摘要:
opengl在给图形加颜色时,需要为每一点指定比如:glColor3f(1.0f,0.0f,0.0f);// Set The Color To RedglVertex3f( 0.0f, 1.0f, 0.0f);// Move Up One Unit From Center (Top Point)glColor3f(0.0f,1.0f,0.0f);// Set The Color To GreenglVertex3f(-1.0f,-1.0f, 0.0f);// Left And Down One Unit (Bottom Left)glColor3f(0.0f,0.0f,1.0f);// Set 阅读全文
posted @ 2013-04-19 20:43
AdamGao
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摘要:
说是原创,其实都是参考了libgdx wiki里的教程。不过我自己都做过,一点点的打字,一张张图的截下来。看到太多LIBGDX 2D方面的教程,于是冲动着自己想学点3D方面的东西。毕竟,如果只做2D,用libgdx还不如cocos2d-x来得方便。假设已经通过 gdx-setup-ui.jar建好了libgdx的项目,并且import到eclipse中。以下内容实在是太初级,菜鸟可能都有踩两脚的冲动。我这里看起来是这样的。通过gdx-setup-ui.jar建立的项目,大体上分为主项目,和android/ios/desktop/html项目。这个是一个可运行的项目,运行desktop下的Mai 阅读全文
posted @ 2013-04-19 19:08
AdamGao
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