2019学期第十二周编程总结
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这个作业属于哪个课程|C语言程序设计||
这个作业要求在哪里|https://edu.cnblogs.com/campus/zswxy/software-engineering-class2-2018/homework/3234
我在这个课程的目标是什么|指针数组函数的联系应用和链表的使用
这个作业在哪个具体方面帮助我·实现目标|对链表怎样去使用
参考文献|C语言程序设计(第三版)
6-1 计算最长的字符串长度 (15 分)
本题要求实现一个函数,用于计算有n个元素的指针数组s中最长的字符串的长度。
函数接口定义:
int max_len( char *s[], int n );
其中n个字符串存储在s[]中,函数max_len应返回其中最长字符串的长度。
裁判测试程序样例:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#define MAXN 10
#define MAXS 20
int max_len( char *s[], int n );
int main()
{
    int i, n;
    char *string[MAXN] = {NULL};
    scanf("%d", &n);
    for(i = 0; i < n; i++) {
        string[i] = (char *)malloc(sizeof(char)*MAXS);
        scanf("%s", string[i]);
    }
    printf("%d\n", max_len(string, n));
    return 0;
}
/* 你的代码将被嵌在这里 */
输入样例:
4
blue
yellow
red
green
输出样例:
6
1)代码
int max_len( char *s[], int n )
{
    int count=0,a=0;
    for(int i=0;i<n;i++){
        count=0;
        for(int j=0;*(s[i]+j)!='\0';j++){
        count++;
        }
        if(count>a)
        a=count;
    }
    return a;
}
2)设计思路

3)问题

小问题count没有归零
4)截图

6-2 统计专业人数 (15 分)
本题要求实现一个函数,统计学生学号链表中专业为计算机的学生人数。链表结点定义如下:
struct ListNode {
    char code[8];
    struct ListNode *next;
};
这里学生的学号共7位数字,其中第2、3位是专业编号。计算机专业的编号为02。
函数接口定义:
int countcs( struct ListNode *head );
其中head是用户传入的学生学号链表的头指针;函数countcs统计并返回head链表中专业为计算机的学生人数。
裁判测试程序样例:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
struct ListNode {
    char code[8];
    struct ListNode *next;
};
struct ListNode *createlist(); /*裁判实现,细节不表*/
int countcs( struct ListNode *head );
int main()
{
    struct ListNode  *head;
    head = createlist();
    printf("%d\n", countcs(head));
	
    return 0;
}
/* 你的代码将被嵌在这里 */
输入样例:
1021202
2022310
8102134
1030912
3110203
4021205
#
输出样例:
3
1)代码
int countcs( struct ListNode *head )
{
    int num=0;
    while(head){
        if(head->code[1]=='0'&&head->code[2]=='2')
          num++;
        head=head->next;
    }
    return num;
}
2)设计思路

3)问题
不会使用head->code[]作比较,模仿学习
4)截图

6-3 删除单链表偶数节点 (20 分)
本题要求实现两个函数,分别将读入的数据存储为单链表、将链表中偶数值的结点删除。链表结点定义如下:
struct ListNode {
    int data;
    struct ListNode *next;
};
函数接口定义:
struct ListNode *createlist();
struct ListNode *deleteeven( struct ListNode *head );
函数createlist从标准输入读入一系列正整数,按照读入顺序建立单链表。当读到−1时表示输入结束,函数应返回指向单链表头结点的指针。
函数deleteeven将单链表head中偶数值的结点删除,返回结果链表的头指针。
裁判测试程序样例:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
struct ListNode {
    int data;
    struct ListNode *next;
};
struct ListNode *createlist();
struct ListNode *deleteeven( struct ListNode *head );
void printlist( struct ListNode *head )
{
     struct ListNode *p = head;
     while (p) {
           printf("%d ", p->data);
           p = p->next;
     }
     printf("\n");
}
int main()
{
    struct ListNode *head;
    head = createlist();
    head = deleteeven(head);
    printlist(head);
    return 0;
}
/* 你的代码将被嵌在这里 */
输入样例:
1 2 2 3 4 5 6 7 -1
输出样例:
1 3 5 7 
1)代码
typedef struct ListNode *List;
struct ListNode *createlist()
{
    List head=NULL, tail=NULL;
    int t;
    scanf("%d",&t);
    while(t != -1){
        List temp = (List)malloc(sizeof(struct ListNode));
        temp->data = t;
        temp->next = NULL;
        if(tail==NULL)
            head = tail = temp;
        else{
            tail->next = temp;
            tail = temp;
        }
        scanf("%d",&t);
    }
    return head;
}
struct ListNode *deleteeven( struct ListNode *head )
{
    List p=head,q;
    while(head && head->data%2==0){
        p = head;
        head = head->next;
        free(p);
    }
    p = head;
    while(p && p->next){
        while(p->next && p->next->data%2==0){
            q = p->next;
            p->next = q->next;
        }
        p = p->next;
    }
    return head;
}
2)设计思路
思路都懂,百度的代码也能看懂,就是怎样使用链表的一些操作实现不了,听课时具体操作的代码没来得及记住,书上好像没找到
预习作业
从第十三周开始,将进入课程设计阶段,请在本次作业中给出:
1.所在小组想要开发的项目的名称和目标;
现阶段还在考虑,目标是做一个较为简易的项目吧,毕竟c的知识不是掌握的特别好
2.项目主体功能的描述;
3.现阶段已做的准备工作;
在和队员一起复习c所学的知识,讨论项目方向
4.小组成员名单和进度安排。(课程设计阶段:13-17周)
刘利峰 聂志辉 宁康平 进度上课了解游戏设计后着手安排计划
| 日期 | 花的时间 | 代码行数 | 学到的知识 | 目前比较迷惑的问题 | 
|---|---|---|---|---|
| 3/11-3/16 | 8小时 | 25 | 2维数组应用 | 文件与代码创立联系和输入输出具体方式 | 
| 3/17-3/22 | 5小时 | 47 | 选择法排序 | 二维数组使用过程中数据的储存 | 
| 3/23-3/29 | 5小时 | 19 | 字符串编程 | 指针的运算 | 
| 3/30-4/4 | 3小时 | 62 | 指针的使用 | 指针在哪些方面能是编程更简便 | 
| 4/5-4/12 | 5小时 | 114 | 字符数组 | 指针实用性怎么样 | 
| 4/13-4/19 | 4小时 | 96 | 指针和字符 | 怎么在众多解题方法中寻找最好的 | 
| 4/20-4/26 | 3小时 | 65 | 结构 | 多个自定义函数的使用 | 
| 4/27-5/5 | 1小时 | 0 | 结构 | 指针和数组 | 
| 5/5-5/10 | 4小时 | 22 | 递归法解题 | 游戏设计从哪个方面入手 | 
| 5/11-5/17 | 3小时 | 62 | 链表 | 实验课游戏项目没有方向 | 
学习感悟
要开始更深入的学习了,基础一定要打牢,要把一年的学习内容好好复习
折线图


 
                    
                     
                    
                 
                    
                 
                
            
         
         浙公网安备 33010602011771号
浙公网安备 33010602011771号