活动生存周期

Posted on 2024-06-18 13:36  lachesism  阅读(16)  评论(0)    收藏  举报

onCreate()。这个方法你已经看到过很多次了,每个活动中我们都重写了这个方法,它会在活动第一次被创建的时候调用。你应该在这个方法中完成活动的初始化操作,比如说加载布局、绑定事件等。

onstart()。这个方法在活动由不可见变为可见的时候调用。

onResume()。这个方法在活动准备好和用户进行交互的时候调用。此时的活动一定位于返回栈的栈顶,并且处于运行状态。

onPause()。这个方法在系统准备去启动或者恢复另一个活动的时候调用。我们通常会在这个方法中将一些消耗 CPU的资源释放掉,以及保存一些关键数据,但这个方法的执行速度一定要快,不然会影响到新的栈顶活动的使用。

onstop()。这个方法在活动完全不可见的时候调用。它和onPause()方法的主要区别在于,如果启动的新活动是一个对话框式的活动,那么onPause()方法会得到执行,而onstop()方法并不会执行,

onDestroy()。这个方法在活动被销毁之前调用,之后活动的状态将变为销毁状态

onRestart()。这个方法在活动由停止状态变为运行状态之前调用,也就是活动被重新启动了。