javascript数据类型

ECMAScript中有5种简单数据类型:UndefinedNullBooleanNumberString

还有一种复杂数据类型——Object

ECMAScript不支持任何创建自定义类型的机制,所有值都成为以上6中数据类型之一。

一.typeof操作符

typeof操作符是用来检测变量的数据类型。对于值或变量使用typeof操作符会返回如下字符串。

字符串

描述

undefined

未定义

boolean

布尔值

string

字符串

number

数值

object

对象或null

function

函数

var laber = "莫小波";
console.log(typeof laber);

typeof操作符可以操作变量,也可以操作字面量。虽然也可以这样使用:typeof(box),但,typeof是操作符而非内置函数。PS:函数在ECMAScript中是对象,不是一种数据类型。所以,使用typeof来区分functionobject是非常有必要的。

二.Undefined类型

Undefined类型只有一个值,即特殊的undefined。在使用var声明变量,但没有对其初始化时,这个变量的值就是undefined

var laber;
console.log(laber);

三.Null类型

Null类型是一个只有一个值的数据类型,即特殊的值null。它表示一个空对象引用(指针),而typeof操作符检测null会返回object

var laber = null;
console.log(typeof laber);

如果定义的变量准备在将来用于保存对象,那么最好将该变量初始化为null。这样,当检查null值就知道是否已经变量是否已经分配了对象引用了。

var laber = null;

if(laber != null){

  console.log('laber对象已存在');

}

undefined是派生自null的  console.log(undefined == null) //打印出来是true

由于undefinednull两个值的比较是相等的,所以,未初始化的变量和赋值为null的变量会相等。这时,可以采用typeof变量的类型进行比较。但,建议还是养成编码的规范,不要忘记初始化变量。

var laber;
var pipi = null;
console.log(typeof laber == typeof pipi);  //false

四.Boolean类型

Boolean类型有两个值(字面量)truefalse。而true不一定等于1false不一定等于0JavaScript是区分大小写的,TrueFalse或者其他都不是Boolean类型的值。

虽然Boolean类型的字面量只有truefalse两种,但ECMAScript中所有类型的值都有与这两个Boolean值等价的值。要将一个值转换为其对应的Boolean值,可以使用转型函数Boolean()

var laber = "莫小波";
var laber2 = Boolean(laber);
console.log(typeof laber2);

上面是一种显示转换,属于强制性转换。而实际应用中,还有一种隐式转换。比如,在if条件语句里面的条件判断,就存在隐式转换。

var laber = '莫小波';
if (laber ) {
    console.log('如果条件为true,就执行我这条!');
} else {
    console.log('如果条件为false,就执行我这条!');
}

以下是其他类型转换成Boolean类型规则

数据类型

转换为true的值

转换为false的值

Boolean

true

false

String

任何非空字符串

空字符串

Number

任何非零数字值(包括无穷大)

0NaN

Object

任何对象

null

Undefined

 

undefined

五.Number类型

Number类型包含两种数值:整型和浮点型。

最基本的数值字面量是十进制整数。

var age = 30; //十进制整数

八进制数值字面量,(8为基数),前导必须是0,八进制序列(0~7)

var age = 070; //八进制,56
var age = 079; //无效的八进制,自动解析为79
var age = 08; //无效的八进制,自动解析为8

十六进制字面量前面两位必须是0x,后面是(0~9A~F)

var age = 0xA;        //十六进制,10
var age = 0x1f;        //十六进制,31

浮点类型,就是该数值中必须包含一个小数点,并且小数点后面必须至少有一位数字。

var age = 3.8;
var age = 0.8;
var age = .8;            //有效,但不推荐此写法

由于保存浮点数值需要的内存空间比整型数值大两倍,因此ECMAScript会自动将可以转换为整型的浮点数值转成为整型。

对于那些过大或过小的数值,可以用科学技术法来表示(e表示法)。用e表示该数值的前面10的指数次幂。

var laber = 4.12e9;        //即4120000000
var laber = 0.00000000412;    //即4.12e-9

虽然浮点数值的最高精度是17位小数,但算术运算中可能会不精确。由于这个因素,做判断的时候一定要考虑到这个问题(比如使用整型判断)

如果超过了浮点数值范围的最大值或最小值,那么就先出现Infinity(正无穷)或者-Infinity(负无穷)

var laber = 100e1000;                //超出范围,Infinity
var laber = -100e1000;                //超出范围,-Infinity

要想确定一个数值到底是否超过了规定范围,可以使用isFinite()函数。如果没有超过,返回true,超过了返回false

NaN,即非数值(Not a Number)是一个特殊的值,这个数值用于表示一个本来要返回数值的操作数未返回数值的情况(这样就不会抛出错误了)。比如,在其他语言中,任何数值除以0都会导致错误而终止程序执行。但在ECMAScript中,会返回出特殊的值,因此不会影响程序执行。

var laber = 0 / 0;                //NaN
var laber = 12 / 0;                //Infinity
var laber = 12 / 0 * 0;            //NaN

可以通过Number.NaN得到NaN值,任何与NaN进行运算的结果均为NaNNaN与自身不相等(NaN不与任何值相等)

