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2018年6月24日
UML图心得
摘要: 记得开始画的顺序图就是按照系统的过程进行画,但是没有注意返回的线。当师傅验收的时候,提醒序列图应该输入几条线就应该返回几条线,这样才能保证每次输入都能返回给用户,避免哑操作。还有一个需要注意的地方就是。 顺序图与协作图可以实现相互转换(快捷键F5),这两种图其实描述的是一种类型,只不过强调的对象不同
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posted @ 2018-06-24 21:33 xhn
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2018年6月23日
软件工程的感悟
摘要: 活动建模,活动图用于描述系统动态过程,主要图形元素有:活动、转换、起点、终点、判断、并发、同步、泳道等。可描述高层业务级活动,涉及整个业务流程,针对每个用例活动建模,反映用例内部活动细节。类分析建模,这里就只考虑实体类,实体类所代表的数据相互之间通常有一定的关系,依靠这种关系可形成有组织的程序数据结
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posted @ 2018-06-23 20:12 xhn
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软件工程的心得
摘要: 基于UML对象面向对象分析建模:UML是统一建模语言,有统一的语法、语义和语用规则,其建模过程的特点是:用例驱动、以构架为中心和增量迭代,通过包实现对模型的有效的一体化管理。包括三部分:①用例建模,它面向用户需求的,能够反映系统的用户价值,用例图的基本元素有用例、参与者、交流;用例之间有泛化、延伸和
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posted @ 2018-06-23 20:10 xhn
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2018年6月7日
软件工程感想
摘要: 整一个学期下来,总的来说还是学到了很多东西的,有很多地方是值得肯定的,其实在我看来,软件工程与其说是一门课程,不如说是一门思想。是一个如何去分析和处理问题的过程,应该说其范畴已经远远不止局限于该门课程,成为了一个综合的一个能够解决问题的思想集合。 整本书的内容逻辑很清晰明了,由浅入深循序渐进,首先我
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posted @ 2018-06-07 21:56 xhn
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