React渲染原理(首次渲染)
渲染原理
渲染:生成用于显示的对象,以及将这些对象形成真实的DOM对象
- React元素:React Element,通过React.createElement创建(语法糖:JSX)
- 例如:
<div><h1>标题</h1></div><App />
- React节点:专门用于渲染到UI界面的对象,React会通过React元素,创建React节点,ReactDOM一定是通过React节点来进行渲染的
- 节点类型:
- React DOM节点:创建该节点的React元素类型是一个字符串
- React 组件节点:创建该节点的React元素类型是一个函数或是一个类
- React 文本节点:由字符串、数字创建的
- React 空节点:由null、undefined、false、true
- React 数组节点:该节点由一个数组创建
- 真实DOM:通过document.createElement创建的dom元素

首次渲染(新节点渲染)
- 通过参数的值创建节点
- 根据不同的节点,做不同的事情
- 文本节点:通过document.createTextNode创建真实的文本节点
- 空节点:什么都不做
- 数组节点:遍历数组,将数组每一项递归创建节点(回到第1步进行反复操作,直到遍历结束)
- DOM节点:通过document.createElement创建真实的DOM对象,然后立即设置该真实DOM元素的各种属性,然后遍历对应React元素的children属性,递归操作(回到第1步进行反复操作,直到遍历结束)
- 组件节点
- 函数组件:调用函数(该函数必须返回一个可以生成节点的内容),将该函数的返回结果递归生成节点(回到第1步进行反复操作,直到遍历结束)
- 类组件:
- 创建该类的实例
- 立即调用对象的生命周期方法:static getDerivedStateFromProps
- 运行该对象的render方法,拿到节点对象(将该节点递归操作,回到第1步进行反复操作)
- 将该组件的componentDidMount加入到执行队列(先进先出,先进先执行),当整个虚拟DOM树全部构建完毕,并且将真实的DOM对象加入到容器中后,执行该队列
- 生成出虚拟DOM树之后,将该树保存起来,以便后续使用
- 将之前生成的真实的DOM对象,加入到容器中。
const app = <div className="assaf">
<h1>
标题
{["abc", null, <p>段落</p>]}
</h1>
<p>
{undefined}
</p>
</div>;
ReactDOM.render(app, document.getElementById('root'));
以上代码生成的虚拟DOM树:

function Comp1(props) {
return <h1>Comp1 {props.n}</h1>
}
function App(props) {
return (
<div>
<Comp1 n={5} />
</div>
)
}
const app = <App />;
ReactDOM.render(app, document.getElementById('root'));
以上代码生成的虚拟DOM树:

class Comp1 extends React.Component {
render() {
return (
<h1>Comp1</h1>
)
}
}
class App extends React.Component {
render() {
return (
<div>
<Comp1 />
</div>
)
}
}
const app = <App />;
ReactDOM.render(app, document.getElementById('root'));
以上代码生成的虚拟DOM树:


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