ECMAScript提供了isNaN()函数,用来判断这个值到底是不是NaNisNaN()函数在接收到一个值之后,会尝试将这个值转换为数值。

console.log(isNaN(NaN));                //true
console.log(isNaN(25));                 //false,25是一个数值
console.log(isNaN('25'));               //false,'25'是一个字符串数值,可以转成数值
console.log(isNaN('Lee'));              //true,'Lee'不能转换为数值
console.log(isNaN(true));               //false    true可以转成成1

isNaN()函数也适用于对象。在调用isNaN()函数过程中,首先会调用valueOf()方法,然后确定返回值是否能够转换成数值。如果不能,则基于这个返回值再调用toString()方法,再测试返回值。

var laber = {
    toString : function () {
        return 888';            //可以改成return 'moxiaobo'查看效果
    }
};
console.log(isNaN(laber));      //false

3个函数可以把非数值转换为数值:Number()parseInt()parseFloat()Number()函数是转型函数,可以用于任何数据类型,而另外两个则专门用于把字符串转成数值。

console.log(Number(true));            //1,Boolean类型的true和false分别转换成1和0
console.log(Number(25));                //25,数值型直接返回
console.log(Number(null));            //0,空对象返回0
console.log(Number(undefined));        //NaN,undefined返回NaN

如果是字符串,应该遵循一下规则:

1.只包含数值的字符串,会直接转成成十进制数值,如果包含前导0,即自动去掉。

console.log(Number('868'));            //858
console.log(Number('080'));            //80

2.只包含浮点数值的字符串,会直接转成浮点数值,如果包含前导和后导0,即自动去掉。

3.如果字符串是空,那么直接转成成0

4.如果不是以上三种字符串类型,则返回NaN。

5.如果是对象,首先会调用valueOf()方法,然后确定返回值是否能够转换成数值。如果转换的结果是NaN,则基于这个返回值再调用toString()方法,再测试返回值。

var laber = {
    toString : function () {
        return '868';            //可以改成return 'moxiaobo'查看效果
    }
};
console.log(Number(laber));      //868

由于Number()函数在转换字符串时比较复杂且不够合理,因此在处理整数的时候更常用的是parseInt()

console.log(parsetInt('868'));        //868,会返回整数部分
console.log(parsetInt('mo868no'));    //NaN,如果第一个不是数值,就返回NaN
console.log(parseInt('868mo'));       //868,从第一数值开始取,到最后一个连续数值结束
console.log(parseInt('88.66'));       //88,小数点不是数值,会被去掉
console.log(parseInt(''));            //NaN,空返回NaN

parseInt()除了能够识别十进制数值,也可以识别八进制和十六进制。ECMAScriptparseInt()提供了第二个参数,用于解决各种进制的转换。

 

parseFloat()是用于浮点数值转换的,和parseInt()一样,从第一位解析到非浮点数值位置。

console.log(parseFloat('868mo'));        //868,去掉不是别的部分
console.log(parseFloat('8mo'));          //8,不认十六进制
console.log(parseFloat('88.6.7'));       //88.6,只认一个小数点
console.log(parseFloat('088.60'));       //88.6,去掉前后导
console.log(parseFloat('8.888e7'));      //88880000,把科学技术法转成普通数值

六.String类型

String类型用于表示由于零或多个16Unicode字符组成的字符序列,即字符串。字符串可以由双引号(")或单引号(')表示。

String类型包含了一些特殊的字符字面量,也叫转义序列。

字面量

含义

\n

换行

\t

制表

\b

空格

\r

回车

\f

进制

\\

斜杠

\'

单引号

\"

双引号

\xnn

以十六进制代码nn表示的一个字符(0~F)。例:\x41

\unnn

以十六进制代码nnn表示的一个Unicode字符(0~F)。例:\u03a3

ECMAScript中的字符串是不可变的,也就是说,字符串一旦创建,它们的值就不能改变。要改变某个变量保存的字符串,首先要销毁原来的字符串,然后再用另一个包含新值的字符串填充该变量。

var laber= '莫小波';
laber = laber+ ' 是帅哥';

toString()方法可以把值转换成字符串。toString()方法一般是不需要传参的,但在数值转成字符串的时候,可以传递进制参数。

var laber = 10;
console.log(laber.toString());                //10,默认输出
console.log(laber.toString(2));               //1010,二进制输出
console.log(laber.toString(8));               //12,八进制输出
console.log(laber.toString(10));              //10,十进制输出
console.log(laber.toString(16));              //a,十六进制输出

如果在转型之前不知道变量是否是null或者undefined的情况下,我们还可以使用转型函数String(),这个函数能够将任何类型的值转换为字符串。如果值有toString()方法,则调用该方法并返回相应的结果;如果是null或者undefined,则返回"null"或者"undeinfed"

七.Object类型

ECMAScript中的对象其实就是一组数据和功能的集合。对象可以通过执行new操作符后跟要创建的对象类型的名称来创建。 var laber= new Object();

Object()是对象构造,如果对象初始化时不需要传递参数,可以不用写括号,但这种方式我们是不推荐的。Object()里可以任意传参,可以传数值、字符串、布尔值等。而且,还可以进行相应的计算。

posted @ 2018-11-12 17:22  莫小波  阅读(131)  评论(0)    收藏  举报