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houdini 的uv 编辑

uvproject :uv映射,可选择不同的映射方式 ,和其它三维软件基本一样,orthographic :正交方式。polar :极坐标 cylindrical : 圆柱 toroidal :环型 plastic wrap :变形包裹 。选择几何体的点,点击texture 标签 的uvproject,回车。

uvpelt : uv剥皮 释放uv ,把局部的uv块 展开。

uvfuse uv合并  可以根据uv点的位置远近来合并uv。

uvbrush :uv笔刷。

 

 

 

 

posted @ 2012-10-04 17:23  ladaojeifang  阅读(1738)  评论(0)    收藏  举报
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