粘包现象

socket的粘包为在数据量小与时间间隔短的情况下 优化算法使数据减少IO以达到提高效率,减少网络IO的一种方式

socket下的send与recv并不是一对一的  可以一对多 多对一即可  

粘包主要是接收端不知所接收的大小(即不知数据的开头与结尾)  只要明确数据的大小 即可解决粘包导致的缺点 

一般可以使用struck来达到效果

 

send  : 只需要copy data     send不是直接操作网卡的   本质上是数据由用户程序copy到操作系统缓存    操作系统来调用网卡传输     

recv: 1. wait data 2. copy data  时间较长   

 

posted on 2020-02-23 17:04  随风~旋  阅读(89)  评论(0编辑  收藏  举报

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