javascript数据类型
ECMAScript中有5种简单数据类型:Undefined、Null、Boolean、Number和String。
还有一种复杂数据类型——Object。
ECMAScript不支持任何创建自定义类型的机制,所有值都成为以上6中数据类型之一。
一.typeof操作符
typeof操作符是用来检测变量的数据类型。对于值或变量使用typeof操作符会返回如下字符串。
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字符串 |
描述 |
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undefined |
未定义 |
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boolean |
布尔值 |
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string |
字符串 |
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number |
数值 |
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object |
对象或null |
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function |
函数 |
var laber = "莫小波"; console.log(typeof laber);
typeof操作符可以操作变量,也可以操作字面量。虽然也可以这样使用:typeof(box),但,typeof是操作符而非内置函数。PS:函数在ECMAScript中是对象,不是一种数据类型。所以,使用typeof来区分function和object是非常有必要的。
二.Undefined类型
Undefined类型只有一个值,即特殊的undefined。在使用var声明变量,但没有对其初始化时,这个变量的值就是undefined。
var laber; console.log(laber);
三.Null类型
Null类型是一个只有一个值的数据类型,即特殊的值null。它表示一个空对象引用(指针),而typeof操作符检测null会返回object。
var laber = null; console.log(typeof laber);
如果定义的变量准备在将来用于保存对象,那么最好将该变量初始化为null。这样,当检查null值就知道是否已经变量是否已经分配了对象引用了。
var laber = null; if(laber != null){ console.log('laber对象已存在'); }
undefined是派生自null的 console.log(undefined == null) //打印出来是true
由于undefined和null两个值的比较是相等的,所以,未初始化的变量和赋值为null的变量会相等。这时,可以采用typeof变量的类型进行比较。但,建议还是养成编码的规范,不要忘记初始化变量。
var laber; var pipi = null; console.log(typeof laber == typeof pipi); //false
四.Boolean类型
Boolean类型有两个值(字面量):true和false。而true不一定等于1,false不一定等于0。JavaScript是区分大小写的,True和False或者其他都不是Boolean类型的值。
虽然Boolean类型的字面量只有true和false两种,但ECMAScript中所有类型的值都有与这两个Boolean值等价的值。要将一个值转换为其对应的Boolean值,可以使用转型函数Boolean()。
var laber = "莫小波"; var laber2 = Boolean(laber); console.log(typeof laber2);
上面是一种显示转换,属于强制性转换。而实际应用中,还有一种隐式转换。比如,在if条件语句里面的条件判断,就存在隐式转换。
var laber = '莫小波'; if (laber ) { console.log('如果条件为true,就执行我这条!'); } else { console.log('如果条件为false,就执行我这条!'); }
以下是其他类型转换成Boolean类型规则
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数据类型 |
转换为true的值 |
转换为false的值 |
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Boolean |
true |
false |
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String |
任何非空字符串 |
空字符串 |
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Number |
任何非零数字值(包括无穷大) |
0和NaN |
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Object |
任何对象 |
null |
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Undefined |
|
undefined |
五.Number类型
Number类型包含两种数值:整型和浮点型。
最基本的数值字面量是十进制整数。
var age = 30; //十进制整数
八进制数值字面量,(以8为基数),前导必须是0,八进制序列(0~7)。
var age = 070; //八进制,56 var age = 079; //无效的八进制,自动解析为79 var age = 08; //无效的八进制,自动解析为8
十六进制字面量前面两位必须是0x,后面是(0~9及A~F)。
var age = 0xA; //十六进制,10 var age = 0x1f; //十六进制,31
浮点类型,就是该数值中必须包含一个小数点,并且小数点后面必须至少有一位数字。
var age = 3.8; var age = 0.8; var age = .8; //有效,但不推荐此写法
由于保存浮点数值需要的内存空间比整型数值大两倍,因此ECMAScript会自动将可以转换为整型的浮点数值转成为整型。
对于那些过大或过小的数值,可以用科学技术法来表示(e表示法)。用e表示该数值的前面10的指数次幂。
var laber = 4.12e9; //即4120000000 var laber = 0.00000000412; //即4.12e-9
虽然浮点数值的最高精度是17位小数,但算术运算中可能会不精确。由于这个因素,做判断的时候一定要考虑到这个问题(比如使用整型判断)。
如果超过了浮点数值范围的最大值或最小值,那么就先出现Infinity(正无穷)或者-Infinity(负无穷)。
var laber = 100e1000; //超出范围,Infinity var laber = -100e1000; //超出范围,-Infinity
要想确定一个数值到底是否超过了规定范围,可以使用isFinite()函数。如果没有超过,返回true,超过了返回false。
NaN,即非数值(Not a Number)是一个特殊的值,这个数值用于表示一个本来要返回数值的操作数未返回数值的情况(这样就不会抛出错误了)。比如,在其他语言中,任何数值除以0都会导致错误而终止程序执行。但在ECMAScript中,会返回出特殊的值,因此不会影响程序执行。
