java 接口
接口是功能的集合,同样可看做是一种数据类型,是比抽象类更为抽象的”类”,是一种只包含功能声明的特殊类。。
接口只描述所应该具备的方法,并没有具体实现,具体的实现由接口的实现类(相当于接口的子类)来完成。
一切事物均有功能,即一切事物均有接口。
定义格式: public interface 接口名 { 抽象方法1; 抽象方法2; 抽象方法3; }
public interface Smoking { public abstract void smoke(); }
格式: class 类 implements 接口 { 重写接口中方法 }
public class Student implements Smoking{ public void smoke() { System.out.println("学生抽烟"); }
★ 继承的是类,实现的是接口;先继承再实现。
1. 接口中的方法均为公共访问的抽象方法。
2. 接口中无法定义普通的成员变量。
3. 接口中的成员变量,必须都是静态常量。
public interface Smoking { public abstract void smoke(); public static final int a=1;//静态修饰 }
4. 类是现实事物的描述,接口是功能的集合。
5. 接口中可以定义变量,但是变量必须有固定的修饰符修饰,public static final 所以接口中的变量也称之为常量,其值不能改变(必须赋值)。
6. 接口中可以定义方法,方法也有固定的修饰符,public abstract 。
7. 接口不可以创建对象。
8. 子类必须覆盖掉接口中所有的抽象方法后,子类才可以实例化。否则子类是一个抽象类。
9. 接口最重要的体现:解决多继承的弊端。
10. 接口的出现避免了单继承的局限性。父类中定义的事物的基本功能。接口中定义的事物的扩展功能。
interface Demo { ///定义一个名称为Demo的接口。 public static final int NUM = 3;// NUM的值不能改变 public abstract void show1(); public abstract void show2(); } //定义子类去覆盖接口中的方法。类与接口之间的关系是 实现。通过 关键字 implements class DemoImpl implements Demo { //子类实现Demo接口。 //重写接口中的方法。 public void show1(){} public void show2(){} }
interface Fu1 { void show1(); } interface Fu2 { void show2(); } class Zi implements Fu1,Fu2// 多实现。同时实现多个接口,接口与接口之间可以继承。 { public void show1(){} public void show2(){} }
//继承加实现
class Fu { public void show(){} } interface Inter { pulbic abstract void show1(); } class Zi extends Fu implements Inter { public void show1() { } }

浙公网安备 33010602011771号