java变量
1、变量的定义:
在内存中开辟的存储空间,用于存放运算过程中需要用到的数据。
2、变量的格式:
数据类型 变量名 = 变量值;
举例:
int a = 5;
3、变量的声明:
变量名 变量类型
3.1 未经声明的变量不能使用
- 变量的使用必须声明;
- 常见的拼写错误,是错误变量没有被声明。
3.2 一条语句中,声明多个类型的变量
- 中间使用逗号隔开;
- int a=1,b=2;
4、变量的命名:
4.1 命名需要符合标识符的语法
- 由字母、数字、下划线和$组成;
- 首字符不能以数字开头;
- 大小写敏感;
- 不能使用java保留字goto;
- 不能使用关键字;
- 中文可以命名但不建议;
5、变量的初始化:
5.1 在第一次使用变量前初始化:
确保一定是在第一次使用变量之前初始化的。
int sum;
sum=0;(第一次使用前初始化的)
sum=sum+100;
6、变量的访问
6.1 可以对变量中的值进行存取、操作
- 变量是存放数据的空间,可以对其赋值、更改和操作;
- 对变量的操作其实是对变量中的数值的操作
- 举例:
- int a = 100;
- a = a+100;
- 将变量a中的值加上100后所得的结构存储在变量a中
6.2 变量的操作必须类型匹配
变量在指定声明类型后,java编译器会检测对该变量的操作是否类型匹配,如果不匹配则编译错误
6.3 变量使用时的注意事项:
- 名字不能重复;
- 变量没有赋值,不能使用;
- long类型变量值定义的时候,为了防止整数过大,后面要加L;
- float类型的变量定义的时候,为了防止类型不兼容,后面要加F。
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