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java变量

1、变量的定义:

在内存中开辟的存储空间,用于存放运算过程中需要用到的数据。

2、变量的格式:

数据类型  变量名 = 变量值;

举例:
int  a = 5;

3、变量的声明:

变量名  变量类型

3.1 未经声明的变量不能使用

  • 变量的使用必须声明;
  • 常见的拼写错误,是错误变量没有被声明。

3.2 一条语句中,声明多个类型的变量

  • 中间使用逗号隔开;
  • int a=1,b=2;

4、变量的命名:

4.1 命名需要符合标识符的语法

  • 由字母、数字、下划线和$组成;
  • 首字符不能以数字开头;
  • 大小写敏感;
  • 不能使用java保留字goto;
  • 不能使用关键字;
  • 中文可以命名但不建议;

5、变量的初始化:

5.1 在第一次使用变量前初始化:

确保一定是在第一次使用变量之前初始化的。

int sum;
sum=0;(第一次使用前初始化的)
sum=sum+100;

6、变量的访问

6.1 可以对变量中的值进行存取、操作

  • 变量是存放数据的空间,可以对其赋值、更改和操作;
  • 对变量的操作其实是对变量中的数值的操作
  • 举例:
  • int a = 100;
  • a = a+100;
  • 将变量a中的值加上100后所得的结构存储在变量a中

6.2 变量的操作必须类型匹配

变量在指定声明类型后,java编译器会检测对该变量的操作是否类型匹配,如果不匹配则编译错误

6.3 变量使用时的注意事项:

  • 名字不能重复;
  • 变量没有赋值,不能使用;
  • long类型变量值定义的时候,为了防止整数过大,后面要加L;
  • float类型的变量定义的时候,为了防止类型不兼容,后面要加F。

posted on 2022-03-07 21:00  LXXXXxZz  阅读(60)  评论(0)    收藏  举报

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