javascript内置对象

内置对象:ECMAScript实现提供的、不依赖宿主环境的对象,这些对象在ECMAScript程序执行之前就已经存在了。

一.Global对象

Global(全局)对象是ECMAScript中一个特别的对象,因为这个对象是不存在的。在ECMAScript中不属于任何其他对象的属性和方法,都属于它的属性和方法。所以,事实上,并不存在全局变量和全局函数;所有在全局作用域定义的变量和函数,都是Global对象的属性和方法。

Global对象有一些内置的属性和方法:

1.URI编码方法

URI编码可以对链接进行编码,以便发送给浏览器。它们采用特殊的UTF-8编码替换所有无效字符,从而让浏览器能够接受和理解。

encodeURI()不会对本身属于URI的特殊字符进行编码,例如冒号、正斜杠、问号和#号;而encodeURIComponent()则会对它发现的任何非标准字符进行编码

var laber = '//momo李';
alert(encodeURI(box));                        //只编码了中文

var laber = '//momo李';
alert(encodeURIComponent(box));            //特殊字符和中文编码了

使用了URI编码过后,还可以进行解码,通过decodeURI()decodeURIComponent()来进行解码

var laber = '//momo李';
alert(decodeURI(encodeURI(box)));            //还原        
    
var laber = '//momo李';
alert(decodeURIComponent(encodeURIComponent(box)));        //还原

2.eval()方法

eval()方法主要担当一个字符串解析器的作用,他只接受一个参数,而这个参数就是要执行的JavaScript代码的字符串。

eval('var laber = 100');                        //解析了字符串代码
alert(laber);
eval('alert(100)');                            //同上

eval('function laber() {return 123}');            //函数也可以
alert(laber());

eval()方法的功能非常强大,但也非常危险。因此使用的时候必须极为谨慎。特别是在用户输入数据的情况下,非常有可能导致程序的安全性,比如代码注入等等。

3.Global对象属性

Global对象包含了一些属性:undefinedNaNObjectArrayFunction等等。

4.window对象

Global没有办法直接访问,而Web浏览器可以使用window对象来实现一全局访问。

alert(window.Array);     //返回构造函数

二.Math对象

ECMAScript还为保存数学公式和信息提供了一个对象,即Math对象。与我们在JavaScript直接编写计算功能相比,Math对象提供的计算功能执行起来要快得多。

1.Math对象的属性

Math对象包含的属性大都是数学计算中可能会用到的一些特殊值。

2.min()max()方法

Math.min()用于确定一组数值中的最小值。Math.max()用于确定一组数值中的最大值。

alert(Math.min(2,4,3,6,3,8,0,1,3));              //最小值
alert(Math.max(4,7,8,3,1,9,6,0,3,2));            //最大值

3.舍入方法

Math.ceil()执行向上舍入,即它总是将数值向上舍入为最接近的整数;

Math.floor()执行向下舍入,即它总是将数值向下舍入为最接近的整数;

Math.round()执行标准舍入,即它总是将数值四舍五入为最接近的整数;

alert(Math.ceil(25.9));                        //26
alert(Math.ceil(25.5));                        //26
alert(Math.ceil(25.1));                        //26

alert(Math.floor(25.9));                        //25
alert(Math.floor(25.5));                        //25
alert(Math.floor(25.1));                        //25

alert(Math.round(25.9));                        //26
alert(Math.round(25.5));                        //26
alert(Math.round(25.1));                        //25

4.random()方法

Math.random()方法返回介于01之间一个随机数,不包括01。如果想大于这个范围的话,可以套用一下公式:

= Math.floor(Math.random() * 总数 + 第一个值)

alert(Math.floor(Math.random() * 10 + 1));        //随机产生1-10之间的任意数
for (var i = 0; i<10;i ++) {
    document.write(Math.floor(Math.random() * 10 + 5));        //5-14之间的任意数
    document.write('<br />');
}

为了更加方便的传递想要范围,可以写成函数:

function selectFrom(lower, upper) {
    var sum = upper - lower + 1;                            //总数-第一个数+1
    return Math.floor(Math.random() * sum + lower);
}

for (var i=0 ;i<10;i++) {
    document.write(selectFrom(5,10));                    //直接传递范围即可
    document.write('<br />');
}

5.其他方法

 

posted @ 2018-11-19 11:50  莫小波  阅读(231)  评论(0)    收藏  举报