var laber = 0 / 0; //NaN var laber = 12 / 0; //Infinity var laber = 12 / 0 * 0; //NaN
可以通过Number.NaN得到NaN值,任何与NaN进行运算的结果均为NaN,NaN与自身不相等(NaN不与任何值相等)。
ECMAScript提供了isNaN()函数,用来判断这个值到底是不是NaN。isNaN()函数在接收到一个值之后,会尝试将这个值转换为数值。
console.log(isNaN(NaN)); //true console.log(isNaN(25)); //false,25是一个数值 console.log(isNaN('25')); //false,'25'是一个字符串数值,可以转成数值 console.log(isNaN('Lee')); //true,'Lee'不能转换为数值 console.log(isNaN(true)); //false true可以转成成1
isNaN()函数也适用于对象。在调用isNaN()函数过程中,首先会调用valueOf()方法,然后确定返回值是否能够转换成数值。如果不能,则基于这个返回值再调用toString()方法,再测试返回值。
var laber = { toString : function () { return 888'; //可以改成return 'moxiaobo'查看效果 } }; console.log(isNaN(laber)); //false
有3个函数可以把非数值转换为数值:Number()、parseInt()和parseFloat()。Number()函数是转型函数,可以用于任何数据类型,而另外两个则专门用于把字符串转成数值。
console.log(Number(true)); //1,Boolean类型的true和false分别转换成1和0 console.log(Number(25)); //25,数值型直接返回 console.log(Number(null)); //0,空对象返回0 console.log(Number(undefined)); //NaN,undefined返回NaN
如果是字符串,应该遵循一下规则:
1.只包含数值的字符串,会直接转成成十进制数值,如果包含前导0,即自动去掉。
console.log(Number('868')); //858
console.log(Number('080')); //80
2.只包含浮点数值的字符串,会直接转成浮点数值,如果包含前导和后导0,即自动去掉。
3.如果字符串是空,那么直接转成成0。
4.如果不是以上三种字符串类型,则返回NaN。
5.如果是对象,首先会调用valueOf()方法,然后确定返回值是否能够转换成数值。如果转换的结果是NaN,则基于这个返回值再调用toString()方法,再测试返回值。
var laber = { toString : function () { return '868'; //可以改成return 'moxiaobo'查看效果 } }; console.log(Number(laber)); //868
由于Number()函数在转换字符串时比较复杂且不够合理,因此在处理整数的时候更常用的是parseInt()。
console.log(parsetInt('868')); //868,会返回整数部分
console.log(parsetInt('mo868no')); //NaN,如果第一个不是数值,就返回NaN
console.log(parseInt('868mo')); //868,从第一数值开始取,到最后一个连续数值结束
console.log(parseInt('88.66')); //88,小数点不是数值,会被去掉
console.log(parseInt('')); //NaN,空返回NaN
parseInt()除了能够识别十进制数值,也可以识别八进制和十六进制。ECMAScript为parseInt()提供了第二个参数,用于解决各种进制的转换。
parseFloat()是用于浮点数值转换的,和parseInt()一样,从第一位解析到非浮点数值位置。
console.log(parseFloat('868mo')); //868,去掉不是别的部分
console.log(parseFloat('8mo')); //8,不认十六进制
console.log(parseFloat('88.6.7')); //88.6,只认一个小数点
console.log(parseFloat('088.60')); //88.6,去掉前后导
console.log(parseFloat('8.888e7')); //88880000,把科学技术法转成普通数值
六.String类型
String类型用于表示由于零或多个16位Unicode字符组成的字符序列,即字符串。字符串可以由双引号(")或单引号(')表示。
String类型包含了一些特殊的字符字面量,也叫转义序列。
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字面量 |
含义 |
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\n |
换行 |
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\t |
制表 |
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\b |
空格 |
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\r |
回车 |
|
\f |
进制 |
|
\\ |
斜杠 |
|
\' |
单引号 |
|
\" |
双引号 |
|
\xnn |
以十六进制代码nn表示的一个字符(0~F)。例:\x41 |
|
\unnn |
以十六进制代码nnn表示的一个Unicode字符(0~F)。例:\u03a3 |
ECMAScript中的字符串是不可变的,也就是说,字符串一旦创建,它们的值就不能改变。要改变某个变量保存的字符串,首先要销毁原来的字符串,然后再用另一个包含新值的字符串填充该变量。
var laber= '莫小波'; laber = laber+ ' 是帅哥';
toString()方法可以把值转换成字符串。toString()方法一般是不需要传参的,但在数值转成字符串的时候,可以传递进制参数。
var laber = 10; console.log(laber.toString()); //10,默认输出 console.log(laber.toString(2)); //1010,二进制输出 console.log(laber.toString(8)); //12,八进制输出 console.log(laber.toString(10)); //10,十进制输出 console.log(laber.toString(16)); //a,十六进制输出
如果在转型之前不知道变量是否是null或者undefined的情况下,我们还可以使用转型函数String(),这个函数能够将任何类型的值转换为字符串。如果值有toString()方法,则调用该方法并返回相应的结果;如果是null或者undefined,则返回"null"或者"undeinfed"。
七.Object类型
ECMAScript中的对象其实就是一组数据和功能的集合。对象可以通过执行new操作符后跟要创建的对象类型的名称来创建。 var laber= new Object();
Object()是对象构造,如果对象初始化时不需要传递参数,可以不用写括号,但这种方式我们是不推荐的。Object()里可以任意传参,可以传数值、字符串、布尔值等。而且,还可以进行相应的计算。

浙公网安备 33010602011771号