摘要:
在看houdini官方出的12的基础教程,里面有一节,人家有一个工具,可以生成工程目录 ,自己试着写了一个,可以凑合着用。杀毒软件会报警告,加信任就可以了。生成houdini的工程 目录结构根据提示输入工程路径(这个路径必须是已经存在的文件夹路径) 和工程名 ,可以生成一个工程 目录的结构。http://pan.baidu.com/share/link?shareid=68258&uk=2919639462 阅读全文
posted @ 2012-10-04 17:33
ladaojeifang
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摘要:
w 线框f 选择一条边后,按f键,按边上的箭头方向,依次选择。l 循环选择空格+g 最大化显示反选物体。 阅读全文
posted @ 2012-10-04 17:28
ladaojeifang
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摘要:
uvproject :uv映射,可选择不同的映射方式 ,和其它三维软件基本一样,orthographic :正交方式。polar :极坐标 cylindrical : 圆柱 toroidal :环型 plastic wrap :变形包裹 。选择几何体的点,点击texture 标签 的uvproject,回车。uvpelt : uv剥皮 释放uv ,把局部的uv块 展开。uvfuse uv合并 可以根据uv点的位置远近来合并uv。uvbrush :uv笔刷。 阅读全文
posted @ 2012-10-04 17:23
ladaojeifang
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