摘要:
停了两天,因为我也没试出来在libgdx里怎么样去旋转一个mesh。一开始想要用到矩阵Matrix,甚至还找了线性代数的课件来学。结果,就下面这么简单。先上代码:package com.kyugao.screen; import com.badlogic.gdx.Gdx;
import com.badlogic.gdx.Screen;
import com.badlogic.gdx.graphics.Color;
import com.badlogic.gdx.graphics.GL10;
import com.badlogic.gdx.graphics.Mesh;
import com.b. 阅读全文
posted @ 2013-04-21 15:42
AdamGao
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