事件与委托

最近写js比较多,而js中将函数当成参数来传递是最常见的。而在c#中,如果想将一个方法当成参数来传递就得声明一个委托,即先声明一个“通用的方法模板”,前面再加上一个delegate关键字 ,如:delegate int funName(int a,int b); 你可以将它当成一个函数模板,引用的方法必须和模板保持一致:

1、参数个数、类型、顺序必须完全一致。

2、返回值必须一致。

下面一个例子能清楚的说明它的使用方法:

 using System;  
  
 namespace 委托  
 {  
      delegate int NumOpe(int a,int b); //第一步:委托声明  
      class Class1  
      {  
          static void Main(string[] args)  
          {  
              Class1 c1 = new Class1();  
              NumOpe p1 = new NumOpe(c1.Add); //委托实例化,注意参数是要使用的参数名,且不带括号  
              Console.WriteLine(p1(1,2)); //委托调用  
              Console.ReadLine();  
          }  
  
          private int Add(int num1,int num2)  
          {  
              return(num1+num2);  
          }  
      }  
 }

 委托最常用在异步操作的回调函数中和事件。异步操作这里我们不涉及,我们说说事件与委托之间的联系。

 

事件有很多,比如说鼠标的事件:MouserMove,MouserDown等,键盘的事件:KeyUp,KeyDown,KeyPress。

有事件,就会有对事件进行处理的方法,而事件和处理方法之间是怎么联系起来的呢?委托就是他们中间的桥梁,事件发生时,委托会知道,然后将事件传递给处理方法,处理方法进行相应处理。

 

 

 

 

在开发winform程序时,经常看到this.button1.Click += new System.EventHandler(this.button1_Click);这种代码,注意:

 

EventHandler以及其它自定义的事件委托都是一类特殊的委托,他们有相同的形式:

delegate void 事件委托名(object sender,EventArgs e);

object用来传递事件的发生者,比如二中的Button控件就是一个事件发生者;EventArgs用来传递事件的细节。

 下面一段代码解释了事件的简单使用:

 using System;  
  
 namespace 最简单的自定义事件  
 {  
      /// < summary>  
      /// 事件发送类  
      /// < /summary>  
      class Class1  
      {  
          public delegate void UserRequest(object sender,EventArgs e); //定义委托  
          public event UserRequest OnUserRequest; //定义一个委托类型的事件  
  
          public void run()  
          {  
              while(true)  
              {  
                  if(Console.ReadLine()=="a")  
                  {//事件监听  
                      OnUserRequest(this,new EventArgs()); //产生事件  
                  }  
              }  
          }  
      }  
  
      /// < summary>  
      /// 事件接收类  
      /// < /summary>  
      class Class2  
      {  
          static void Main(string[] args)  
          {  
              Class1 c1 = new Class1();  
              c1.OnUserRequest += new Class1.UserRequest(c1_OnUserRequest); //委托实例化后绑定到事件  
              c1.run();  
          }  
  
          private static void c1_OnUserRequest(object sender, EventArgs e)  
          {//事件处理方法  
              Console.WriteLine("\t你触发了事件!");  
          }  
      }  
 } 

你也可以自定义EventArgs,如: 
 using System;  
  
 namespace 带事件数据的事件  
 {  
      /// < summary>  
      /// 带事件数据的事件类,从EventArgs继承  
      /// < /summary>  
      class OnUserRequestEventArgs:EventArgs  
      {  
          private string inputText;  
          public string InputText  
          {  
              get 
              {  
                  return inputText;  
              }  
              set 
              {  
                  inputText = value;  
              }  
          }  
      }  
  
      /// < summary>  
      /// 事件发送类  
      /// < /summary>  
      class Class1  
      {  
          public delegate void UserRequest(object sender,OnUserRequestEventArgs e);------------->声明委托  
          public event UserRequest OnUserRequest;------->定义一个委托类型的事件  
  
          public void run()  
          {  
              while(true)  
              {  
                  Console.WriteLine("请输入内容:");  
                  string a=Console.ReadLine();  
                  //if(a=="a")  
                  //{  
                  OnUserRequestEventArgs e1 = new OnUserRequestEventArgs();  
                  e1.InputText = a;  
                  OnUserRequest(this,e1);  
                  //}  
              }  
          }  
      }  
  
      /// < summary>  
      /// 事件接收类  
      /// < /summary>  
      class Class2  
      {  
          [STAThread]  
          static void Main(string[] args)  
          {  
              Class1 c1 = new Class1();  
              c1.OnUserRequest += new Class1.UserRequest(c1_OnUserRequest);  
              c1.run();  
          }  
  
          private static void c1_OnUserRequest(object sender, OnUserRequestEventArgs e)  
          {  
              Console.WriteLine("\t你输入的是:"+e.InputText);  
          }  
      }  
 }

 

 

    

posted @ 2011-02-10 15:50  kyokyo  阅读(298)  评论(0)    收藏  举报