摘要: 停了两天,因为我也没试出来在libgdx里怎么样去旋转一个mesh。一开始想要用到矩阵Matrix,甚至还找了线性代数的课件来学。结果,就下面这么简单。先上代码:package com.kyugao.screen; import com.badlogic.gdx.Gdx; import com.badlogic.gdx.Screen; import com.badlogic.gdx.graphics.Color; import com.badlogic.gdx.graphics.GL10; import com.badlogic.gdx.graphics.Mesh; import com.b. 阅读全文
posted @ 2013-04-21 15:42 AdamGao 阅读(205) 评论(0) 推荐(0)