读全文
posted @ 2021-05-08 22:38 园小白
阅读(162)
评论(0)
推荐(0)
2021年4月23日
java异常处理(01.Error和Exception 02.捕获和抛出异常 03.自定义异常及经验小结)
摘要: 01.Error和Exception 1.什么是异常? 实际工作中,遇到情况不可能是非常完美的。比如:你写的某个模块,用户输入并不符合你的要求,你的程序要打开某个文件,这个文件可能不存在或者文件格式不对,你要读取数据库的数据,数据可能是空的等,我们的程序在跑着,内存或硬盘可能满了,等等 软件程序在运
阅读全文
posted @ 2021-04-23 09:14 园小白
阅读(394)
评论(0)
推荐(0)
2021年4月20日
java(1.认识面向对象2.方法回顾和方法加深3.回顾方法的调用4.类与对象的创建5.构造器详解6.简单了解创建对象内存分析7.简单小结类与对象8.封装详解9.什么是继承10.Super详解11.方法重写12.什么是多态13.instance of和类型转换14.static关键字详解15.抽象类16.接口的定义与实现17.N种内部类)
摘要: 1.认识面向对象 面向对象编程(Object Oriented Programming,OOP) 面向对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据 抽象 三大特性: 封装 继承 多态 从认识论角度考虑是先有对象后有类。对象,是具体的事物。类,是抽象的,是对对象的chouxian
阅读全文
posted @ 2021-04-20 16:39 园小白
阅读(427)
评论(0)
推荐(0)
2021年4月10日
数组详解( 01、什么是数组? 02、数组的声明和创建 03、三种初始化及内存分析 04、下标越界及小结 05、数组的使用 06、二维数组 07、Arrays类讲解 08、冒泡排序 09、稀疏数组)
摘要: 01、什么是数组 数组是相同数据类型的有序集合 数组的描述是相同类型的若干个数据,按照一定的先后次序排列组合而成 其中,每一个数据称作一个数据元素,每个数组元素可以通过一个下标来访问 02、数组的声明和创建 首先必须声明数组变量,才能在数组中使用数组,数组语法: detaType[] arrayRe
阅读全文
posted @ 2021-04-10 23:49 园小白
阅读(376)
评论(0)
推荐(0)
下一页
公告