Java中Runnable线程和Thread线程的区别

/**

******************这里主要区别Runnable线程和Thread线程******************

*/

 

  在java中可有两种方式实现多线程,一种是继承Thread类,一种是实现Runnable接口;

  Thread类是在java.lang包中定义的。一个类只要继承了Thread类同时覆写了本类中的run()方法就可以实现多线程操作了,但是一个类只能继承一个父类,这是此方法的局限。

  例:

  

 1 package cn.jbit.demo;  
2 public class MyThread extends Thread{ 3   private String name; 4   public MyThread(String name) { 5   super(); 6   this.name = name; 7 } 8 public void run(){ 9   for(int i=0;i<10;i++){ 10     System.out.println("线程开始:"+this.name+",i="+i); 11     } 12   } 13 }

14 package cn.jbit.demo;
15 public class ThreadDemo01 { 16 public static void main(String[] args) { 17   MyThread mt1=new MyThread("线程a"); 18   MyThread mt2=new MyThread("线程b"); 19   mt1.run(); 20   mt2.run(); 21   } 22 }

 

注意看上面的代码,此时结果很有规律,先第一个对象执行,然后第二个对象执行,并没有相互运行。在JDK的文档中可以发现,一旦调用start()方法,则会通过JVM找到run()方法。

 

下面启动start()方法启动线程:

 1 package cn.jbit.demo;  
 2 
 3 public class ThreadDemo01 {  
 4 public static void main(String[] args) {  
 5     MyThread mt1=new MyThread("线程a");  
 6     MyThread mt2=new MyThread("线程b");  
 7     mt1.start();  
 8     mt2.start();  
 9     }  
10 }

 

注意: 考虑一个问题:这样程序可以正常完成交互式运行。那么为啥非要使用start()方法启动多线程呢?

 

  在JDK的安装路径下,src.zip是全部的java源程序,通过此代码找到Thread中的start()方法的定义,可以发现此方法中使用了private native void start();

其中native关键字表示可以调用操作系统的底层函数,那么这样的技术成为JNI技术(java Native Interface)

 

继续往下看:

  Runnable接口

    在实际开发中一个多线程的操作很少使用Thread类,而是通过Runnable接口完成。   

1 public interface Runnable{  
2     public void run();  
3 } 

  例:

 

 1 package cn.jbit.demo;  
 2 /**
 3 *实现Runnable接口
 4 */
 5 class MyThread implements Runnable{  
 6     private String name;  
 7     public MyThread(String name) {  
 8       this.name = name;  
 9     }
10 
11     /**
12     *实现Runnable接口中的run方法
13     */
14     public void run(){  
15         for(int i=0;i<100;i++){  
16             System.out.println("线程开始:"+this.name+",i="+i);  
17         }  
18     }  
19 }            

 

 

 

  但是在使用Runnable定义的子类中没有start()方法,只有Thread类中才有。此时观察Thread类,

有一个构造方法:public Thread(Runnable targer)此构造方法接受Runnable的子类实例,也就是

说可以通过Thread类来启动Runnable实现的多线程。(start()可以协调系统的资源):

 1 package cn.jbit.demo;  
 2 import org.runnable.demo.MyThread;  
 3 
 4 public class ThreadDemo01 {  
 5 
 6 public static void main(String[] args) {  
 7     MyThread mt1=new MyThread("线程a");  
 8     MyThread mt2=new MyThread("线程b");  
 9     new Thread(mt1).start();  
10     new Thread(mt2).start();  
11     }  
12 } 

 

 

 

 

两种实现方式的区别和联系:

 

  在程序开发中只要是多线程肯定永远以实现Runnable接口为主,因为实现Runnable接口相比继承Thread类有如下好处:                       

    1、避免点继承的局限,一个类可以继承多个接口。

    2、适合于资源的共享

  

  Runnable接口和Thread之间的联系:

    public class Thread extends Object implements Runnable

    Thread类也是Runnable接口的子类。

 

 

原文地址:http://blog.csdn.net/wwww1988600/article/details/7309070

 

 posted on 2014-11-17 14:49  蓝博文  阅读(182)  评论(0编辑  收藏  举报